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クトゥルフ PC作成ツール
シャルノス・N・バロール
ID:2352470
MD:cd51a00754545487f690a26a0526d61c
シャルノス・N・バロール
タグ:
BBB×CoC
BBBCoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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INT
EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
千里眼とサイコメトリーを使用して、情報収集を行う安楽椅子探偵。元サイコキネシス能力を持った見習い術師。 動く事が嫌いなので、念力で生活している。眼を使う事に関しては自信を持っている。 片目が義眼で、もう片方は普通の眼だが、視力を喪失しているため、義眼の方しか見えていない。 主な仕事は失せモノ探しや、失踪した人物の追跡。浮気調査である。 某金と女にだらしがないライブラの構成員の女性関係から発生した依頼を受けることが少なくない。 本名はシャルロット・ノワール どこかの誰かが神々の義眼を解析し、模造しようとした失敗作、出来損ないの義眼を埋め込まれている。 大崩落の際、当時、人間を餌としてしか見ていなかった凶暴な部類の異界人に殺されかけるが、 通りがかった機械仕掛けのマッドサイエンティスト「M」に助けられる。 その時、ここで人として食われて死ぬか、助けられてモルモットになるかを選ばされる。 義眼はモルモット時に実験によって埋め込まれたもの。 モルモット生活は、もう術師で実験したいことは終わったからという理由で解放されている。 使うことのできるPSI能力の内、サイコメトリーと千里眼はその義眼由来のモノであり、自身の能力ではない。 義眼は無理をすれば、刹那の間だけ、本物の神々の義眼と同程度の能力を使用できるが、しばらく眼は使い物にならなくなる。 自身の生来の能力であるPSIシールドと念力は弱いものだったが、「M」の改造と自身の研鑽によって強力なものになっており、 なかでもPSIシールドは拒絶の意志を込めた攻性の結界を使えるようになっている。 PSI流派:神ならぬ王の義眼 「王の視覚」見えないモノを視たり、幻影を見破ったり、音速猿のような超高速なものを視認する。MP消費無し。 ただし、妨害がある場合や、幻影を見破る、第4段階の人狼を視る場合、POW対抗。 「千里眼」消費MP1につき100m分はっきりと透視。目星や図書館をする際、そのままの技能値で可能。 妨害があった場合POW対抗。また異界の深部を覗く場合は消費MPが倍増。 「拡大視」消費MP1に付き、倍率10まで。顕微鏡のようなことが出来る。 「見通す眼」消費MP2。千里眼とサイコメトリーの組み合わせロール。 オーラの色や、隠されていない好きな事象について知ることができる。眷属の諱名などは読み取り不可。 封印や妨害がされている場合POW対抗が必要。 「視覚共有」消費MP相手のPOW/2+1。自分の見てるものを相手にも見せることが出来る。千里眼とサイコメトリーの組み合わせロール。 80over!→サイコメトリーの結果を他人に送信することができる。記憶の植え付けも可能。を元に作成。 「神の視覚を得る」1セッションに一回のみ、神々の義眼と同じ能力を得る。ただしその後視覚を使う技能は全て1/2で行う。 出来ることとしては、妨害を無視して不可視のモノを視たり、存在すらしていないモノを視たり、 視界混合や視界支配、第13段階の人狼の視認、眷属の諱名を読み取るなど。etc 視界混合や視界支配などで本物の神々の義眼と競合した場合、判定せずに自動失敗となる。 唯一の戦闘技というか防御技 「拒絶結界・黒の剣能」 消費MP1d6 SAN1d6 HP1d6 PSIシールドと念力の組み合わせロール。持続時間は2d6ラウンド 茨を纏った長剣の形状の触媒を作成する。 それで切りつけた相手を攻性の結界で押しのけて傷つけながら吹き飛ばす力を持つ。 見境なく攻撃する攻性結界の指向性を付けるための触媒なので、剣自体には攻撃能力は無く、斬撃効果はない。 また、茨が腕へと突き刺さり、使用者をも傷つけ、不快感と嫌悪感を齎す、諸刃の剣である。 斬った相手のpowと20で対抗ロール。勝利した場合、「pow×5」mの任意の距離まで吹き飛ばし、1d10の魔力的ダメージ。 斬りつける場合、ソード技能で判定。 受け流しに使用する場合、自動成功となり、POW*5の耐久を持つ防壁として使用される。 念力で動かせるものについて。 やろうずwikiより、技能値50以上でSIZ20まではMP消費無である。 また、80以上で、移動、静止以外にも動かせるようになり、pow対抗無で人体操作ができるようになる。 20以上のモノを動かす場合、MPの消費はsiz依存である。 建造物はMP10で動かせる。一般的なコンクリートの2階建ての建物は、150トンから、鉄骨入りで230トン程度である。 基本ルールブックのsiz表から、150トンと230トンのSIZは、120から145である。 そこから逆算すると、MP10でsiz120からsiz145までなら動かすことが出来るという事である。 そのため、SIZ20から、13刻みでMP1を消費していくと、145ぐらいでMP消費が10になる。 最近、眷属との戦闘後、本物の神々の義眼の保有者であるレオナルドと出会った。 本物と出会ったことに興奮し、義眼を思う存分に観察させてもらった。 レオナルドに自身の名刺を渡して、たまに彼のところに遊びに行っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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