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クトゥルフ PC作成ツール
半田蘭蘭(ハンダ ランラン)
ID:2523819
MD:5663d3371e86d004811b2c5a57d3f938
半田蘭蘭(ハンダ ランラン)
タグ:
ねこたんさくしゃ
真碌探偵事務所
ねこおす
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生まれ・能力値
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POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
探偵ベース なんか知らんが謎の自信があり、肝が座っているため探偵事務所に雇用されている。あと顔がいいのと手先が器用なのでなんとかなってきた。これからもなんとかなると思っている。 探偵としては浮気調査ばっかりしている。そのうえ人妻好き(性別問わず)のため、拗れた関係に自ら突っ込んでいきさらに話をややこしくするのが得意。潜った修羅場は数知れず。 その場のノリで関係を持つためセフレやら友人やらパトロンやらが異様に多い。 サブカル路線のものを好み、特に韓流ナイズドされた小物やファッションが好き。音楽もKPOP系をよく聞く。 一人称は「おれ」。 二人称は「〜ちゃん」や「〜っち」。 あだ名で呼ぶことが多く、敬語を使ったとしても砕け切っていてナメた口調である。 2019/06/30「ストラフトン山の火」現日改変 お前は伊奘冉一二三!!!!!! 2019/09/04「芸術は今日も首を吊る」 経費を使い込んだ 落ち込む 2020/04/29「300人部分のセカイ系恋愛」 世界を救ったね 多弁になる不定 3か月 2020/05/26「まじっくとりっぱ~」 ごきげん!また遊ぼ~ね♡ 2024/0419「ナッツシュガーパイに君の名をひとさじ」 カスのサンドイッチ [呪文-萎縮(SHRIVELLING)] この呪いをかけるためには好きなだけのマジック·ポイントと、その半分の値の正気度ポイント(端数切り上げ)をコストにしなければならず、詠唱のために2ラウンドの時間が必要である。 呪文に成功するためには、呪文の使い手は抵抗表に従って自分の残っているマジックポイントと対象のマジックポイントを競わせて勝たなければならない。 成功すれば、対象は破壊され黒焦げになる。呪文に投入した1マジックポイントにつき、対象の耐久力が1ポイント失われるのである。 呪文に成功するためには、呪文の使い手は自分の残っている精神力と対象のそれを競わせて勝たなければならない。 [呪文-卜占] 媒体となるものはいろいろである。動物の内臓からお茶の葉から占い棒まで何でもかまわない。 ト占が理解できるのはロールで[POW×5]以下を出した場合である。 未来の前兆はあいまいであったり、微妙であったり、夢のようであったりするかもしれず、また謎めいた文章で表現されているかもしれない。4マジックポイントと正気度1d2ポイントのコストがかかる。 [暗黒の呪い(CURSE OF DARKNESS)] 異次元あるいは異界からやって来た生き物を、来た所へ返すための呪文である。 この呪文をかけることにより1D6正気度ポイントを失い、POWを消費する。 この呪文は、呪文の使い手の周りを一団の人間が取り囲むようにして行う。 全員が呪文を知っていなければならず、全員で少なくとも2、3分の間一緒に詠唱を行なわなければならない。 参加する者はそれぞれPOWを1ポイントずつコストにするが、呪文の使い手だけは1ポイントも提供しなくてもかまわないし、いくらでも好きなだけ提供してもかまわない。 コストにしたPOW1ポイントにつき、呪文の成功率が10%上昇する。 いったん呪文が成功すると、異界の生き物にはそれに抵抗したり逃れたりするチャンスはない。 この呪文を効かせるためには、輪になっている者の中の1人あるいは呪文の使い手がその姿を見たことがないといけない。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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