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クトゥルフ PC作成ツール
新堂 麗來
ID:2207570
MD:50777d2a89b7786334aa44d51f95d4f4
新堂 麗來
タグ:
えぴーしー
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(しんどう れいら) セッション内にて加齢 17歳→23歳 大学進学によりEDU+5 高校生(ディレッタントベース)→ディレッタント おっとり妄想娘、夢見がちな高校二年生。元お嬢様の箱入り娘のため若干世間知らず。 控えめな性格に優しそうな外見通りの引っ込み思案。典型的なお嬢様言葉で話す。 妄想をポエムにして綴る癖がある。 妄想娘である彼女は小さい頃読んだ絵本のお姫様に憧れていた。 特に好きなのはシンデレラ。この物語に憧れている彼女は、シンデレラのような姫になることを密かに夢見ていた。 しかしある日、ハンカチを落とした彼女はNPCちゃんにそれを拾ってもらった。ガラスの靴を落としてしまったシンデレラのようだな、と妄想していたが、そのハンカチを拾ってくれたのは王子様ではなく、心も姿も美しいまさに憧れていたシンデレラのような少女だった。 しかし彼女を見て感じたのは憧れではなく恋心。運命を感じた。これは現代版のシンデレラなのだと。ガラスの靴なんて無いとは分かっていても憧れ続けていたシンデレラのお話を重ねてしまった。シンデレラに恋に落ちた王子様がやることは決まっている。シンデレラを探しに行くのだ。国中を探し回った王子のように。 NPCちゃんと結ばれるエンディングを信じ、彼女との全てのことをシンデレラのストーリーにこじつける癖がある。 現代版シンデレラだと思っているので多少の違いは気にしてない。現代版なのだから女の子同士だったりもするしガラスの靴がハンカチだったりもするし王子様は身分を失ったりもする。と思い込める都合のいい思考回路をしている。 自分とNPCちゃんは運命で結ばれてる(と信じ込んでる)ので周りが何しようと別に~~って感じ。 ストーカーという自覚はなく、話しかけるのを恥ずかしかった結果ストーカーになっている。無自覚ストーカーのため自分の異常さに気付けず、他人からの忠告も流してしまう厄介さも持つ。 以下 秘匿HOバレ ▼『HO1』追跡型ストーカー 貴方はとんでもなく裕福な家庭『だった』高校生だ。 そう、過去形である。父の会社が倒産した今、金持ちであることを鼻に掛けることはできな いが、自らの脚使うという典型的なストーカー技術を身につけた。 昨日もせっせとバイト先のハンバーガーショップまで後をつけたところだ。 もはや日課である。 …惚れたのは落としたハンカチを拾ってもらった時だ。 ベタだが少女漫画なんて読んだことがないお嬢様(御坊ちゃま)だった貴方は惚れてしまっ たのだ。仕方ない。これが神の定めだ。 ちなみにあの日のハンカチは洗わずに肌身離さず持っている。なお学年の指定は無い。 以下チャルディーニの法則3まで踏破済のみ閲覧可 HO1 追跡型ストーカー 『 初恋の人 』 時間旅行の終結から 6 年が経過したため、探索者達は設定していた年齢+6 歳となる。 それに伴い、シナリオ後学生でいた期間分 EDU を増加させる(例:3 年生でシナリオを開始し、大学に進学した場合は EDU+4) STR や CON 等、他のステータスも上昇させる機会を与える場合は、[ステータス値*5]を 6 回振り、失敗した数だけ上昇 させる(上限を超えることはできない)。 上記はあくまでも例であり、細かな部分は KP の采配に任せる。 探索者達のこれからの人生に、幸あれ。 ・ダイスロールにより、能力値上昇。経営学部に進学し、家業の靴メーカーを継ぐために頑張ってます。 葵ちゃんのことは勿論好きなままだし未だにポエムも書くよ♡ 経験済みシナリオ→「チャルディーニの法則」「チャルディーニの法則2」「チャルディーニの法則3」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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