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クトゥルフ PC作成ツール
夜神 緋彗
ID:2337965
MD:8eba91bedf22e4a4e16016d176455c9e
夜神 緋彗
タグ:
夜神家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴表2ー8 任意の芸術にINT×3プラス 日本生まれ日本育ち 妹(翠姫)がいて、溺愛している。 妹を守るため、基本的な武道はたしなんでいる。 人の心理を学ぶため、大学院に行っている。 コミュ障であり、大人数を相手に話すのは苦手だが、心理学に関しては教授も人目置くほどの異才を持つ。 殺人経験あり。 殺した人の形見のラバーバンドを右手につけている。 以下クリア済みシナリオ キャンプサマー マーシャルアーツ+15 境界の花見 回避+6 隠れる.忍び歩き+3 好奇心は シャンタクドリ(幼い)を手に入れた。クトゥルフ神話技能+3.生物学+2 悪夢の序章 箱庭 生還 流動する白銀 クトゥルフ神話技能+1 冥急列車 生還 不死の愛 黄色と青のオッドアイの猫(にゃる様がたまに憑依する)、薬学・科学・幸運+15 涙雨 マーシャルアーツ+3.目星+4.聞き耳+9.精神分析+10.信用+8.心理学+2.歴史+2クトゥルフ神話技能+2 月への階段 杖・応急手当+10.聞き耳・図書館+7.クトゥルフ神話技能+5 ネイバー イン ザ ドリーム 神話技能+2.医学+10.聞き耳+4 DolL マーシャルアーツ+5.芸術(絵画)+3.聞き耳・医学+2.機械修理+8 不思議の国のアリス 薬学+15・値切り.目星+10・登攀+9・信用・聞き耳+3 いきはよいよい キック+3 紫色のクロッカス(KPC) 図書館+10.人類学+6.マーシャルアーツ+2 ワンルーム少女 少女(APP16)5〜6歳の子と知り合いになりたまに遊ぶようになる キック+10.マーシャル+2 ショタロリなんて認めるか マーシャル+2.狐(正体は魔術師)手に入れた。AF願いの鈴手に入れた。 賽は投げられた 生還✌️グッドエンド リア充.......まぁ、いいか。 かみのおおいまち 重機械操作+2.鍵開け+6 ケースNo1「嘘つき」 聞き耳+7 寒い夜だから 聞き耳+2 .芸術(絵画)+4 真っ赤なパイ 機械修理+7.医学+5 AF 頑なな心 特殊能力:これを所持する探索者がHP0に達してしまった場合、頑ななこの心は砕け探索者の代わりに心臓を魔力で動かしてくれる。探索者はHP0の状態でHP1の状態のように生き延びる事が出来るが、ダメージを受ける度に幸運の判定を行う。もちろん失敗すれば探索者は死亡してしまうが、医学や応急処置による治療によって回復する事が出来る。探索者がHP0の状態から復帰した場合、この心は役目を終えてその魔力は消える。 以下呪文 呪文「ニョグタ(ありべかざるもの)の招来・退散」 使い手は1D10の正気度消失 成功率任意のMP%、ニョグタのいる洞窟、もしくはそこに繋がる洞窟の入り口で使うとニョグタの好意を引き出す。そしてニョグタが現れる。 呪文「光の道」この呪文を使うには『月の石』が必要。 詠唱者は月の石を手に握り、MP5点と月の石を消費し、手を任意の方向へ向ける。 1ラウンドの詠唱後、その方向に光の道が出来る。 詠唱者は1RにつきMP1点を消費する事で、その道を存続させられる。 ただし、光の向かう方向に月が見える場所ならば、継続のためのMP消費は必要ない(詠唱分は必要) その場合、光の先の月がずれる、もしくは沈んだ時に、この道は破壊される。 復活の呪文MP消費3 正気度喪失1D10 死者を粉末に戻すときは、対象との現在MP対抗が必要 ▷病院坂 涙兎(びょういんざか るいと)を復活させた ▷川鉢 八(かわばち えいと)を復活させた
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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