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クトゥルフ PC作成ツール
祈和奈 孔芽 (いのわな こうめ)
ID:2527795
MD:768c2c27167bccf74981f378f270240b
祈和奈 孔芽 (いのわな こうめ)
タグ:
じゃく
祈和奈一族
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★KPさんに判断を仰ぎたい部分 【キャラ】 ・「先天性原形質」HO1の高校一年生(EDU10)として作成。 得意な科目・専攻する学科に関する技能として<歴史>、<機械修理>を選択。 ・任意の職業技能値として<説得>に+20% ・EDU以外のステータスとしてINTに+1 ・2015特徴表 3-1天気予報士 外を見て<アイデア>に成功することで([1D6+1時間)の正確な天気を予想できる。 降水確率、風の向き・強さ・嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所も予測可能だ。 【技能】 製策(奇策):相手の心理の虚を突く型破りな一手を産み出す技術。実際思いつくのはPLなので、 この技能の成功は「相手の心理の虚を突けている」ことを意味する。 ■ひとこと説明 軍師ワナビJK。 ■設定など 自称軍師な女子高生。古代中国、戦国時代など策略飛び交う時代メインの歴女。 戦術戦略マニアでそれ系のボードゲームにも目が無い。自称令和の天才軍師。 「戦乱の世だったら私の知略を活かせるのに~!平和な時代に産まれたことを恨んじゃう!」とか素で言うタイプ。 同年代の女子とは決定的に興味の対象が合わないが、明るく好奇心が強いため孤立しているということはない。 味覚はJKなのでなんだかんだタピオカとかスイーツも大好き。 男女気にせずなんか距離感が近いため意外と同級生の男子からはモテるが、 『落ち着け俺、孔芽はない。あいつ頭の中三国志だぞ…?』と悶々として隠すため表に出ることは無い。 この現象は「孔芽の罠」と言われているとかいないとか。 ========以下ネタバレアリ========================== ・秘匿HO 父親について 祈和奈 公望(いのわな きんもち)(45)(存命であれば) 防衛大学校、軍事工学専攻の教授。一見すると文学科教授然とした優男中年。 <シナリオでの真実>:原ショゴス「春原彰吾=木賀代」によるショゴスと人間の交配結果のサンプルとして産み出された。肉体的には人間と変わらない失敗作。 ・誕生日:3/9(秋風五丈原) ・家族関係 祈和奈 師葉(いのわな しば):義弟 ̪名前は魏の軍師司馬懿より 祈和奈 雪紗(いのわな せっさ):母親 名前は今川家の軍師太原雪斎より ホラーショウ不定の狂気表(即効型)(6[6]) → 強迫性障害。妙な考えが無限に沸き上がり、何も集中できない。「あのお月様が、ボクの頭に落ちてはこないだろうか?」 「“死”の激烈な喪失:不老不死となる。 耐久力が1以下にはならないが、痛みは感じるし気絶もする(イブ=スティトルとの接触により発生。) ■遭遇神話生物 ショゴス、バグ=シャース、夜鬼、イブ=スティトル ■習得呪文 (神格との接触/イブ=スティトル)、《夜鬼の召喚/従属》 《溺者の招致》 (「先天性原形質」キャンペーンオリジナル) より完璧で使い勝手の良い《溺者の招来》(イブ=スティトルの招来/退散)である。 イブ=スティトル自身から伝授されたこの方法には、面倒な手順は存在しない。「招致」という言葉の通り、 この呪文はドリームランドの「クレドの密林」へと直接繋がる道筋を作り、かの女神を“招待”するだけのものなのである。 呪文の使い手は、1D10 正気度ポイントと 5 マジック・ポイントを消費する。それだけで、イブ=スティトルは場所や時間を問わず、即座に覚醒の世界へと姿を現す。 退散させるには、呼び出したときと同じだけ正気度ポイントとマジック・ポイントを消費すればよい。ただし、帰還には 2D6 ラウンドの時間がかかる。 呼び出されたイブ=スティトルは召喚者(信奉者)に対して極めて友好的である。不敬な態度さえ取らなければその意向を汲んでくれることだろう。 《ザ・ブラックの召喚》 イブ=スティトルの血液であるザ・ブラックを召喚するための呪文である。 呪文の使い手およびそのほかの参加者には、任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。また呪文の使い手は 1D10 正気度ポイントを喪失する。 ザ・ブラックは神格本体ではないことから、幾分か呼び出しやすくなっている。 成功率は消費したマジック・ポイントの 2 倍として構わない。 呼び出されたザ・ブラックは黒いヒラヒラした破片のような形態で中空を漂っている。ザ・ブラックは呪文の 使い手が指定した対象へと襲い掛かる、あるいは指定された場所へ潜む等の行動を独立して行うことができる。 ザ・ブラックにまとわりつかれた犠牲者には、「溺れ、窒息」(『クトゥルフ神話 TRPG』P62)のルールが適用される。 この際、犠牲者側の能力値ロールは[CON×6]から始めさせること。 ザ・ブラックは誰か 1 人でも犠牲者を窒息死させると、その場から消え去ってしまう。犠牲者の魂をイブ=スティトルの下へと持って行ってしまうのである。 また、ザ・ブラックは非常に大量の流水を用いれば追い払うことができる。ただし、一般家庭の蛇口程度の水量では勿論足りないしプールに溜まったような“停滞した水”でも効果は得られない。 例えば、消火栓や放水車から噴き出す水だとか、大規模な施設のスプリンクラー等であればこの基準を満たせるかもしれない。 ■解読魔術書 1『楽園異聞録(完全版)』 (「先天性原形質」キャンペーンオリジナル) 【解読データ】 通常のプレイでは正気度喪失なし。「楽園への帰還」 エンドに到達した場合のみイブ=スティトルとの邂逅により 1D6/1D20; 〈クトゥルフ神話〉に+7%;研究し理解するのに平均 6 週間/斜め読み(通常のプレイ)に 3 時間; 「楽園への帰還」に到達しなければ〈クトゥルフ神話〉技能は獲得できず、下記呪文の習得も行えない。 呪文:落丁版……《溺者の夢》(神格との接触/イブ=スティトル)、《夜鬼の召喚/従属》 完全版……上記に加え、《溺者の招致》、《ザ・ブラックの召喚》(それぞれ下記参照) その他の利益と効果:この書物を研究し理解した場合、 〈オカルト〉、〈芸術(アナログゲーム)〉、〈人類学〉にそれぞれ 1 回の経験ロールを行える。 ■所持アーティファクト 『楽園異聞録(完全版)』 ■クリアシナリオ ED ①『術師のレシピ』『埒外の世界』『愚者の肋骨』 KP:エクボさん 同卓PL:カワセミさん、猫塚さん、綺桜さん 1ロス(永久的狂気) 3生還ED。不老不死
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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