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クトゥルフ PC作成ツール
夜来 祭華 (やらい さいか) ろーすと
ID:2432326
MD:b7179a72b5153c04bb21c3bd612c9a37
夜来 祭華 (やらい さいか) ろーすと
タグ:
δ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
夜な夜な,公式/非公式の賭博場に出向いては,賭博を行う.家はあるが,お金はその日暮らしで殆ど使い切ってしまうため,大家さんには毎月支払いを催促されている.それでも,時折大きく勝つため,追い出されるまでは至って無い様だ. 小学生の頃は小さく,喧嘩をふっかけられてはよく色々なところに隠れて凌いでいたが,いつか反撃をしようと決意し,図書館で反撃に良い方法を探した.結果として,行きついたのはギャンブルだった.といっても金や物を賭けるのではなく,その日の自分の安全を賭けるというものであった.相手も面白いと乗ってくれるようになり,勝ったときは安全を.負けたときは逃げて隠れることで日々の安全を確保してきた. 大きくなり,短期大学にて心理学を学んで更に人の考える規則性や方向性を学び,20の時に自称ギャンブラーとして独立する. 現在は非合法賭博にもちょいちょい顔を出してはレートを壊すように勝ち,イカサマを見破られてしまうため,裏の商売人からは恨まれているものの賭けの観客達からはその時折魅せる業と,最期まであきらめずに報いる一心を高く支持されている.このため,大っぴらには運営からも手出しはされない 性格として,不安なときや迷ったときはダイスに頼る事が有る.彼の中では1が最も強く,6が最も弱い.根は真面目で,お世辞をよく言う他,初対面の人間には慎重に立ち回る.半面,良く慣れ親しんだ相手にはフレンドリーにいくことが多いが少し軽い. 芸術「魅せる業」:任意のタイミングでGMに許可を取り,幸運の半分に成功することで使用が可能となる.(使用可能かどうかを見極めるというイメージ) 基本的にはGM裁量の強いフレーバー技能であり,技能との複合ロールによって補正や得られる情報の追記等が貰える.
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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