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クトゥルフ PC作成ツール
Re:サイタマ
ID:2116651
MD:d6374c7e39a3c1fbb6c17142adf119d4
Re:サイタマ
タグ:
戦闘キャラ
ウルフ
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆探索者の創造:コデックス利用 原始人の作成ルール:114P ◆1000点ルール採用 ◆3点ルール採用 【APP-9=STR+6/DEX+3】 ◆特徴(2015:2つ採用/ガスライトは状況に応じて複数所持採用) ◉1-3[素早い]:DEX+1 ◉6-3[鋼の筋力]:一段階向上する代わりにDBに+1上昇。 ◆ガスライト: ◉1-15[喧嘩屋]:《こぶし/パンチ》に[1D4*5]%進呈。1ラウンドに《こぶし/パンチ》を二回可能、成功した攻撃に+1ダメージ。[1D4結果=4*5=20%] ◉1-20[KP/PL1つずつ] ◉2-17[高い反射能力]:D6結果=6=DEX+3 ◉3-20[プレイヤーはどの特徴を選んでもよい] ◉5-20[二つの特徴を得る] ◉2-12[俊足]:DEX+1/D6結果=6=DEX+2 ◉6-1[KP/PL1つずつ] ◉3-12[強固な意志]:POW+3 ◉1-8[両手利き]:ペナルティーなしで両手が使える(できれば、二回攻撃をしたい:元ネタ[両手・連続普通のパンチ]) ◆比叡山炎上術: ◉半妖 興味-50/習得1D20正気度:1/【INT-5=STR+1/DEX+4】 ◉螺旋 興味-50/習得1D6正気度:2/コスト:1D3MP/使用武器:こぶし/解説:比叡山P49 ◉神速 興味-50/習得1D10正気度:1/コスト:1D6耐久力/解説:比叡山P49 ◉変わり身の術 興味-50/習得1D6正気度:3/コスト:1耐久力か1D3MP/解説:比叡山P48 ◉隠形(48P記載ミス:変わり身の術の隠行=隠形) 興味-50/習得1D4正気度:1/コスト:1D4MP/解説:比叡山P48 ◉鉄拳 興味-50/習得1D10正気度:4/解説:比叡山P44 ◉連続攻撃 興味-50/習得1D6正気度:2/使用武器:こぶしなど/コスト:1D6MP/解説;比叡山P45 ◆計7つ=興味 1000-350=650(興味に+520) ◆追加技能[フラグメント] ◉瞑想(基本成功率1%) 《精神分析》に相当。ただし《精神分析》と異なり、 自分自身に対して使う技能で、他人に対して使うことはできない。 一時的狂気の最中にも回復のための《瞑想》ロールを試みられる。 ◆シナリオ: ◉BoG
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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