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プリムラ・アリス(Purimura=Alice)
ID:2371692
MD:d7ca9a3a1e52f2319106b77c913b4487
プリムラ・アリス(Purimura=Alice)
タグ:
サトウ
白鳥の歌を謡うとき
ノーベル探偵事務所
所長
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
イメージ https://www.youtube.com/watch?v=-VLYmY_1qx8 全員共通のHOとして「あなたは何かしらに才能がある孤児である」というのが存在する。 特徴1 【科学的精神】・・・アイデア∔5 さらに1つの思考技能∔30 他の2つ思想系技能∔20 他の思考系技能∔10 誕生日:5月18日 イメージカラー:ピンクと黄緑 一人称:私 二人称:○○さん(ちゃん)、親しい人には名前呼びなど アリス家の娘。演劇の家育ち。上級貴族だったがアルビノのような様子から周りに疎まれ、最終手段として孤児院に引き取ってもらう形に。 勿論、当本人は何かしらの理由があって孤児院に連れてこられたのだと理解している。 大人しそうに見えて何事にも積極的に取り掛かる。普段はふんわりとしている 皆のおかげで明るくなった。 「私はプリムラ・アリスと申します。この名は大事なお父様とお母様に頂いたものです」 「私は、この名に恥じぬように振舞うだけです」 「楽しそうなご遊戯をされてるんですね。私も混ぜて頂けませんか?」 「猫さんだ~♪私と一緒にお話ししませんか?」 アリス・・・高貴な性質 プリムラ(桜草)・・・初恋 淡い恋 純潔 希望 清らか 無邪気 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 成長後 20歳まで大学。その間はシュルズベリィさんの元で探偵業について学ぶ。 卒業後、探偵事務所で仕事をしていく。ノーベル探偵事務所(行動方針:高貴さをもって依頼をこなします) 強くなるために、皆と会えて合わないことを望んで生活する。ただ、連絡はしっかりと取っている。 昔のように守られる姿は亡くなり、大人な対応をしていく。敬語基本。 その姿は高貴だろう。 キングスポートのビルで1人生活している。家には猫を飼っている。アメリカンショートヘア。 名前は「アメリー」。唯一元気を貰っている。 「私はプリムラ・アリス。あなたの悩み解決いたしますわ」 「コレーちゃんを救うためなら、私はどんな手段でもいとわないわ」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆共通の知り合いNPC コレーとローレンスに関してはよく探索者とつるんでいるため一緒に行動することが多い。 ●コレー(13歳/3年)キュクノス寮所属 探索者と同じ孤児院出身の女子。 3歳頃に孤児院の前に捨てられていたらしい。 長いウェーブの黒髪を三つ編みに一部しかざりをつけている。 引っ込み思案で学校でも中々友達ができないようだ。 探索者やローレンスにはよく懐いている。 空想上のものをよく信じているようでファンタジーの本をよく持ち歩いている。 ●ローレンス(17歳/7年)トラゴー寮所属 探索者の住む孤児院によく出資しているディレッタントの息子。 親がよく孤児院に顔をみせにくるため頻繁に自身も孤児院に行き探索者とは交流があった。 コレーとは正反対で活発で男子らしいタイプ。愛想が良く交友関係は広め。 ●レイチェル・ボーモント(30歳)キュクノス寮担当/国語教師 キュクノス寮の管理担当教師。 教師寮は別にあるが寮担当の者はその寮に住むため探索者と住まいを同じくする者である。 淡々と話す国語教師。厳しい教師として有名でありあまり愛想はない。 探索者について ●フィーバス・ロザリンド(Phoebe・Rosalind)/よーげつ様 14歳 フィー→フィーバス https://charasheet.vampire-blood.net/2371640 ●アルフレッド・フローレンス/ぼたん様 16歳 アルフ兄さん→アルフレッド https://charasheet.vampire-blood.net/2371676 ●セリーナ=ルークラフト(Serena=Lucraft)/山田真琴様 16歳 セリー姉さん→セリーナ https://charasheet.vampire-blood.net/2371673 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ☆参加シナリオ ・CoCキャンペーンシナリオ『白鳥の歌を謡うとき』(おにん様作)(KP:ポミ様) セリーナ=ルークラフト(PL:山田真琴様)、アルフレッド・フローレンス(PL:ぼたん様)、フィーバス・ロザリンド(PL:よーげつ様) ・第1話「春の夜に」 生還END 4月。