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クトゥルフ PC作成ツール
オリジナルTRPG1(完全オリジナルだとは言っていない)
ID:2462012
MD:dfcd564cd7787b19cae555e563286f78
オリジナルTRPG1(完全オリジナルだとは言っていない)
タグ:
のより301
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1:あらすじ 数か月の航行を乗り越えれば安定した地位につける、みんながそう思っていた・・・・・・。 士官候補生○人(○はその時のPL+入れたければNPCも)が乗っていた宇宙船はいつも明るく騒がしかったが 今日はいつになく騒々しい。 船のシステムを司るAIは無機質に、だが同時にけたたましく非常事態であると告げている。 異常に気付き、地球防衛軍所属の士官候補生ら○人がコックピット(または艦橋)に集まってきた。 ~~召集RP~~ 2:PLの情報 AIによりエンジンに異常が発生し出力が低下しこのままではステーションたどり着けないことが知らさる。 しかし不要なシステムを必要量廃棄すればステーションにたどり着けることも同時に知らされる。 システムを廃棄した影響はシュミレーターで確認可能。 また廃棄する量は難易度によって変わる(難易度ノーマルなら150kg) 3:システムとそれを廃棄することで発生する影響。 1:医療システム(100kg) 医療行為不可(技能応急手当、医学はできる(あればな)。死亡率80%(技能があっても) 2:衛生システム(40kg) 衛生環境が悪化。伝染病発生率85% 1d6ターンに1d6のSANチェック 3:調理システム(50kg) 食料調達不可。餓死率80% 4:娯楽システム(20kg) ストレス発散不可。内紛確率50%上昇 1d10ターンに1d4のSANチェック 5:空調システム(60Kg) 酸素不足。死亡率75%上昇 6:防衛システム(80kg) 迎撃及び防御不可。脅威遭遇時死亡率100% 7:索敵システム(70kg) 索敵不可。脅威遭遇率40%上昇 8:エンジンシステム(200kg) 航行不可。言わなくてもわかるよね?死ぬよ? 9:射撃統制システム(10kg) 精密射撃不可。脅威遭遇時死亡率20%上昇 10:武器保管庫(65kg) 船内での抵抗不可。脅威船内侵入時死亡率90% 4:初期の数値 1;死亡率5% 2:餓死率0% 3:内紛確率10% 4:脅威遭遇時死亡率20%(難易度ノーマル時) 5:脅威遭遇率50% (難易度ノーマル時) 6:脅威船内侵入時死亡率20% (難易度ノーマル時) 5:難易度 イージー:いちばん簡単な難易度。 初期の脅威遭遇時死亡率10% 脅威遭遇率30% 脅威船内侵入時死亡率10% ノーマル:一般的な難易度
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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