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クトゥルフ PC作成ツール
采女 遊馬(うねめ あすま)
ID:2361696
MD:6a9f1200a60ef8419a4735305495d5d3
采女 遊馬(うねめ あすま)
タグ:
サカナギ家
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
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初期
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幸運
知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆【探索者作成ルール】 HOを踏まえ、 次の高校生探索者を作成する。 高校生の未熟さを表現するため、 通常の探索者作成に以下の修正を加える。 ●STR、 SIZ にそれぞれ -3 の修正値を加える。 ※ただし、 STR の最低値は 3 とする。 ● EDU は 2D6+3 で決定する。 ※ EDU による年齢制限は無視して良い。 ●職業は将来つくであろう職業から選ぶ。 KPと共に適切な技能を選んでも良い。 ●回避 ・ 隠れる ・ 忍び歩きに+15 の補正を加える。 ●部活に応じた得意な技能を 2つ選びそれぞれ +10の補正を加える。 重複可。 →新聞部:写真術、歴史 ◆2015ジャーナリストベース【EDU*20】 特記:真実が隠蔽された報道を目ざとく見分けることができる。 ピアス、ヘッドホンと一見眼鏡をしている不良に見える秋原高校2年生。新聞部部長。 その実態は幼馴染大好きハイパー努力型人間。現一年生たちが入学した日は大喜びして熱烈歓迎で抱きしめた。 性格は見た目にそぐわず快活で人の心もあるタイプ。そして寄せ餌で若干薄幸。知識吸収に励み勉強を頑張った結果色んなことを識る事が好きになった。知的好奇心は旺盛な方だろう。 ヘッドホンからはよくよく聞いてみると英語のリスニングや教材の読み上げが聞こえてくる。眼鏡?単純に勉強を頑張った結果です。 家族構成は両親・姉・妹・弟。 その姉に「あんた妙に変なのに絡まれるからこうすれば舐められないわよ」と耳に思いっきり穴を空けられた結果がこちらである。 家族内での心の拠り所はまだ小さい弟と同士の父親に違いない。 新聞部では面白そうな事を積極的に日夜取材などに赴く。 そして後輩が鍵開けで勝手に入ってはいけない所に入って見つかった際は説得を駆使して謝ります。 オカルト関係は危ない目に遭いやすい事実VS大好きな幼馴染が好きだし一緒にわいわいできる上に新聞部の記事にもしやすくて好きの狭間にある。そんな拮抗で+15の興味Pの微妙な数値に収まっている。ただポイントを振ってる時点で好き側に軍配が上がっているのは言うまでもない。 誕生日:4/16 ◆◆特徴表◆ 1:1-7【勉強家】あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 2:4-6【D寄せ餌】人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ・不利な特性の為1d6の趣味ポイント追加→5:50ポイントをそのまま護身用の杖へ。 ◆◆参戦シナリオ ◇おキツネさま 19/03/12~26 生還 :HO2:新聞部 (記者ベース) :あなたは新聞部の部長だ。 :STR+3/SIZ+1/EDU+5 イメージめも:感情表現は割と素直かも知れない。ほや〜ふにゃっと喜んだり困ったりしょげたり。差分はちょっと大袈裟に描いた方がそれっぽいかもな…?ただ黙ってると少しヤンキー入ったクール系に見える。お爺ちゃんと雰囲気の違う眼鏡に描きたいな〜。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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