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クトゥルフ PC作成ツール
畑山 羚(はたやま りょう)
ID:2325211
MD:2b36026a7bb76eb40eb69f053fa1ad71
畑山 羚(はたやま りょう)
タグ:
meme
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆キャラ作成 基本るるぶ / 1回全体振り直し、3P移動2回(STR16→DEX+3、CON+3) シナリオ制限 / 技能上限75%まで ---------------------------------------------------------------------- ◆職業 2015ダンサーベース / DEX型 / 特記:<芸術><回避>+10% 技能 / 回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 個人的な関心を持つ技能2つ(医学) ---------------------------------------------------------------------- ◆特徴 ・君は風邪をひかない:INT-1、CON+2 ・飛ばし屋 :全ての操縦技能の初期値が50 ※実は生きていた :0以下になってから生存に必要なRが5ターン以内になる。 ---------------------------------------------------------------------- ・経歴 日本舞踊家の家柄に生まれた跡継ぎ(今は継ぐつもりはない)。 大学生。専攻は人文学部/日本文化学科。 日本舞踊サークルに入っているがほぼ幽霊部員。 進路は理系、医療関係に変えようか迷っている。 ・見た目 アルビノカラー。目つきが悪い。 ・性格 口が悪い、はっきりしている。無口な方。 //一人称「俺」 ※モデルは「羚羊」れいよう(インパラとかの方) ---------------------------------------------------------------------- ◆交友関係 ▽大学関係者 ・如法寺多聞(にょほうじ たもん)//PL二十日さん 「たもさん、たも先輩」 ・泊鞠 光季(とまり みつき)//PLよらさん 「みつさん、みつ先輩」 ---------------------------------------------------------------------- 〇シナリオ ・***** 190314,16 終了 ・救世の塔 190915.16 終了 --- 以下ネタバレあり/KP&通過者のみ閲覧可 🦀 ---------------------------------------------------------------------- ◇後遺症 ・肉体ロストを迎えた場合、数時間後に細胞が溶け液状化が発生する。そのため死体が残らない。 ・異常なほどの食欲増加。3時間毎になにか食べないと30分おきに全技能値に−10。 食すものはなんでもよい。布でも人肉でも土でも草でも。 ・炎、電気関連のダメージを負った場合はダメージ量が倍増。 ・体に傷を負っても、跡も残らないほど綺麗に治療できてしまう(欠損した場合はそのまま) ・「実は生きていた」の特徴が配布される。 ▶実は生きていた:0以下になってから生存に必要なRが5ターン以内になる。 ---------------------------------------------------------------------- 以下リザルト 致命的なネタバレあり(通過者のみ) ◇シナリオリザルト ---------------------------------------------------------------------- 「*****」 KPよらさん //クローン後遺症生還 ・成長 医学+1 隠れる+1 ・SAN 75→69→79(+10) ・選択後遺症①「驚異的な生命力を所持している」→「実は生きていた」の特徴付与 「(あの死体の山の上に立って俺がいる、のは 事実だから…)」 「(俺は、俺から逃げねえ)」 ---------------------------------------------------------------------- 「救世の塔」 KPミナカミさん //2生還1ロスト :PL 二十日さん、よらさん :PC 如法寺多聞さん、泊鞠 光季さん :NPC 小山せんぱい ・幕間:忍び歩き+6 機械修理+7 ダンス+2 ・初発狂+神話5 ・SAN+10(79→42→52) ・不定→ 不眠・多夢:恐怖を反復するような悪夢を見続け眠れなくなる。 (4か月 190916-200116) 【後遺症②】結晶化の治癒 → 既に解除済 探索者は身体から生えた結晶を除去するために、日光を避けて生活しなければならない。 最短でも進行度*3日間は日光を浴びることができず、 もし日光を浴びた場合は完治により多くの時間がかかるようになるだろう。 ※「日光を避ける」が遮光カーテン買って暗い部屋の中で完全防備レベルなので、 おおむね進行度*3より日数はかかりますが、具体的にどれくらい伸びるかは 指定しないので各々良い感じにお願いします。 「ありがとう、ずっと助けられた。」「……お前のこと、忘れない。」 ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- ▼ 後遺症① 詳細 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ◇後遺症 詳細 ・体の色素が白くなり、瞳が赤色に変化する。 ・探索者が肉体ロストを迎えた場合、数時間後に細胞が溶け、液状化が発生する。そのため死体が残らない。 ・異常なほどの食欲増加。3時間毎になにか食べないと30分おきに全技能値に−10。 食すものはなんでもよい。布でも人肉でも土でも草でも。腹がすいている貴方には貴重な食料だ。 ・炎、電気関連のダメージを負った場合はダメージ量が倍増。 ・体に傷を負っても、跡も残らないほど綺麗に治療できてしまう。(欠損した場合はそのままです) === ・あなたは驚異的な生命力を所持している。「実は生きていた」の特徴が配布される。 既にこの特徴を持っていた場合は生存ラウンドが倍増される。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ▼***** ・"9170&toQ9"
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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