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クトゥルフ PC作成ツール
赤霧・ゲブラー
ID:2162754
MD:ac7f6306c34562fbcc6385ccdd3a2144
赤霧・ゲブラー
タグ:
セフィラ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ゲブラーは施設のために働くセフィラの一人であり、懲戒チームの責任者です。 プレイヤーは懲戒チームを開放した後、ゲームの27日目または32日目に彼女と出会います。 彼女は赤色の長髪で、瞳孔の無い灰色と褐色のオッドアイを持ちます。 顔には幾つも傷痕があり、そのうちの1つは右目にかかるように残っています。 彼女は暗褐色の保護スーツの上に赤いジャケットを羽織っています。 腕には彼女のイニシャルである「G」という文字が書かれた腕章を身に着けています。 ---------------------------------------------------------------------ロボトミwikiより 電力会社ロボトミーコーポレーション所属。 主に警備担当のおねーさんだと思って頂ければ。 二丁拳銃の訓練を受けました。 ----------------------------------------------------------------------個人的なメモ STR36 CON21 POW36 DEX21 APP12 SIZ21 INT12 EDU7 --------------------------------------------------------------------初期ステ 技能値+2101 基本 1000 EDU加算 3点 2015 一族伝来(比叢雲) 急所 ガスライト 特徴二つ×2 強固な意志×4 コデックス ホラーショウ・原始人 キパコン 成長血清 STR+6 SIZ+3 INT APP POW -1 SAN-1 比 半妖 STR+5 INT-5 二刀流 一の太刀 カグツチ 神速 連続行動(刀) 縮地 神剣の祓 -追加 鉄拳/破魔の拳/徹し/投げ/連続攻撃/気絶攻撃/崩し/不動金縛りの術/火渡り/霊活符/隠形 変わり身の術/螺旋/猿飛/影縫い/霊操/牙突/妙剣切り落とし/滝落とし/破魔矢/乱拿/怒涛の突き/竜巻の型/癒しの手 【魔(比)】 肉体の保護(P275) 高揚(DA) セイレーンの歌声(P267) [獲得] 内なる光の啓発(ミス大P216) アザトースの招来/退散 ルリム・シャイコースの招来/退散 無形の落とし子との接触 ヨグソトースとの接触 クトゥルフとの接触 ツァトゥグアとの接触 ナークティトの障壁の創造 門の創造 レレイの霧の創造 被害をそらす エイボンの霧の車輪 火鉢に魔力を付与する ナイフに魔力を付与する 空中浮遊 ヴールの印 手足の委縮 ニョグダの招来/退散 シュブ=ニグラスの招来/退散 グールとの接触 復活 萎縮 ビヤーキーの召喚/従属 黒い子山羊の召喚/従属 ヴールの印 完全 アザトースの呪詛 能力値の祝福(DA) ニャルラトホテプとの接触 クトゥルフとの接触 ヴールの印 深きものとの接触 無欠の投擲 クトゥルフのわしずかみ ≪カルトナウ≫ アンチPSI(超能力・魔術による攻撃を無効化) 魔道書 エイボンの書(精神と時の部屋で読了) エルトダウン・シャーズ(同上 屍食教典儀(同上 ボナペ経典(同上 妖蛆経典義 クリア:火口の街 クリアシナリオ:蒼紅の剣舞 クリアシナリオ:execute クリアシナリオ:マタギフロンティア(10億get)(内なる光の啓発POW+1) クリアシナリオ:キルコンバット(内なる光の啓発POW+1) クリアシナリオ:桜谷(内なる光の啓発POW+1) クリアシナリオ:イエローバンダナ(内なる光の啓発POW+1) クリアシナリオ:さいきょうのたんさくしゃをつくるしなりお(内なる光の啓発POW+1)(戦闘・語学・機械系・瞑想技能成長)(術習得) クリアシナリオ:Sanity Coin(技能値+2101 POW+37 魔力の付与された杖作成 POW-6) クリアシナリオ:砂の図書館(魔道書読了、神話技能打消し、神剣の祓、トリプルバレル4ゲーシショットガン) クリアシナリオ:28日後(啓発+1) クリアシナリオ:平成最後にタコパしよ!