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クトゥルフ PC作成ツール
鶴鋳 蛍
ID:2197760
MD:9c8380e95184b4096fdc10db4f7db965
鶴鋳 蛍
タグ:
Jasta
CoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
/ PL:Jasta つるいほたる STR11 CON10 POW13 DEX9 APP15 SIZ17 INT16 EDU10 DB:1d4 OPP:? AGE18 ・対魔忍(一族)・・・・・・・・・<戦闘技能> <隠れる> <聞き耳> <目星> <忍び歩き> <跳躍> <オカルト> <free> 対魔忍の家系に生まれ、親の薦めもあり自分も対魔忍となった。 ある任務中、敵に捕まり拷問の最中、感度3000倍の薬を打たれてしまう(神経などの感覚器官の感度が3000倍になる)。 救出され感度3000倍は表に出てくることは無いが任務など対魔忍として動くときは発祥してしまうようになる。 ※対魔忍は社会に潜む魔と対峙する仕事、基本的には国属。蛍はザコなのでいわゆる産業スパイ的な任務が主。ランクの高い対魔忍は妖怪と戦うという噂。 大切な人:兄(鶴鋳 梳渡/つるいすきと) --------踏破シナリオ-------- (1)181223 柱物語 KP:にゃる氏 SAN(65->63) 芸術(感度3000倍)4 心の強さ48pt 装甲Lv4 武器Lv2 魔法Lv4 技能+5p (2)190630 この病院は渇いている KP:ぜらちん age(->) SAN(63->68) (3)18 KP: age(->) SAN(->) --------ぜらちん作製ルール-------- 卓ルール ・ステ振りは基本1回目の数値だと僕嬉しい ・キャラ設定・ロールプレイ・茶番大事 ・寝落ち=ロスト。 ・キック1d4 ・技能上限値80 ・回避上限50 ・継続探索者なし(うちの卓で作ったキャラならおk) ・スペシャルなし ・SANクリティカルとファンブルあり ・現代設定の場合、初期技能英語EDU*2持ってておk(初期上限20) --------以下シナリオネタバレ注意-------- --------知り合い-------- ::>> ::>> ::>> --------魔術-------- --------遭遇神話生物--------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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