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クトゥルフ PC作成ツール
和泉 雪帆(いずみ ゆきほ)
ID:2261190
MD:6c933d8e7002153ac175056a33945a43
和泉 雪帆(いずみ ゆきほ)
タグ:
gorogoronago
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
日本生まれのプロテスタント。信仰している特定の神はおらず聖書に書かれていることを信仰している。人間は信じていないので心理学を持っている。 幼少期に双子の兄を亡くしている。池の近くに二人だけの秘密基地を作って遊んでいた際、足を滑らせて池に落ちそうになった自分を引っ張り代わりに兄が池に落ちた。底なし沼に沈んでいく兄を前に、呆然として助けも呼べず苦しみ沈んでいく兄の姿をただただ目にしていた。暫くしてその場に座り込んでいたところを近隣住民に発見され、家に連れ戻された。その後、心の拠り所を求めて入信した。兄の遺体は見つかっておらず今も池に通っては祈りを捧げている。色んな写真を撮って池に持っていき思い出話を語っている。腕を引っ張られた際、体を強く地面にぶつけておりその時手首に深く尖った石が刺さったことから一生傷がある。×の模様をしている。普段はリストバンドで隠している。二卵性双生児で母は血が止まりにくい疾患を有していた為、帝王切開術後、失血死している。父は、雪帆が呪われた子だと吹聴し家出をしてそのまま音信不通となっている。現在親戚の家に預けられている。肩身が狭い。苗字は旧姓。 大切な人→双子の兄(和泉 紅葉:いずみ こうよう) 一人称:僕 三人称:〜さん、(雪帆に対して)雪、(両親に対して)パパ、ママ 親戚の家にお邪魔する前の住居は、自然の多いところであった。兄は本の虫でもあり、さまざまな遊びを教えてくれた。あけびやむかご、木苺のあるところを探したり、生き物の住処探しや捕まえ方を試したり、木の蔓で力比べをしたり、木登りをしたり、毎日自然の中で生きてきた。父は母の死後、精神を病んでしまい私たちのことを気にかけなくなった。必要最低限の食事。それ以外は仕事に出かけ、帰ってきても抜け殻のような、生気のない顔で家にいるだけだった。 兄はいつも私を誘って林に連れ出してくれた。誰も私たちを気にかける者はなく、私たちも気ままに生活していた。好奇心旺盛で、博識で、いつも楽しい遊びを教えてくれた。何かあれば一緒に怒られてくれた。 「一人じゃないよ、大丈夫。辛いことも悲しいことも、全部全部未来の幸せに繋がる階段に変わるから、だから笑って」 その言葉は彼の口癖だったように思う。 風化してしまった記憶の片隅に残る兄の姿は、もう顔の形ですらもおぼろげだ。…忘れたくないのに。 兄はいつも、壊れた小さなオルゴールを持ち歩いていた。それは母の形見だった。とても大事そうに、絶対に落とさないように。 そのオルゴールは、今も見つかっていない。 オルゴールは池に戻ってきていた。 お兄ちゃん、オルゴールをありがとう。 ●呪文 影吸収の呪文、ドッペルさんの召喚/従属/退散の呪文、影移動の呪文 ・・・・・・・・以下説明文 【影吸収の呪文】 この呪文には対象のドッペルさんの許可が必要である。彼らに【交渉系技能】を使用し成功する事ですぐに呪文を唱える事が出来る。 1人が成功すれば同じ日に迷い込んだ者は全員が帰還できる。 ・【交渉系技能】に失敗しても3時間ごとに1回交渉し直す事が出来る。 ・POW3、MP3を消費し、POW13との対抗ロールで成功すれば定着せずに無事に元の世界へ帰る事が出来る。 ・呪文詠唱者以外がPOW1を提供することにより呪文詠唱者のPOWを1増加させる事が出来る。1人につき提供できるPOWは1まで。 ・呪文に失敗した場合全員無事に帰る事は出来るが、呪文に失敗した呪文詠唱者はPOWが1年毎に1減り続け、POWが0になれば完璧にドッペルさん世界に定着させられてしまう。 成功した場合、呪文を唱えた者はドッペルさん世界の王となり、下記の呪文を習得できる。 【ドッペルさんの召喚/従属/退散】 オリジナル呪文。ドッペルさんを異世界のクローズド空間でのみ意のままに操る事が出来る。彼らは化けた人間の記憶をコピーする事が出来る。 【影移動】 MP1d4、SAN1d6消費で影の中を1d4ターン移動する事が出来る。その間物理攻撃の対象にならない。 「ドッペルさん」シナリオをクリアした継続探索者。 アドゥムブラリに遭遇している。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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