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クトゥルフ PC作成ツール
たか
ID:2330915
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たか
タグ:
比叡山
noroshi
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<術> 【切り弾】 習得:1D8正気度→6 使用武器:種子島 コスト:1D3MP、散弾1発(50文) 解説:雑賀鉄砲衆の秘術。平滑銃身であることを利用し、鹿皮に包んだ散弾を撃ち込む。 この術による射撃は標的とその周囲、半径1nm以内にいるすべてのキャラクターに対してダメージを与える。 射撃のロールは1回だけ行ない、範囲内のキャラクターは全員回避ロールを行なう。この術に対して受け流しを試みることはできない。 この術によるダメージは、[1D4+1]になる。 この術を使用するためには、散弾を装填しておく必要がある。散弾の作成には1発あたり50文分の材料と1時間が必要である。 【癒しの手】 習得:1D6正気度→2 コスト:1D6MPか1D4正気度 解説:キャラクター1名を対象とし、耐久力を[1D6+1]ポイント回復させる。 【護法童子の召喚】 習得:3D6正気度→11 コスト:1D8MP 解説;法童子を呼び出し、1人のキャラクターを守る。護法童子はPOW6と耐久力ダメージの軽減能力(6ポイント)を持つスピリットである。 護法童子は術者に呼び出されると、その戦闘が終わるまで、ダメージ軽減能力を適用するとともに、その剣(命中値40%、ダメージ 1D10 +1D4) を振るう。このダメージはスピリットにも有効である。 護法童子は、ダメージを受けるごとに1ポイントずつ POWが小さくなっていく。POWが0になった護法童子は消滅し、次の満月が訪れるまで召喚できなくなる。 【護法童子の召喚】 習得:3D6正気度→11 コスト:1D8MP 解説;法童子を呼び出し、1人のキャラクターを守る。 護法童子はPOW6と耐久力ダメージの軽減能力(6ポイント)を持つスピリットである。護法童子は術者に呼び出されると、その戦闘が終わるま で、ダメージ軽減能力を適用するとともに、その剣(命中値40%、ダメージ 1D10 +1D4)を振るう。このダメージはスピリットにも有効である。 護法童子は、ダメージを受けるごとに1ポイントずつPOWが小さくなっていく。POWが0になった護法童子は消滅し、次の満月が訪れるまで召喚 できなくなる。 ----------------------------------------------- <引継ぎ技能> 種子島→拳銃、目利き、外国語(阿蘭陀語)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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