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クトゥルフ PC作成ツール
シェールク・バルサラ
ID:2224949
MD:0418abfd3639b0005ba4cb29f17e3f36
シェールク・バルサラ
タグ:
インド人を左に
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
インド系移民(3世)。コルカタ生まれで親戚はコルカタに多いが、本人は英国育ちで英語しか喋れない。 20歳ごろから女装して歌唱する芸をしており、英国中の舞台やBARなどを回っている。(実はたまにラジオやTVにも出ている。) そこまで有名ではないが、クセのある歌唱やキャラクター、ビジュアルが一部の層にウケてカルト的な人気がある。 明るく人懐こい性格で、友人のことを「ダーリン」といって茶化したりする。 派手な見た目だが、趣味は読書。SF小説が好き。一人暮らしの狭い部屋を、タバコの煙でいっぱいにしながら本を読むのが常。 あとシェルークじゃなくて、シェリーってよんでほしいらしい。かわいいから。 習得呪文 《イス人との接触》 この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1コストとして使用します。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径 160km以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付きます。 ですが、その呼びかけに応えるかどうかは、イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《トートの偽足》 Dlmaオリジナル魔術。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰ぐこと。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 使用には MP を 6ポイント、正気度を 3消費する必要があります。 また KP が適当と思ったタイミングで、 術の持続のために MP を 1D3 消費させるようにしてもよいでしょう。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10kmより速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 《転移》 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2mほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。 通過シナリオ 人間師、Dlma (特権バレ注意↓) ハートのクイーン:正しい道を知りうるカード。騎士と王に道を示せるかは貴方次第だ。 特権『正誤の確認』:GMに対し今後の展開を質問し、更に効果的な行動を聞くことが出来る。ただしこの特権は3回しか使えず、使用する時には『特権を使用する』と宣言しなければならない。 職業「デザイナー」「ミュージシャン」ベース
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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