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クトゥルフ PC作成ツール
祁答院 要(けどういん かなめ)
ID:2417670
MD:ab6d7de6711f740936b124cfa038c569
祁答院 要(けどういん かなめ)
タグ:
仮眠
仮眠墓
頭夢児島殺人事件
暗愚の弁明
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
祁答院 要(けどういん かなめ) 執事 【1-4 オシャレ】いつも身だしなみに気を使っている。APP+1。 幼い頃から頭夢児家に仕えている執事。 両親は物心つく前に他界。身寄りもないところを助けられた。 基本礼儀正しく紳士的ではあるが腹黒い。 誰にでも敬語で話す。 執事としては何でもそつなくこなす。手先が器用。 人一倍身だしなみには気を使っている。 *私(わたくし)、俺/貴方 さんか様付け ●シナリオ 『頭夢児島殺人事件』 トゥルーエンド 『暗愚の弁明』 エンドC(ロスト) ーーーーーー顔見知り・知り合いーーーーーーー 松風夏乃 頭夢児彌御 神岡秀樹 藤咲桜 周防縁 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー *暗愚の弁明バレ 【このシナリオKPとPLだけに付与される情報】 あなた方が別のPLに当シナリオを回す場合、【地上1階】のエネミーをプロトタイプとして配置する事が可能。 つまり、シナリオを回せば回す程このエネミーはどんどん進化していく仕組みとなる。 その場合、当然難易度が高くなってしまうので以下の制限をかける。 ・HPは一律8にて統一。 ・<回避技能>が50%以上になる場合、25%に抑える事。その差異の%を全て<戦闘技能>に付与する。 ・<戦闘技能>が95%を超える場合、95%に抑える事。95%から10%超過ごとに+1の固定値をダメージに付与する。 勿論、上記の内容を加味せず通常通りシナリオを回しても構わない。 これは秘密の内容としてKPとPLが理解しておくだけでよい。 あまりにも強すぎるエネミーになってしまう場合は、回すPLのPCのCSを見て自分なりにハンデを付けるか、相手方に「戦いがかなり多いのでロスト率が高めかもしれない」等伝えておくといいだろう。 ★現状のエネミーステータス DEX:探索者と同じ HP:12+2 戦闘技能:60+10% 回避:DEX*2+5% ---------------- STR:2pt APP:1pt(ガブさんの子) CON:1pt POW:1pt
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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