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クトゥルフ PC作成ツール
蘇宗遊流
ID:2280390
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蘇宗遊流
タグ:
ヤスユキ334
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
日本初の大学院卒プロ野球選手。大阪にある国立大学で現象学を専門に研究し、現象学的心理学を利用した投球理論を構築した。 小さいころから野球が好きだったが、周りの友人の言う「野球が好き」ということと自分の言うそれが違うことに気づき、その答えを求めて図書館に入り浸ることになる。高校時代に出会った鷲田清一の著書に自分の野球好きについてのヒントを得て、国内でも有名な国立大学に入学、哲学を学びながら野球を続ける。 球速は130キロ弱、球種は多彩ながらも目を見張るウィニングショットを持たないというのに公立進学校で甲子園出場、国立大学で神宮大会進出という経歴がスカウトの注目を浴びる。それでも目に見張る球種がないためにドラフトにはかからなかったが、大学卒業後、修士課程に所属しながらクラブリーグでプレイしていると、何故か点を取られない投球が目にとまり、独立リーグから指名される。修士2年、学位論文を書きながら独立リーグの試合に登板し、7勝1敗、防御率0.52の好成績だけでなく32奪牽制死、そして被盗塁率0割という奇妙極まりない記録を打ち立て、話題性を買われ北海道ニャルラトホテプにドラフト6位で入団することになる。 私が野球を好きであるとはどういうことか、という問いを常に問い続け、それを研究し、野球というゲームをする人間とは何なのかということについて貪欲に研究しており、野球選手という人間がどうして野球が好きかという研究成果を利用して選手心理に踏み込み、投打において好成績をあげている。 左投げ左打ち。アンダーとサイドを使い分ける。 性格は気まぐれで奇妙奇天烈な言動が目立つ。突然問いだしたり、突然議論を文字にしだしたりする。人の名前を全く覚えられないが、気に入った人の名前は覚える。 野球選手には見えないくらいひょろひょろで頼りない。目は垂れており、髪の毛はぼさぼさでだらしがない。 芸術(投球術)―ピッチャーとしての振舞いの技巧。打者や走者からアウトを取るすべに長けている。 特徴表 2-9 バイリンガル 日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの〈ほかの言語〉技能に割り振ることができる。 4-4 動物に嫌われるD ダイス:6 独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 【呪文】 ハスターの退散 【過去のシナリオ】 鯨の街 交流関係 北崎亮(やくながシ)…そろそろ名前を覚えた 天夜和葉(ぶるば)…アヤちゃん。名前は完璧 ムーンビーストとハスターに出会った。 影法師の街 交流関係 天夜和葉(ぶるば)、筋肉の人、犬 幸せのあり方 交流関係 フィズ君
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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