シェイクスピア祭にてエアリアル。上演なども行う 「大切な友達を返してください!」 「私は踊り子、風の精霊エアリアルよ」 「最後は皆眠るのよ」 『我々は、夢と同じ糸で織りあげられている。ささやかな一生を締めくくるのは眠りなのだ』 We are such stuff as dreams are made on; and our little life is rounded with a sleep. パックちゃんと傍に居続けることに。クリに似ているから「マローネ」と呼ぶように。 14歳になる。 〇2か月経過 精神分析(+2) ・第2話「永遠の少年少女」 生還END 7月。芸術コンクールのモチーフ探しに・・・ 「zzz・・・眠く・・・ないよ??・・・💤」 「争うのはメッです!」 ・第3話「同じ夢から醒めた後」 11月。9月に4年生になった。 シナリオを経過して、守られるアリスではなくなっていく。 〇10年経過 ・第4話「どこでもない楽園にて」 生還END 2006年に駆り出される。2016.12から始まる。 共にかつての仲間と共にではなくウェンディちゃんと共に岐路につく。 「私は、コレーちゃんさえ救えるなら・・・」 「私は私が強くある為に誰にも頼らないで生きていきますわ」 「高貴な女ってのは凛々しくいるものよ」 ・第5話「謡う歌の名は」 生還1 ロスト3 2017年4月。事件は有限・・・長くない。 ウルタールの宿屋「ポリカラ」にいつか働きたいと考える。 「することは心に決めてますから・・・そのために距離をとったのですから」 「私(プリムラ)という花を咲かせてくれたのはコレーちゃんなんだよ?」 「私、まだ恩返しが出来てない。私を信頼してほしい」 ドリームランドのウルタールにある「ポリカラ」に移動する。踊り子(看板娘)となる。 「コレーちゃん、看板娘(踊り子)頑張っていこうね」 ☆呪文 ●デメテルのヴェール(霊の識別亜種) 本来の使用方法はP292、以下はこのシナリオの仕様である。 この呪文は対象の精神、もしくは肉体に取り付いているものの正体を 一時的に暴くための粉を作成するものだ。 この粉を創造するためには12MPと2SANのコストを使用する。 作成された粉は誰にでも使用が可能だ。 対象に粉をふりかけ「ある言葉」を唱えると その対象に入り込んだものを1ラウンドのみ露呈する。 粉末を作成するにあたり本来はこの魔術は人間にしか効かないものだ。 死・月・冥府などにまつわる鏡の粉末を使用すれば 人ではない存在に入り込んだものも識別できる。 その粉末とそして一握りの金粉がまず必要だ。 材料が揃ったら静かな場所または洞窟において1昼夜瞑想を行う。 その後材料を混ぜあわせそこに妖精の血を数滴たらし 12MPと2SAN消費し短い詠唱ののち箱に収める。 この際青い炎があがり箱が燃え上がれば呪文は成功だ。 成功率は呪文の使い手の[POW*5]。 失敗したら一番最初からやりなおす。 成功したのちは青灰色の美しい粉になる(1人で1度に生成できるのは6つかみ分) 対象者に様々な方法でそれを浴びせるととりついている物が宿主に重なるように見える。 それが恐ろしい物の場合当然正気度は失うがうすらと見えるだけで失う正気度は通常の半分の値。 ●神々の道(暗黒の呪い亜種) 以下はこのシナリオの仕様である。 異次元あるいは、異界よりやってきたもの(神含む)を追放する呪文。 この呪文をかけることにより1d6の正気度を失う。 呪文の使い手の周囲を協力者が囲む形にし行う。 全員が呪文を覚えていなければならず3ラウンドの間 リズミカルに歌うような詠唱を行う必要がある。 参加者はPOWを1ずつコストにしなければならず、詠唱者は1POWもださずとも、 逆に多くのPOWを提供することも可能。 支払ったPOW1につき呪文の成功率が10%上昇する。 呪文が成功すれば対象は逃れることができない。 しかしてこの追放は永遠ではない。 この呪文を行うためにその対象の「本当の名前」を知らなければならない。 もし名前を知らなければ対象の本当の姿を、 垣間見ただけでもよいので把握していなければいけない。 ☆アーティファクト AF:妖精の指輪 一度だけ1d6点ダメージを軽減する。軽減したのちは色あせた指輪になる。 ☆遭遇神話生物 ・小さな人々(パック) ・プーカ ・モルペウス ・グール ・モルディギアン ・黒いペガソス(オリジナル神話生物) ・小さな黒い仔山羊(妖精) ・ダーク・サルガッソー ・シュブ=ニグラス ・パンの大神 ・パンの子ら
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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