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クトゥルフ PC作成ツール
リレード=マウント
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リレード=マウント
タグ:
ホビット
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ガードスタンスⅠ 防御力+1(2R)、ヘイト+2 ガードスタンスⅡ 防御力+2(2R)、ヘイト+2 ガードスタンスⅢ 防御力+3(2R)、ヘイト+3 ウォールスタンス 防御力+5(3R)、ヘイト+4 ロックスタンスⅠ 宣言することで発動。自身の防御力を3Rの間+6する。ヘイト+5 ロックスタンスⅡ 宣言することで発動。自身の防御力を3Rの間+8する。ヘイト+6 ロックスタンスⅢ 宣言することで発動。自身の防御力を3Rの間+10する。ヘイト+7 ディフェンドスタンス 宣言することで発動。自身の防御力を3Rの間+13する。ヘイト+8 アイアンボディⅠ 常時発動。毒のダメージを-1し、デバフに対する生命対抗値を+1する アイアンボディⅡ 常時発動。毒のダメージを-2し、デバフに対する生命対抗値を+2する アイアンボディⅢ 常時発動。毒のダメージを-3し、デバフに対する生命対抗値を+3する スチールボディ 常時発動。毒のダメージを-5し、デバフに対する生命対抗値を+4する 防御時防御力+10 盾成功+15(5+10) 盾防御力+13(3+10) ストロングアクスⅠ 射程1、攻撃力+1、ヘイト+1。 ストロングアクスