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クトゥルフ PC作成ツール
牙 狼緋(ヤー ランフェイ)
ID:2500300
MD:2dc94dbd511be08a806cd630e22e2303
牙 狼緋(ヤー ランフェイ)
タグ:
あくた
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
牙 狼緋(ヤー ランフェイ) 【そばかす吊り眉目つき悪い四白眼】 若頭と一緒に日本支部にやってきた。お国感を近くで感じていたいだかそんな理由で THE チャイナ服の着用を普段から求められているのが実はとても不服。服は嫌いじゃないが不服。 「日本人はコスプレだと思うから問題ない」と言われている。最近慣れてきている自分に困っている。 苦労性でやや老け顔気味。常に胃の痛みと戦ってるのか眉間に皺が寄っている。キレ気味。 ふざけてるヤツが上司に似ていて嫌い。好きなものは点心。日本は嫌いじゃないが国に帰りたい。 サンザシ飴が好き。すぐお腹空かしてる。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■オカルト=道教から ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■外見参照画像 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■関係者 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【特記/2015】暴力団組員だが、やっている事は用心棒に近い為、そちらを適用。 人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■職業技能 暴力団組員 参照 [ EDU×10+STR×10 ] or [ EDU×10+DEX×10 ] 言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ選択:隠れる、こぶし/パンチ、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 ■職業技能 暴力団組員 参照 [ EDU×10+STR×10 ] or [ EDU×10+DEX×10 ] 鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 ※掛け合わせ取得 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■技能は職業に合わせたもので8つ取得、サプリにあっても無関係技能は破棄 ■能力値の上限は75推奨、秀でたものは89%まで ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ★自卓ハウスルール(2015特徴表より2つ選択) ★義務教育にて受ける他の言語の初期値はEDU×2、他言語は取得してるものに限りEDU×1 【特徴/2015】RoC 34「戦士」周囲のものは全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器の基本成功率は50%となる。 37「俊敏」どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、 通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 誕生日は ↓以下クリアセッション情報 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 『鏡の向こうで-another me-』KP:たろお。 全員生還! PL:こばす / https://charasheet.vampire-blood.net/2500180 PL:きんぎょ / https://charasheet.vampire-blood.net/2500034 【精神転移】公式ルルブ/266p 「対象と永久的に精神を交換する呪文」 MP10を消費した上で、自分と相手のMP対抗を行う。 勝利後、使い手は1d10の正気度を失い、 犠牲者は1d20の正気度を喪失する。 失敗した場合、即座にMP10を消費しかけ直す必要がある。 でなければ、行き場を失った魂は消失する。 MPを使い切った場合も同等である。 転移が一度始まれば、呪文が破られる事は無い。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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