(啓発+1) クリアシナリオ:さいきょうのたんさくしゃをつくるしなりお(POW+59から呪文完全により振り分け、STR+4 CON+19 POW+26 EDU+10) クリアシナリオ:Sanity Coin(技能値+6319 POW+20) クリアシナリオ:Battle station(POW+17) クリアシナリオ:砂の図書館(フォース取得) クリアシナリオ:Sanity Coin(POW+41 APP+5) クリアシナリオ:vsダイオウイカ(POW+39 啓発+1→POW+20 CON+20) クリアシナリオ:戦闘シナリオ クリアシナリオ:探索者格付けチェック(啓発+1) クリアシナリオ:夢叶学園 くりあしなりお 氷の宝石 目撃神話生物 ショゴス クトゥグア ブタ人間 チクタクマン クルンク ムーンビースト イス人 飛行するポリプ ニャルラトホテプ 黒い子山羊 ダゴン ヨグ=ソトース アザトース シュブニグラス イ=ス 古のもの ハスター 深きもの ミ=ゴ 忌まわしき狩人 ガグ シャンタク鳥 鼠怪物 レンのクモ イゴーロナク アブホース ダオロス 下級の旧き神々 ヌトセ=カームブル ノーデンス バステト --------------------------------------------------------------------------------------AF <E.G.Oギフト 黄昏> 最大HP・最大MP+7 APP・SIZ・INT・EDU以外の全てのステータス+7 装備者は回避・受け流しでスペシャルを出した場合、クリティカル扱いとなる 装備者は回避・受け流しでファンブルを出した場合、普通の失敗扱いとなる 同時にスーツ<E.G.O 黄昏>を装備している場合、この装備による全てのステータス上昇が+7ではなく+70になる AF:幸運の銃弾 所有しているだけで1シナリオにつき一度だけスペシャルをクリティカル扱いとする E.G.O <E.G.O. ミミック> 5d10+5d8+50+db+(自身のCON)d(自身のSTR)ダメージ (+200) 装備中 STR・CON+5 DEX+10 ソード・刀・青龍刀などの刀剣系技能で判定 1ターン3回攻撃 スペシャル時貫通 毎ラウンド10の耐久値回復 DEX×1に成功することにより追加でもう1回攻撃を行うことができる 与えたダメージの半分の値だけHPが回復 装備者は任意のタイミングでSANを1減らす代わりにHPを10回復できる 物理装甲・耐性を無効化してダメージを与える この武器では受け流しを2回行うことができ、1回目は武器自身が勝手に見て動くため必ず自動成功となる 1ラウンド全ての行動・回避・受け流し・移動・魔術の詠唱を行う権利を放棄してチャージを行い、さらに次のラウンドの攻撃回数を1回のみとすることによりこの武器による攻撃のダメージをダメージ計算全体の12倍+(自身のDEX)d(自身のPOW)にすることができる この剣を見た者は2d3+4/2d10+10のSANチェック <E.G.O ダ・カーポ> 2d10+20+(自身のINT)d(自身のPOW)+dbの魔術ダメージ 大鎌で判定 1ターン6回攻撃 魔術装甲以外は自動貫通 スペシャル時貫通 装備中 DEX+10 POW+10 投擲可能 10d20+(自身のINT)d(自身のPOW)+(自身のEDU×10の固定値)+50+dbの魔術ダメージ 全ての装甲貫通 投擲による攻撃は、対象の回避・受け流しを行う場合の成功率を半分とする 投擲した場合、投擲した鎌はラウンドの最後に手元に戻ってくる MPを1消費することにより耐久値を1d100回復する 装備者は任意のタイミングでSANを1減らす代わりにMPを10回復できる MPを10消費することにより、一回の攻撃に+1d100の追加ダメージボーナスを付与する この武器は回転させることにより銃弾を受け流すことができる 銃弾を受け流す際、その攻撃が連射であれば全て受け流すことができる 1セッションに一度だけ所有者のSANを1d10回復できる この音楽的なまでに独創的な大鎌を見た者は1d3/1d20のSANチェック <E.G.O 黄昏> 防具 永久装甲30+自身のPOW 装甲貫通・無視・破壊系無効化 装備中 STR・CON・DEX+20 最大HP・最大MP+50 この装備を身に纏った者を見た対象はその物理的な圧力さえ感じさせる気配により1d3/1d10のSANチェック 雷・電気による攻撃を完全に無効化 MPを1d10消費することにより、DEXの半分のラウンドに追加でもう一回行動する権利を得る 全ての対抗ロールの成功率に+30の補正(自動失敗範囲でも0から+30する) 敵対的な魔術の効果をCON×6に成功することで無効化、クリティカルした場合は魔術の効果を詠唱者に反射することができる 装備者はHPが最大HPから2減少するたびに+2d10+5の追加ダメージボーナスを得る 現在MPの半分を消費することにより、1d3+2ラウンドのあいだ自身の全ての攻撃に(自身のDEX)d(自身のSTR)+(自身のクトゥルフ神話技能)の追加ダメージボーナスを得る 毎ラウンド敵全体に装甲無効で2d10+10ダメージ・敵が探索者の場合は追加で1d6+4のSAN減少(回避不能) 65%の確率でダメージ[死]を無効化できる。