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クトゥルフ PC作成ツール
葭原 楓恋
ID:2169526
MD:31095d9d77adfd99f7ebf3b4224836bd
葭原 楓恋
タグ:
あいみまいまい
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(よしはら かれん) とりたいところに技能値を振ったのでどれがどれはない。 医者を目指して医大に通う学生。人の命を救うことが一番のメインだが、自身の意に反したことをする人に対しては武力行使も辞さない考えの持ち主 いつも竹刀袋を抱えていい笑顔で出かけていく姉(葭原 南純)の姿を見ている。 自身の異能を生かすためにやさしく殺すために戦闘技能を有している。 時に戦うこと自体に楽しみを見出すこともある。 自殺して、生き返った…。 PL:あいみまい (よしはら かれん) メディカルキット 回復量 3 強化2回 蝶の髪飾り MP+5 強化3回 ウサギの毛皮のコート 装甲3 寒さのデメリット無効、冷気ダメージ2分の1 武器:イ=スのハンドガン 1d10+1d4 拳銃+10 無反動 1R2発 装填はない 故障No.100(機械修理スぺ以上で直せる) 能①:手元に呼び出すことができる 靴:紅蓮華 2d3+4+DB 耐久40 妖刀:MURAMASA (耐久:50) 強化4回(ダメージ5回、能① 2回、能② 1回) この日本刀の攻撃力はPOW対抗の10の位d30であり、 敗北したとき強制的に殺人癖or自殺癖となる。 この刀は魔力が付与されている。 敗北したとき強制的に自殺癖となり、SANが1d10減少する。 そしてこの減少で発狂した時狂気表は振らず自殺癖固定となる。 能①:敵を攻撃した時その対象の攻撃を1d6+1Rの間自身に固定する。 能②:手元に刀を呼び出すことができる。 AF:ユメヲカケル 夢や精神世界内での技能判定に失敗したとき1度だけリロールできる(Fは対象外) 7000 ベリー 【君死給勿】 (コスト低下、回数増やし) 自他を問わず外傷を跡形もなく完全に治療できる。 この能力はシナリオ当たりに3回のみ。 ただし、瀕死の人間にしか使えないため、 瀕死に至っていない怪我人を治癒するときは なんらかの攻撃や損傷を与えるなどして 一度瀕死の状態にしなければならない。 コストはSAN1もしくはMP4 【集中治療】 (回数増やし 1回) 消費MP3で発動。自身の応急手当と医学の組み合わせロールの回復量に 1d3をする。 事前宣言が必要で失敗した場合もコストを消費する。 1シナリオ中1人に対し2度傷の有無を無視して回復を行うことが出来る。 【並行治療】 強化 1回 MPを(同時治療人数-1)*2消費し発動。 一度に複数人の治療を行う。 治療を行う人数分の技能ロールが必要。 【治癒装甲】 強化 6回(コスト低下、増設、装甲R上昇2回) MPを1とSANを1消費し発動。 5Rの間今まで自身が治療したHP+MP分の装甲を付与する。 治癒装甲発動中のみ、ダメージロスト域が-HP半分→-HPになる。 【チーム医療】 自身の医療系異能を対象に使用する際そのコストを被治療者に肩代わりしてもらう事が出来る (ただし最低でも1は自身が支払う)。 その際自身と10の位が同じレベル以上の医学を持つ者に医学ロールを振ってもらい、 成功した時コストを1軽減する(ただし0にはならない)。ファンブルした場合逆に1増加する 【救助の意思、復讐の血】 その戦闘中治療行為を行った回数分装甲値が上昇する。 敵を攻撃する際50%振ってもよい。 成功した場合、自身のダメージに装甲値を追加する。 その際ダメージが相手の装甲値を超えなかった、 もしくはダメージを受けなかったとしても追加された装甲分のダメージは与える 【道返の悟り】 強化6回 蘇生は1人に付きシナリオ3回発動可能。 応急医学に成功した時MPとSANを1d5消費することで対象をHP及びMPを全回復させる。 死亡している対象の場合マイナス超過を0まで回復し、 そこから自身のPOWの値分HPとMPを回復させ、蘇生する。 原石:ナイチンゲール 自身の異能をすべて引き継ぐ。 自身の異能のコストを全て-1し、0になった場合0で良い。 回復の際の回復量が1.5倍になる。 そしてあなたが回復させた回復量が超過した場合その半分を追加耐久として付与することが出来る そして下記のスキルを取得する 【固有結界:野戦病院】 シナリオ一回限定。発動させたいRの初めに宣言。宣言した場合そのRはあらゆるコストが0になり 自分の手番を好きな場所に差し込むことが出来る 東:シンを経由 2
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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