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クトゥルフ PC作成ツール
The Key(ザ・キー)
ID:2453183
MD:9b82f27ce7a9788e635f84bee2a73e00
The Key(ザ・キー)
タグ:
天鵞絨葵
NPC
特殊職業
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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簡易表示
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
探索技能特化のお助けNPCです。 PC側から何も提案がなければ基本的には何もしません。 基本的に《相談チケット》を使わなければシナリオのヒントになりそうなことは言わない。 実在の人物をモデルにしているのでHPが0になってもロストしない。 ただ、HPが0以下になった場合は以下のような描写を行う。 「く、ここまでか…すまない、流石に治療の必要が出て来た。後は任せたぞ!」 彼は旧神である《サニド、猊下/マレモン, 174p》に気に入れられた人物なので、 HPが0になった場合《門の創造》を行ってその場から退散する。 これは一瞬の出来事なのでPCが「俺も門に入って逃げます」と言ったことは出来ない。 KPはあくまでお助けNPCであることを意識しながら動かさなければならない。 お助けNPCが必要以上に出しゃばったればシナリオを用意にベストエンドまで導いてしまうからである。 それは必ず避けるべきであり、あくまでシナリオはPL/PCが中心となって動かすものだと私は考えているので…。 お助けNPCより先にPCのHPが尽きた場合、次の探索者を呼びに行く。 「○○がやられた!至急俺と一緒にジェニングまで来てくれ!」 描写はこんな感じで良いかな…。 以下会話例。 Q:《相談チケット》を使わずに相談。 A1:どうだろう?少しわからないな。 / やんわりと分からないってことを伝える。 A2:それは君が考えることじゃないのか? / あくまでもお助けNPC。自分で考えてほしいということを伝える。 A3:ああすまない。別件にも仕事があってな。そのことを考えてた。 / 《相談チケット》を消費しない場合、適当にやり過ごす。 Q:何を持ってる? A:探偵道具と32口径オートマチックを2丁持って来た。 Q:二丁拳銃って出来る? / PCが二丁拳銃のことを言わなければ二丁拳銃をしない。 A:できるよ、やろうか?命中率は少し落ちるかもしれないけど。 / 命中率が落ちることをハッキリと伝える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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