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クトゥルフ PC作成ツール
クレイドル・セントクレア
ID:2153794
MD:55802aa5f5c20b58a6fff283b900c4b4
クレイドル・セントクレア
タグ:
探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■キャラクターについて 名前:クレイドル・セントクレア 27歳男性。セントクレア家の次男。 オーストラリアのリゾート企業セントクレア財団の御曹司。 グループとしては、オスコー財団と張り合っている。 【ハンドアウト】 1A:孤高の人 「君は登山家だ。それ以上でもそれ以下でもない」 彼が頂を目指すのは自分のことを認めてもらうため。家にも、それに関係する人たちにも。 【ミッション】 コージーと仲良くなる オスコー財団の御曹司。コージー・オスコー。彼にどことなく自分と似たような香りを感じた。 もしかしたら、山では。家が関係しないこの山でなら彼と話すことができるかもしれない という思いをどこかで抱いている。 【発生するミッション】 誰かに二度度忘れられない印象を植え付ける。 発生条件: せめて記憶の中ででも。印象に残ったらいい。 【性格】 ポジティブな人格:共感力が高い。粘り強い。 ネガティブな人格:意地っ張りでどこか幼稚。そして皮肉屋。 恵まれた環境で育ちながらも、優秀な兄の元常に孤独感と劣等感を抱きながら育った。 幼少時代:家族含め周りはすべて兄のことを見て、クレイドルのことを見向きもしなかった。そんな環境で唯一接してくれていたのは、ほかでもない兄だ。 兄はそんなことを思っていないだろうが、すべて肯定してくれて接されるのは、ひどく惨めな気持ちだった。 出来のいい兄とともに育ってしまったせいで「人に愛してもらいたいのなら、もっと頑張らなくてはいけない。目立たなくてはいけない」という思い込みを持つようになる。 愛されたいと思うが、愛されるには頑張らないといけない。しかしその力は自分にはないとも悩んでいる。 【彼の考え方】 人生の中で一度だけ、親に褒めてもらったことがある。それはできないと自信なく言っていた物事が、うまくいったとき。 それから彼のなかで、一度できないという印象を付け、そのあとにうまくできたらほめてもらえるという考えを持ってしまう。 【登山家になった経緯】 あの自分の体ひとつで登っていき、何物でもない人間になれる。 そういう考えから登山家になった。 もう一つの理由としては、家に居たくない。という思いから 家を離れることは兄が許してくれなかった。 ■家族関係 【両親】 クレイドルを邪険にしたつもりはなく、だた兄のほうに注目をしてしまった。 気づいた時には、クレイドルをどうにかすることはできなくなっており、彼の幸せを考えると自由にした方がいいということになり 登山家になることも止めず支援もしていた。(クレイドルとしては、死なれたら困るとか思われているのかな。一応セントクレア家の人間だからかな。と微妙に伝わっていない) 狂気山脈についても止めたかったが、彼の幸せを考えてしまい送り出してしまう。 【兄】 重すぎるブラコン 優秀で人望も厚く完璧な兄。家を支えるために、弟に面倒をかけないために完璧を目指した。 優秀すぎるがゆえに弟を傷つけていたとは思っていなかった。 弟が登山家になるというのを聞いて一番止めたのはこの人。 「そんな危ないことをする必要はない。」「お前はこの家にいるだけでいいんだ。」 その言葉が弟をより傷つけるとは露知らず。 参考文献:トラウマ類語辞典P282~ 『9月29日』 アーティファクト:にゃるらとほてぷ印の着ぐるみパジャマ とってもかわいい着ぐるみパジャマ!不思議な力で装甲が10くらい付きます にゃるらとほてぷ印のフィギュア(リアル方) 貴方の着ぐるみパジャマ姿を1/8スケールで再現!!持ち歩くと不思議な力で1回身代わりすることができます!! ※効果が発動すると壊れますが、勝手に修理されて再送されます。今度は身代わり効果はないただのフィギュアです にゃるらとほてぷ印のフィギュア(ねんどろ) 貴方の着ぐるみパジャマ姿をとっても可愛いねんどろに仕上げました!!持ち歩くと不思議な力でダメージ1d4+1肩代わりすることができます!! ※効果が発動すると壊れますが、勝手に修理されて再送されます。今度はダメージ肩代わり効果はないただのフィギュアです 呪文:【光亡きムトゥーラより出でし知性の結晶の招来と帰還】 減少SAN:なし、消費MP:任意 使用方法:この呪文を使う際の精神力(MP)は使い手の任意で決定できる。少なすぎれば対象を退散させることはできず、精神力は無駄に消費されるだけである。 しかし、精神力を消費し過ぎれば死に至ることになる。呪文を使う際の精神力は、複数の使い手から出し合うことができる。 通過シナリオ ■狂気山脈 ■素晴らしき世界によろしく ■機械仕掛け ■水槽のない水族館 ■終わりなき病の処方箋 ■瓶詰の夢 ■フラットラインメモリーズ ■costume ■巡り廻りて ■未知なる山嶺を夢に求めて ■平行線のアポフィライト ■花葬列車 ■in this world ■冴ゆ風のどこかで □救いに非ず □トワイライトリフレイン □温泉だョ!全員集合 【AF:結びのペンダント】 細身のゴールドのチェーンに、小さなさかなのチャーム。青い宝石が一つついている、シンプルなペンダント。 宝石を観ていると どこか 心が安らぐようなきがする。 身につけている際、SANチェックで直葬されるような値が出た場合、即座にSANを5まで回復することができる。 【特別なバナナまんじゅう(人数分)個入り】 『肉体の保護』の呪文がかけられているバナナ味の饅頭。饅頭1個につき、 MP1、SAN1d4減らしたのち、物理攻撃に対して1d6の耐久がつく。 ※一度に複数個食べる事はできない。全ての装甲を使い切る必要がある。賞味期限は2セッション後。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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