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クトゥルフ PC作成ツール
熊吹 伊助〈失い、得たのは奪う術)
ID:2463905
MD:fc47d74f8ba1f27a50f26d1c5b22913c
熊吹 伊助〈失い、得たのは奪う術)
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アサクタ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
私ですか? 大抵の事は出来ます。 おおらか 診療所などでのSAN回復+1 状態:脳が無く、送受信機のチップを埋め込まれていて、 精神が不安定になる事を良しとされていないので発狂が無い。 2024年以降でのスタートのみ 両親 父優しいパッパ→死別 母優しいマッマ→死別 支えであった両親はそもそも両親ですらなく、その人間の名も知らず、愛だけを抱えて残される。 本当の良心の名も姿も声も知らず、今となっては自分の名前も誰がつけたモノなのか分からない。 周りの人間関係は町ごとがらりと失い、仇であったモノの骸はしっかり目に焼き付けた。 人を助けるために探偵をしていた私が、自分を守る為に多数の人間を犠牲にした。 そもそも人の為に行動する事など無意味である。 私はただ死を恐れる。人として死ねぬこの身を呪う。 ある暴力団が実質壊滅状態に陥ったそうだ。 奇しくもその集団の資金源には心辺りがあり、知識もある。 武器と薬と法、これに対する知識を有する私が彼らの後釜に入るのは容易であった。 持っていたモノを根こそぎ奪われた私は奪う側にまわる。 奪われない為に奪う。 誰にも心を許さない。 そもそも人間ですらない私は面をつけ、顔を隠す。 誰にも素顔すら許さない。 リスクリターンはローリスクである事にだけ固執する。 自分の身だけがこの世界であり全てである。 後は単純な話で、生きるために生きる。 そんな日々を今日も生きる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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