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クトゥルフ PC作成ツール
碧晴ソラ
ID:2332106
MD:6ae4d72d735f71e7994d5371b7a55377
碧晴ソラ
タグ:
PL:sora667
碧晴ソラ
2010学生ルール使用
2015特徴表使用
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通常表示
生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【小学時代】 【中学1年生】 【中学2年生】 3/12 0:43:43 17 (1D100) 武道(合気道) 3/12 1:07:03 5 (1D6) 3/12 1:16:03 4 (1D6)STR+1 3/12 0:43:53 5 (1D100) 回避 3/12 1:07:04 4 (1D6) EDU+1 3/12 1:16:05 5 (1D6)EDU+1 3/12 0:43:55 34 (1D100) 物理学 3/12 1:10:20 28 (1D100)物理学 3/12 1:17:21 12 (1D100)武道(カポエイラ) 3/12 0:43:57 7 (1D100) 回避、跳躍 3/12 1:10:21 86 (1D100)信用 3/12 1:17:22 31 (1D100)生物学 3/12 0:43:58 90 (1D100) 信用 3/12 1:10:23 61 (1D100)信用 3/12 1:17:24 28 (1D100)物理学 3/12 0:44:00 11 (1D100) 武道(カポエイラ)、組み付き 3/12 1:10:24 60 (1D100)目星 3/12 1:17:26 61 (1D100)信用 【中学3年生】 【高校1年生】 3/12 1:19:47 4 (1D6)STR+1 3/12 1:24:52 1 (1D2)機械修理、電気修理、ほかの言語:英語、歴史+5 3/12 1:19:48 3 (1D6)EDU+1 3/12 1:26:09 6 (1D6)STR+1 3/12 1:20:50 82 (1D100)運転(二輪車) 3/12 1:26:10 3 (1D6)EDU+1 3/12 1:20:51 59 (1D100)目星 3/12 1:27:00 22 (1D100)芸術(書道) 3/12 1:20:52 56 (1D100)制作(金属加工) 3/12 1:27:01 78 (1D100)写真術 3/12 1:20:54 39 (1D100)人類学 3/12 1:27:02 10 (1D100)回避 3/12 1:27:03 60 (1D100)制作(金属加工) 【高校2年生】 【高校3年生】 3/12 1:32:02 6 (1D6)STR+1 3/12 1:35:21 6 (1D6)STR+1 3/12 1:32:03 6 (1D6)EDU+1 3/12 1:35:22 4 (1D6)EDU+1 3/12 1:32:42 15 (1D100)武道(合気道) 3/12 1:35:51 54 (1D100)目星 3/12 1:32:43 25 (1D100)芸術(書道) 3/12 1:35:52 75 (1D100)応急手当 3/12 1:32:45 5 (1D100)回避 3/12 1:35:54 57 (1D100)制作(金属加工) 3/12 1:32:46 69 (1D100)信用 3/12 1:35:55 53 (1D100)目星 ----------------------------------------------------------↑2010学生ルール↑------------------------------------------------------------------ 【性格】 ・いつもニコニコ元気な子。 ・たまにアホになる。 ・心配性。 ・自分より小さな子(年齢的な意味で)がいると若干テンション上がる。 ・ピンチの時ほど冷静になる。 【特徴表】 3-6.格闘センスの持ち主:幼い時から柔道で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 【クリアシナリオ】 _______________________________________________________________ ・最果ての底庭{SAN:78} 成長=跳躍、応急手当 ・死に損ないの願い{SAN:77} 成長=応急手当、信用、言いくるめ ※仲間が亡くなった。 ・あの人の夢{SAN:81} 成長=信用、目星、ナイフ、武道(カポエイラ)+クトゥルフ神話5% 取得= ・『ヴールの印』…基本252p。呪文の成功を補助し、成功率を5%上げる。MP1、SAN値1消費。 ・『平凡な見せかけ』…基本280p。呪文をかけた者、あるいは物を平凡に見せる。呪文をかけたいもののSIZと同じだけのMPが必要。 ・自己物件{SAN:90} 成長=目星、説得 ・今夜を生き延びる[SAN:94] 成長=回避、目星、聞き耳、キック、武道(カポエイラ) ・Keep calm and NEVER SAY NO TO IA!IA!{SAN:89} 成長=武道(合気道)、ナイフ、図書館、医学、心理学 +クトゥルフ神話3% 取得= AF : [猊下の加護] : {旧き神の加護により、貴方達は如何なる死であっても一度だけ回生する。(シナリオによるロストを一度だけ無効化する。)} AF : [高僧の宝具] : {クタニドが座する"クリスタルと真珠の広間"へ至る宝石。POW+1} AF:[ルビクの鍵鑰]: {AF : 《鍵開け》の技能を95%に固定し、ありとあらゆる鍵に適応し如何なる場合でもロックを解除する。錠前や電子キー、PCなどの電子機器類に適応する、万能の鍵です。また、施錠された物体を目にした場合、所有者は"開錠出来る" "開錠したい" "開錠しなければ"という強い欲求を抱えます。しかし、96~100を引いた場合は知るべきでない知識などを開錠します、クトゥルフ神話に+10%を追加し続けます。また本来は解禁されていない人間の脳の機能を次第に解除していきます。(STR+2 CON+2 POW+2 DEX+2 APP-4)最後は形を失くし完璧な思考する数多の皴を持つ粘体へと変化します。(APPが0になった場合はロストします。)交流などは完全に不可能となり、脳液の摂取でのみ僅かな時間だけ自我を取り戻します。全ての知識系の技能に+99を付与しますが、それを行使出来る事は無いでしょう、貴方は脳その物となるのです。又、ルビクの鍵鑰は使用者が死を迎えるまで消え入る事はありません。}
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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