HPとMPをそれぞれ5消費するごとに成功率を5%上昇させ、最大で99%の確率にすることができる ダメージ[死]の無効化に成功した場合、装備者はその攻撃を行った対象に反撃で追加攻撃を行うチャンスを確実に得る あらゆるAF・魔術・特殊能力によって自身に弱体効果・状態異常がかけられた際、自身と相手のPOWで対抗ロールを行い勝利した場合はそれらの効果を完全に無効化できる(上記の対抗ロール補正は載る) ただし自身がその戦闘においてAF・魔術・特殊能力によって弱体効果・状態異常をかける権利を放棄することにより、1d6+4ラウンドのあいだ無効化の対抗ロールが自動成功扱いとなる 自身に対して吸血などの能力値減少系の攻撃・効果を向けられた際、5ラウンドのあいだその攻撃を行った対象は攻撃・行動・回避・受け流し・魔術詠唱・移動の一切を行えなくなる 装備者は一時的発狂の際のアイデアロールの成功率を四分の一にする <E.G.O 失楽園> 白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模した杖。 杖-20、もしくは専用の[E.G.O 失楽園]技能で判定 POW100以上でなければ装備できない 装備中他者からのHP・MP・SAN回復効果を一切受け付けない MP10とSAN10消費することによって遠距離から攻撃できる 攻撃対象の最大HPの25%(四分の一)分のダメージを与える この攻撃はダメージ[死]への耐性以外の全ての装甲・耐性を貫通する 攻撃対象がダメージ[死]への耐性を持っていた場合、算出されたダメージの半分しかダメージを与えられない この杖で殴打した場合のダメージは1d(自身のPOW)となるが、2ラウンドに1回しか攻撃できない MPを10消費し、POWの四分の一の確率で成功することにより1d3+1ラウンドのあいだ全ての攻撃のダメージを0にするバリアを生成する <処刑弾の製造> SANを10とクトゥルフ神話技能を1点消費することにより、「処刑弾」を1発製造することができる呪文。コストが払えなければ製造は失敗する。 処刑弾を使用する際にはMP1d6とSAN1d6を消費する必要があり、命中した対象は異空間に追放されることによって死亡する。 宇宙空間でも死なない存在であっても追放/退散される扱いとなり、その場からは確実に消滅する。 この処刑弾によって与えられるのはダメージ[死]ではなく、追放された先で生きていける存在であれば普通に生存できる。 ただし追放される先は宇宙でもドリームランドでもない「どこか」となるため、神格や異空間を移動する神話生物でもなければまず帰還できない。 SIZ31以上の対象の場合、STR×1で処刑弾の効果を無効化される。 <E.G.OWeapon 黄金狂> 4d10+1d(自身のSTR)+dbダメージ 装甲貫通 こぶしで判定 2回攻撃 攻撃時こぶし判定とは別に5%の確率でダメージが最大値となる。 戦闘終了後、一時間の間POWが半分になる。 MPを10消費することにより、自身の前方にテレポートの門を作成する。 門を潜ると任意の場所から現れ、その直後の攻撃は必ず奇襲となる。 こぶしで刀剣や銃弾を受け流すことができる。 <E.G.OWeapon 黄昏> 10d10+1d(自身のSTR)+dbダメージ 装甲貫通 ソード・刀・青龍刀などの刀剣系技能で判定 耐久値∞ POW100なければ装備できない 攻撃した対象が非人型であれば+1d(自身のPOW)の追加ダメージボーナス 1ラウンド行動権を破棄してチャージを行うことで次のラウンドに10d10*13+13d(自身のSTR)+666+dbのダメージを与える。 ただし以上の攻撃を行った場合、次のラウンドも行動できなくなる。 装備者がさらに<E.G.O 黄昏>と<E.G.Oギフト 黄昏>を装備していた場合、以下の特殊能力を発動する。 ・STR+13 CON+13 POW+13 DEX+13 ・対象を一人マークし、一度だけ自身の攻撃に自ら当たりに行かせることで回避と受け流しを行わせない(この効果は剣が自動で行う) ・刀身の黄色い目から光線を放ち、敵全体に5d(自身のPOW)+(自身の目星技能) ・毎ラウンド開始時、指定した対象のHP10%分のダメージを与える ・4ラウンド後開始時に自身の前方近距離に位置する対象に対して(自身のDEX)d(自身のSTR)+(自身のSIZ)d(自身のCON)のダメージを与える(この効果は剣が自動で行う) ・1戦闘に三度、HPが0になっても全快する AF:守り抜く勇気 HP9999 MP9999にする煙草。