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クトゥルフ PC作成ツール
カラ松
ID:2197766
MD:febf3faf0b071a1d4b2022ae4c0b53af
カラ松
タグ:
猫舌
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生まれ・能力値
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●ステータスのダイス 《1回目》 STR7,CON14,POW8,DEX7,APP11,SIZ15,INT15,EDU16 《2回目》 STR13,CON14,POW12,DEX4,APP12,SIZ14,INT14,EDU16 《3回目》 STR10,CON16,POW8,DEX8,APP9,SIZ13,INT14,EDU10 《4,5回目》 ステータス2回目のものを基準にして DEXのみ振り直し→8 APPのみ振り直し→10 ……。 フッ……DEXだけ8に入れ替えて、2(回目)という数字から生まれた俺で決まりだ! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 林業を営むカラ松。 体力仕事なので、体づくりのためにトレーニングをしてたり地域の野球チームに入っている(【回避】【登攀】)。 そして、よりよい木を作るために独学で学んでいたりする(【薬学】【地質学】)。 切り倒した木で作ったオブジェクトは、出来栄えは素晴らしいがデザイン性がダメだと不評。というか自分の等身大のオブジェを売ろうとするところから売れるはずがないのであった。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ◯チェーンソーについて ・貫通すると四肢のうち任意の一本をもぎ取る。 ・故障ナンバー97 ・貫通は『最大値の5分の1以下(p66)』 =技能値70%の5分の1=14以下の出目でもげる! ・故障について。 ジャミングと同じ処理で、1d6の戦闘ラウンドの時間と、機械修理かチェーンソーの技能値の成功で修理成功して、つかえるようになる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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