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クトゥルフ PC作成ツール
みかげ さだとも
ID:2179324
MD:a0dbbe39c9cad00781854a4f7f26bdce
みかげ さだとも
タグ:
三型
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業P[EDU*20]=340 興味P180 =振り分け可能P520 「庭師は何を口遊む/HO2」 【特記】 制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用>と<説得>に+20%のボーナス。 ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 【2015特徴表】2-8 芸術的才能 稽古事を小さい頃に習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つに[INT*3]%を加える。 プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。→プログラミング/ハッキング INT*3=54 【設定】 デスクワーク型刑事。 帽子を愛用しており、滅多なことでは外さない。 頭を使うことが得意なので、あまり外回りをしたがらない。 ハンバーガーがやたらに好き。サンドイッチは卵派。 【卓記録】 2019 02/09 庭師は何を口遊む(1) 02/15 庭師は何を口遊む(2) 02/16 庭師は何を口遊む(3) 02/23 庭師は何を口遊む(4) 03/11 オパールを分割したならば 生還 03/12 惨歌讃劇/KPC 生還 03/13 青と紫の指輪 生還 09/28 骨組みだけの宇宙 生還 2020 05/16 惑溺デリュードープ 生還 08/02 愛噛愛咬 生還 08/02 ジムに行こう! 生還 08/17 すごろく 10/06 SHOTGUN KIXXING MARRIAGE 生還 10/07 まれびとの友諠(1/KPC) 10/08 まれびとの友諠(2/KPC)生還 10/29 探索者たる者、精神は強靭であれ。 生還 11/02 閉じた鈴 生還 11/28 ボトルシップは波を切る 生還 12/05 幕間にゴースト/KPC 生還 2021 01/02 隣の獣はよい獣/KPC 生還 01/12 Imprint you./KPC 生還 01/25 キャット・インザデイ/KPC 生還 03/26 21's Gun(1/KPC) 03/27 21's Gun(2/KPC)生還 06/10 探索者がシャトルランやるだけ 記録:50回 08/16 Call the Name of Your Fate. 生還 08/20 永遠性エピクロス/KPC 生還 08/28 八千草有華の死によりSAN-6 11/24 おとうか不動産 生還 ┗一時的発狂:逃亡癖 11/27 0からの飛距離 生還 2022 01/22 HO3を背負い投げしないと出られない部屋 生還 05/04 ラストグラス-最後に○○を飲み干して出る部屋- SideB 2023 12/21 みっともないよミッドナイト/KPC <以下ネタバレ有> ■庭師は何を口遊む ◆公開情報/PC2 あなたは天才的な手腕を持つメカニックだ。こと機械に於いて、右に出るものは居ない ◆秘匿情報/HO2 あなたには幼少期に生き別れた歳の近い妹が居る。 妹を探す為に、あなたは情報収集の技能を身につけていったのだ。 妹を探している中で、とあるカルト教団の噂を入手する。 そのカルト教団跡地は今既に取り壊されてしまっているが、そこで発見された美しい花から何故か死刑囚のDNAが発見された。 だが死体は見付からなかった。あなたはそのカルト教団に資料をどうにかして手に入れたいと思っている。 またあなたはPC3の事を快く思っていない。 それは表面に出しても出さなくても構わない。ただ何故そう思っているのかあなたには確かな記憶というものがない。 三年前のあの日以来、記憶が曖昧なのだ。 そしてあなたはある程度の<コンピューター>技能を有する立場である。 ☆あなたはINT*3ptを<オカルト>に振り分ける事が出来る。(そこにプラスして技能ポイントを付属出来る) ☆あなたはINTを算出する際+3の固定値を付ける事が出来る。(ただし上限を超える事は出来ない) ☆INTが他のステータスよりも低かった場合、ステータスの中で最も高い値になるように入れ替える事が出来る。 ◆設定 母子家庭。父親は早くに亡くなっている。 2人の子どもを育てていくのは経済的に困難になってしまったため、妹は幼い頃養子に出され、それきり会えなくなった。 髪を伸ばしているのは、妹に会えるようにという願掛けによるもの。 PC3に対しては必要以上に関わらないようにしている。会話をするとき、少々刺々しい態度になる。 一時的発狂:幻聴・幻覚(9分間)→聴覚・視覚に関わる技能に-10%。そこにはいない筈の妹の声、姿が見え、自分に寄り添い支えてくれている。そしてPC3を殺してくれと懇願して、耳元で絶えず囁いて来ることだろう。 ■青と紫の指輪 AF「青の指輪」:単体では何の意味ももたらさない指輪。 また、バウムガルテンのアトリエを出てしまうと絵画実体化、絵画化の魔術は失われてしまう。 互いに手を繋ぐ事で感覚・感情の共有が発生する。時と場合によっては思考が読めるかも。また、互いにMPの受け渡しが可能となる。 ※お互いが傍にいるときだけ指輪が顕現する(左手の薬指) ■骨組みだけの宇宙 AF「ワスレナグサの加護」:枯れない青い花。 海桐花勇仁と同じセッションに参加している場合、1度だけSANCを回避することが出来る。 使用は1度きりで、使うと枯れてしまう。 ■惑溺デリュードープ 後遺症「ユーフォリア」 1d6ヶ月間、相手に好意を抱く。 好きでいる間はとてつもない幸せを感じる。 相手が離れていると脳の快楽物質が減り、幸せの根源である相手を求める。 →3か月間 ■ボトルシップは波を切る どちらかというと山派 ■幕間にゴースト 性感帯:腰 ■隣の獣はよい獣 「怪しすぎる媚薬」1本 ■Imprint you. 後遺症「海桐花さんの噛み痕」1日 ■キャット・インザデイ KPCのみ猫語+5%(薬の効果が残留するため) ■永遠性エピクロス AF「硝子の鍵と錠」 鍵を探索者が、錠を(KPC)が持っている。 貴方の手の中にある永遠。代償を恐れぬのならば、くちづけて。 対になる相手のSANあるいはHPの減少値を任意の数請け負うことができる。行使したのち、硝子は割れて消えてしまう。 使用したいときに、気が付けば手の中に現れるだろう。 使用するにあたってはその卓のKPさんの許可を得てください。実質フレーバーAFです。 ■ラストグラス -最後に○○を飲み干して出る部屋- SideA 「八千草有華」から「零課の皆」へ贈られるカクテルは A:27 B:21 C:32 D:5 / メモ 目星90のSAN回復
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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