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クトゥルフ PC作成ツール
花霞 暁良(はながすみ あきら)
ID:2500723
MD:54bbccec734abbba462c0de2893f4a09
花霞 暁良(はながすみ あきら)
タグ:
れんぬ家
HO3
引退?
HO1
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
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MP
初期
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能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ドライバー(2010)基準。 ※振り直し DEX1回、STR2回。 特徴表 【鋼の腕力】 DB+1段階。 【スポーツ万能】運動系技能に+20を1つ、+10を3つ。 →回避、投擲、武道、忍び歩き 好きなもの:煮込みハンバーグ、牛乳 嫌いなもの:ピーマン、紅茶 <性格> 昔はやんちゃしてた系。今はだいぶ丸くなったこともあり、どう足掻いても胃痛ポジになりがち。 そのためか溜め込みに溜め込んだ後のストレス発散方法は過激。 ジムで無心になってサンドバッグを殴る蹴る。周りの人曰く、殺気立っていて恐ろしい。 職業柄、世界中を転々としていることが多い。スポンサーなどもいて何とか生活できている。 → 5年前からとあることについて悩み続けており、生きた心地がしていない。自首も悩んだ。 しかしそれも解決し、すっきりした…と思いきや幼馴染からの執拗な殺害予告に怯えて過ごしている。 携帯も解約して、故郷に帰らないと誓って、レーサーとして各地を転々とする旅に出た。 その時に賃貸も解約し、定住地もない。現在はホテル暮らし。 **** 【不定】 ・短期的の心因反応→会話不能:3セッション/3 ・強迫観念に取り付かれた行動→頭をかく: 2セッション/2 ・幻覚→萩の姿をたまに見る(F時とか):2セッション/2 **** <AF> ・霞のブレスレット 50/60 MP 60MPが込められているブレスレット。全て使い切ると壊れる。 ・羊と犬のマスコット 40/40 MP 可愛らしい羊と犬のマスコット。 手に取ると、懐かしいあたたかさを感じる。 効果:POW+1d3、保有MP40 **** <呪文> 【半霊体化】 HO1と水子がお互いにMPを1d6を消費することで呪文を使用した際に 近くにいた望む人間に姿を見せることができる。 呪文の効果継続時間は24時間。 【水子の祈り】(習得場所:大舎市の水子/判定なし) 味方全体に装甲1d6+2を付与する。 コスト:MP5。継続時間は戦闘中1d3R。 【水子の恵み】(習得場所:大舎市の水子/判定なし) 1戦闘に1回限り使用可能。対象は1人のみ。呪文詠唱者の<POW*3>%分、技能値の成功率をあげることができる。 コスト:MP5。継続時間は1d6ラウンド。 【水子の静癒】(習得場所:草間市の水子) 味方単体のHPまたはSANを1d6回復する。 コスト:MP5。 【一時的肉体化】 相手に自分の攻撃を当てられるようにする。 身体に触れていれば所持している武器に対して付与することも可能。 与えられるダメージは魔術的ダメージとしてカウントする。 コスト:MP1d4、効果は1d3R。 【古きものとの接触】 この呪文を唱える者は特殊な護符を8枚張った特殊な魔法陣の上で寝なければならない。 かつ、夢を見ている状態でなければ実行されない。 夢に陥る際、蛭子(古きもの)のPOWと 呪文を唱えるものの能力値すべて合わせた値÷3の値と対抗ロールを行なう。 成功した場合、古きものと接触をする機会が与えられる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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