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クトゥルフ PC作成ツール
観心 司(みこころ つかさ)
ID:2500265
MD:adf2fcf4cc9589d2c82f258fc8cdb979
観心 司(みこころ つかさ)
タグ:
BRS
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「……私には見えてしまうんです。見たくなくてもね」 「なるほど。これは、こういう技ですか。使えそうですね」 ■特徴表 ・鋼の筋力(ダメージ+1) ・サイコメトリー ・決然とした性格 流血などによるSCを受けない。残酷な光景でも半分の減少で済む ・科学的精神 ■特殊ルール ・心理学の戦闘適応 心理学に成功し、相手が対抗に失敗した場合。 攻撃回避などの判定に+20%することができる。 しかし技能値が90を超える達人は、心理学ではなく技能値で対抗ロールを振ることが可能とする。 ・サイコメトリー 自分より該当の近接系技能が高い相手に触れた際、該当の近接系技能をその場で成長させることができる。 このとき相手はその技能を使用していなければならない。戦闘中に拳を受けるなど。 また制約として、同じ相手には一度しか使えない。 計算式は((相手の技能値-自分の技能値)/20)d5である。ダイスの数は切り上げとする。 そして対象の相手の技能値を超えることはできない。成長するとして、同値-5まで。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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