ゲブラーのみが使用可能。庇う判定が自動成功。 ○神槍・ヌトセ=カームブルの槍 4d6+db 耐久値100 貫通武器 1MP支払えば自身のPOWと同じだけのエネルギーの奔流による萎縮のような魔術ダメージを固定値で与える。回避不能。判定<魔術> 1戦闘中に1回のみ1MP以上のMPを消費して消費MP*現在POWのダメージを与えることができる。 ○神杖・ノーデンスの杖 4d6+db 耐久値150 全ての装甲を無視する。また、装備していると旧き神々と同様に1MP消費するごとに1点の装甲を自身に付与することができる。 ○バステトの首飾り 装飾品。 バステト神同様に肉体的攻撃が装甲無視になり、また攻撃と回避が両立可能。回避がバステト神と同じ90%で3回まで回避を行える。 AF クトゥルフメモリアル 毎ラウンド開始時にMP1回復 巴水の指輪 装着していると全ての身に着けている物に 平凡な見せかけがかかる指輪 <図書館迷宮利用カード(失効済み)> これを所持している限り図書館及びあらゆる言語技能に+10の補正を受ける。 MPを1d3支払うことにより、次に行うアイデアもしくは知識のロールの成功率を消費MP×10だけ上下させることができる。+10することもできれば、-10することもできる。上げるか下げるかは任意で選択できる。 <悪魔の契約書> 契約の履行を重んじる悪魔の力が込められた一枚の契約書。 契約内容そのものは、契約まであればきちんとした形式に則ってさえいれば自由に書き換えることができる。 契約を行うには、二名以上の署名と契約者の血判が必要である。 この契約書を介して行われた契約は契約上にあらかじめ契約として記載した方法でしか解除、破棄することはできない。それは神であっても同様であり、契約に死んだあとのことについて言及されていれば契約者が死んでいても履行される。 契約を行うものが心から望んでいなければ契約は成立しないようになっている。 あと持っているだけでPOW+1の効果を得る。 魔導書「Let's Make Money by Betting Sanity」 正気度ポイント喪失1/1d6 クトゥルフ神話+1 研究3日 流し読み6時間 入手者の母国語で書かれている <呪文> 「参加チケットの創造」 SANを1d3消費してサニティコインへの参加チケットを創造できる。 このチケットを持って参加した場合、以下の効果をそれぞれ一度だけ発動できる。 ・マイナスマスをイベントマスに変更できる。 ・自身の起こしたイベントの内容を探索者が既知のものから選んで指定できる。 ・自身に起きたイベントの効果をなかったことにできる。 「アザトースの招来/退散」 「クトゥルフとの接触」 「ニャルラトテップとの接触」 「深き者との接触」 「ヴールの印」 ルルブに記載。 <追加効果> 技能「他の言語(ルルイエ文字)」を20+1d10ポイント獲得できる。 ---------------------------------------------------------------------------------特殊能力------ フォース ①(攻撃技能の後)+フォースに成功すると以下4つの内どれかをダメージに追加できる 1、火炎 ダメージに+2d6 2、毒 ダメージに追加POTダメージ(POTはPOW) 毒は即時に回る 3、氷 ダメージに+1d10 相手は回避する際はDEX*3orINT*3 4、電気 ダメージ+1d10+4+スタン フォース技能にスペシャルするとスタンする ②長寿化 CONが+1d6+2 (6) また300歳まで生きれる。 ③サイコキネシス 自分のPOW×1mまでで、対象のSTR×2より自身のPOWが高ければ持てる ガン=カタ ・基本ルルブ記載にる”非標準による下降補正”と”部位狙いによる下降補正”に対しての減少をなくす。 ・MP1D3を使用することで1D6ラウンドの間連射火器以外での攻撃回数追加+2とする。 ・銃での受け流しをする事が可能。 ・基本的に、手で取り扱える銃のみに限定し使用可能とする。 ・ガンカタ技能成功時、弾のリロードは自動で行われる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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