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クトゥルフ PC作成ツール
アリッサ=レミントン
ID:2173102
MD:f546d5ec3296dfa2bb996e5cc60757e7
アリッサ=レミントン
タグ:
teruaki
白鳥の歌を謳うとき
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
11+11+12+15+10+9+12+10 ○職業P・興味Pの内訳 ・職業P オカルト 歴史 図書館 ショットガン 説得 聞き耳 ・興味P 回避 組み付き 応急手当 制作=御守り 目星 説得 ○制作/御守りについて 成功すると神社や教会にあるものと同じものが作れるかもしれないって感じ…? または御守りっぽい何かが出来上がるみたいな…? 失敗すると不格好で御守りに見えないものが作られる。 ○何か設定っぽいの 疑うことを知らず、良いこと悪いことなんでも言われたことをを信じてしまう。 それがたたってこの時代にさえ迷信と言われる類のものも信じている。(オカルト・歴史が得意) ひょっとしたらほかの探索者によからぬことを吹き込まれているかもしれない。 孤児院に入ったのはおよそ10歳ころ。 昔家族の者の趣味の狩り等の手伝いや一緒に興じていた時期もあった 7/11誕生日 誕生石 https://powerstone365.web.fc2.com/07/11.html 誕生酒 https://www.oiwai-item.com/alcohol/7/11 ○特徴表 てるあき@白鳥の歌を謳うとき:GAS 2☆ Cthulhu :ガスライト特徴表(25[25]) → 2-8<鷹の目>…<目星>に[2d3×5]% てるあき@白鳥の歌を謳うとき:2d3 Cthulhu : (2D3) → 6[3,3] → 6 てるあき@白鳥の歌を謳うとき:GAS 3☆ Cthulhu :ガスライト特徴表(95[95]) → 6-11<迷信深い(D)>…探索者は迷信深く、お守りや凝った儀式、愚かな信念などに頼っているかもしれない。超自然的な証拠に遭遇した場合、普通よりも1ポイント多くの正気度喪失を被ったり、普通失わない場合でも1ポイント失うかもしれない。 てるあき@白鳥の歌を謳うとき:1d6 Cthulhu : (1D6) → 1 ○白鳥の歌を謡うとき 推奨技能 目星☆ 聞き耳☆ 図書館☆ 戦闘技能☆ 治癒技能☆ 対人技能☆ 機械修理 歴史☆ 回避☆ ------------- 第一話SCF・持って帰ってきたもの --------------- アイデア4C 図書館99F 目星99F 応急手当99F 回避4C 回避3C 組み付き96F ▼ソーレンの白い紐▼ 呪文をかけて紐を創造するのに1本につき2MP消費する。本数に関わらず正気度を1d2失う。 1ラウンド詠唱すること。白いリボンのようなものを創造する魔法。紐1本につき1d4STR分と 換算する。相手のSTRと競い合わせて呪文詠唱者が勝った場合対象は動けなくなってしまう。 6ラウンド経過後次ラウンド(つまり7ラウンド目)より1本ずつ蒸発する。 ・—・—・—・・—・—・—・・—・—・—・—・ ▼タスのラヴェンダー玉▼ 呪文をかけて紫色がかったピンクの球を創造するのに1つにつき6MP消費する。 数に関わらず正気度を1d3失う。両手でもてるようなサイズのボールであり相手にぶつかると 1m範囲に爆発ダメージとして3d6を与える。これは誘爆する。 1時間相手が球より逃げ切った場合球は消えてしまう。 遭遇神話生物:小さな人々(妖精たち)/プーカ/モルペウス 成長技能 回避 組み付き 応急手当 機械修理 制作御守り 説得 オカルト ------------- 第ニ話SCF・持って帰ってきたもの --------------- 隠れる4C 組み付き100F 成長技能 回避 組み付き 目星 説得 オカルト 遭遇神話生物:食屍鬼/モルディギアン(半分ほど) ------------- 第三話SCF・持って帰ってきたもの --------------- 遭遇神話生物:黒いペガサス(オリジナル神話生物)/小さな黒い仔山羊(妖精) ------------- 第四話SCF・持って帰ってきたもの --------------- ------------- 最終話SCF・持って帰ってきたもの --------------- ○経験シナリオ 白鳥の歌を謡うとき 第一話 「春の夜に」 白鳥の歌を謡うとき 第二話 「永遠の少年少女」 白鳥の歌を謡うとき 第三話 「同じ夢から覚めた後」 CRI FUM HK 一時発狂 FK 不定発狂
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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