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クトゥルフ PC作成ツール
ギルベルト・バイルシュミット
ID:227518
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ギルベルト・バイルシュミット
タグ:
クトゥルフ
ヘタリア
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なつ様卓用
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:ギルベルト・バイルシュミット STR:16 DEX:16 INT:17 アイデア:85 CON:13 APP:18 POW:18 幸 運:95(AFにより+5) SIZ:17 SAN:90 EDU:20 知 識:99 H P:15 M P:18 db:+1d6 ※振り直しはSTR,DEX,POW。回数は後程説明します。 ※入れ替えはAPPとCONを入れ替えてます。 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](400+170=570) 目星:65(25+40)% 聞き耳:50(25+25)% 図書館:65(25+40)% 精神分析:71(1+70)% 応急手当:70(30+40)% 医学:70(5+65)% 説得:50(15+35)% 母国語(ドイツ語):95(100+0-5)% ほかの言語(日本語):31(1+30)% ほかの言語(ラテン語):61(1+60)% キック:75(25+50)% マーシャルアーツ:76(1+75)% 回避:72(32+40)% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] スマホ(プライベート用)、ガラケー(仕事用)、ペン、手帳、鉄十字(アクセ要素) ―――――――――――――――――――――――――― AF:ダルマ所持(幸運に+5) 【振り直しと入れ替えについて】※少し…いや大分説明長いですorz 上記の通り3ヶ所振り直しました。回数は……女神様の逆鱗に触れた結果、STRが12回、DEXが7回、POWが1回になります…。 STR→初回が8でその後8,4,3,7,9,5,10,8,3,6,11,16となってます。8で我慢しておけばこんな事にならなかったと思っていますw DEX→初回が4でその後9,12と続き2回目で止めておけば良かったのに少し欲を出して振った結果女神様を再び怒らせ3に…その後8,6,6,16となりました…次からは欲を出さない様にしようと思います…ブル(((_('ω';」∠)))ブル POW→初回が8で未熟者にこの低SAN値はまだ早いと思い振り直したら1回目で18が出てしまいまして…悩みましたが、女神様のご機嫌をこれ以上損ねない様にこれで留めておきました。継続出来る事を想定して呪文などが出た際に覚えさせようと思います← で、振り直してステを確認した結果何だか面白味の無い子になってしまったので、せめて…と思いAPPとCONを入れ替えてみました(´・ω・`) 説明は以上になります。 ―――――――――――――――――――――――――― 持ち物は、部屋で寛いでる時の…とあったのでこんな感じのものしか浮かびませんでした…;;
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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