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クトゥルフ PC作成ツール
百目鬼 紅雨(ドウメキ クレア)
ID:2303892
MD:7e9f0d5e9ca3ff25eb15dc60f3acba29
百目鬼 紅雨(ドウメキ クレア)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★参加させて頂いたシナリオ ・怪物たちのララバイ ・Hello ・底闇 ・ゆけむりのなかにいる ・sand box るるぶ2015「ネット犯罪者」ベース。 特記:CON-1。ネット上の噂話に関する<図書館>と製作(コンピューター・ウイルス)に+10%のボーナス。 製作【コンピューター・ウイルスに関して】 るるぶ職業特記により+10。特徴表により+45(これは初期値50になるように調整)。合計55Pをその他の部分にて増加。 【特徴表】 2-1「手先が器用」任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。 4-9「暗黒の祖先」邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。 1d100→98(ファンブル!)(´・ω・`) DP:1d6→5(50P分興味Pに) かぎ爪:30% ダメージ1d6+1d6(DB) 噛みつき:30% ダメージ1d6+(牙でいたぶる場合は1d4)。 装甲:火器と飛び道具はロールで出た値の半分のダメージを受ける(端数切り上げ)。 正気度喪失:食屍鬼を見て失う正気度ポイントは0/1D6 基本的には家に引き篭もってキーパンチャーとしてちまちまと仕事したりしているが、引き篭もると言ってもガチ引き篭もりではない。 在宅ワークということで家にいることが多いだけで、食料調達や、周囲の様子を探ったり、普通に用事があればよく徘徊したりしてる。 フードを常に被っているため、ぱっと見じゃただの不良。 夜に行動することの方が多いが、昼でも出歩くこと自体はする。人目を避けつつ、もしくは逆に人が多くごまかしがきくようなところで行動したりして密かに出没している。 でも夜の方が落ち着く。暗いところが好き。 とりあえず仕事に関しては、最低限の生活ができるようにと自宅で出来る仕事としてちまちまキーパンチャーとしてやってる。 ただ、年齢他諸々偽ってる。 ハッキングとかウイルス製作もできるが、基本的にはやらない。時々本当にお金に困った時に、あまり良くないところの仕事を引き受けてハッキングしたりウイルスを流したりしてる。 本を読むことが好きなので、図書館とかによく行って本を読むことはするが、学校などにはもうずっと行っていないため教養知識なんかはゴミ。 一般常識もちょっと欠けてるかもしれないけど、性格、思考的には人間よりなので倫理観的なものはあるはず。でも学ぶべきことを学ばなかったというような感じなので(EDU死んだし……)、やっぱりどこか教養や世間には疎い。 力がかなり強いので、そういう意味でもあまり他と接触したいとは思わない。 自分から他人に触れることは極力避けている。 オンラインで遊ぶ際のHNは「クレア」。 TRPGセッションや他ゲーム内のキャラ名も「くれあ」。 名前を考えるのが下手なので、どストレートに自分の名前にしちゃってるタイプ。本名を明かさなければ大丈夫かな、と思ってる。 誕生日:3/9 --------------------------------------ステータスに関して------------------------------------------- 【食屍鬼、あざける屍肉食らい】(基本p180-181/MMp56) 食屍鬼と人の子、ということで一部ステータスを変更している。 ◆ステータス(一部変更有) STR:3D6+6(→2D6+6) CON:2D6+6 POW:2D6+6 DEX:2D6+6 APP:-(→2D6) SIZ:2D6+6 INT:2D6+6 EDU:-(→3D6+3) 武器: かぎ爪 30% ダメージ 1D6+db 噛みつき 30% ダメージ 1D6 牙でいたぶる場合(+1D4) 装甲:火器と飛び道具はロールで出た値の半分のダメージを受ける(端数切り上げ)。 呪文:なし。 正気度喪失:食屍鬼を見て失う正気度ポイントは0/1D6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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