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クトゥルフ PC作成ツール
我孫子 遊賭(あびこ ゆうと)
ID:2507555
MD:68eabd8fc1d22906617f1dccaed787ba
我孫子 遊賭(あびこ ゆうと)
タグ:
りくのPC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ギャンブラー(2015) 職業技能:言いくるめ、隠す、聞き耳、芸術(演劇)、経理、心理学、目星 +個人的な関心の技能1つ < > 職業技能P:[EDU×10+DEX×10]=[110+140]=250P ※職業技能Pの+30%はこのため ☆特記 ギャンブルの際、<幸運>に+10のボーナス。 特徴表① 6-3「鋼の筋力」 ダメージ・ボーナスが1段階向上する。 ただし、ダメージ・ボーナスが「+1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ダメージ・ボーナス「±0」⇒「+1D4」 特徴表② 2-9「バイリンガル」 日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を最大3つまで<ほかの言語>技能に割り振ることができる。 ⇒[EDU×5]%=11×5=55P ⇒<ほかの言語(中)>へ15P、<ほかの言語(英)>へ40P マカオやラスベガスでカジノしたことがある。 因みに勝った。 【設定】 一人称:俺 二人称: 好き:剣道、幼馴染、先生、ギャンブル 苦手:パクチー 誕生日: 月 日 誕生花: 東京大学文学部4年生。1年留年中のため23歳。 よく言えば気楽、悪くいえば適当な性格。騒がしく落ち着きがない。 変なあだ名で他人を呼びがち。 田舎の村出身。進学を機に都心で一人暮らしをしている。 仲のよい幼なじみが3人いる。 中学から近所に住んでいた人物を師と仰ぎ剣道を習っていたが、高校時代に対戦相手に意図的に怪我をさせられた経験があり、そこで一度ぐれた。 師に習い剣道にまじめに打ち込んでいた分、そのような人物がいるということに裏切られたような気持ちになったのかもしれない。 高校では剣道部などの部活動に入らず、元々スリルが好きな質だったのかパチンコや麻雀などのギャンブルにのめり込むようになる。 その後悪い友人とのつきあいに飽きたのか、師に諭されたのか大学を受験。ここでも受かるか落ちるかの面白半分で適当な大学受験をしていたところ、何がどうなったか東大の文3に受かってしまう。 悪い友人とも縁が切れるだろうとこれ幸いと進学。……するも特に目的も目標もないためふらふらしたり留学という名目で海外のカジノへ遊びに行ったりしていたら4年生にしてついに留年した。 元は黒髪だったのを金髪に染めているが、本人が適当なためよくプリンになっている。 モチーフは賭博 カラーコード # ( ) 【習得呪文】 ●/●//// 【AF】 ■『■の刀』/■/■/// 【関係】 【№--】羽々倉眞澄(PL:まちさん)→一等大事な幼馴染 【№--】粟島孝介(PL:きくみんさん)→一等大事な幼馴染 [1] [2]……ごめんな [a] [b] [3] [4] [5]先に地獄で待っとってや ---------------------------------------------- ※以下経歴につき経験シナリオバレ注意 【経歴】 [1]「しまっちゃうよ」2019. 生還 [2]「心は人で在りたかった」2019.9.28/11.30 生還 最終SAN96(減少-5/報酬+12) [a]「ドスケベスタンプラリー」2020.1.25 生還/KPC 最終SAN99(減少-0/報酬+6) ※SAN上限のためSAN99(過剰3⇒回避33+3=36) [b]「オパールを分割したならば」2020.5.6/14 生還/KPC 変動なし [3]「拝火のキャンプ」2020.7.25 生還/後遺症 最終SAN85(減少-14/報酬+0※辞退) 【後遺症】炎の精の攻撃や死の呪文、たき火などによるダメージで、ひどい火傷を負った場合(耐久力の半分以上を失った場合)APP、CON、DEXから任意で選んで1D3減少させる。 適切な治療を受ければ1D6ヶ月後に回復する。 ▼4カ月間 APP-3 ⇒残2か月 [4]「傀儡と蟷螂」2021.4.11/5.1 生還/KPC 最終SAN99(減少-0/報酬+27) ※SAN上限のためSAN99(過剰4⇒居合51+4=55) [5]「こゝろ」2021.9.17/19/21/22/24 生還 最終SAN99(減少-6/報酬+14+9) ※シナリオ開始前にSAN9点をKPに預け、シナリオ終了時に返却 ※SAN上限のためSAN99(過剰17) 【習得呪文】 ●/●/ 【AF】 ■『■の刀』 ・剣士は【日本刀】に成功すると結界を張ることができる。 ・結界は1R間継続される。 ・フィールドを張っている間、クリーチャーからの精神的攻撃(POW対抗)を半減できる。 ・刀を振るい攻撃する場合はダメージ:1d10+DB ※本シナリオの呪文とAFは全てオリジナルになります。他シナリオでは使用できませんのでご了承ください。 /■/ ---------------------------------------------------------------------- 「こゝろ」 ◇秘匿 HO2「先生を知る者」 職業:大学生(22 歳の大学四年生固定) 必須技能:日本刀 君は東京大学の剣道部に所属している大学四年生だ。 君には先生という師匠がいる。剣道も彼から教わった。 ☆NPC との関係 ・先生 本名は『小宮 金之助』。30歳前後。 本人曰くあだ名が『先生』との事で、何となく君もそう呼んでいる。 教職ではないようだ。 君は先生を師匠のように慕っている。剣道も彼から教わった。 穏やかな性格。しかし、近寄りがたい雰囲気を醸し出してる。 最初あなたにも心を開いていなかっただろう。 先生との出会い等は PL が自由に考えて良い。 ☆PC 作成について ・常に竹刀を持ち歩いている ダメージ:スタン+DB ☆HO2 補足情報 ・約一か月前に先生が引っ越したことを君は知っている。 ・引っ越し先がかなり田舎のようで電波が入らないようで、この一か月先生と連絡が取れていない。 ===================== 「こころ」HO2 NPCとの関係性 田舎から出て町で暮らすようになった際、たまたま家の近所に住んでいたのが「先生」だった。 先生が剣道をしているところに遭遇したため、やんちゃ盛りの中学生が剣を振り回すことに憧れを持ったのは当然のことだったのかもしれない。 以降彼に付きまとい、勝手に先生呼ばわりして師事するに至る。 高校の一件で一度剣道からは離れたものの、先生の元へは通い続けた。 大学進学後も(勝手に)先生の家に遊びに行ったり、海外留学という名のカジノ遠征のお土産を買っていったり、大負けしてすかんぴんになったときに行き場のない野狐のような顔で保護されたりと交流…もとい迷惑をかけたりなんだりしている。 なお大学では剣道部に入部し再び稽古に励みだしたとか。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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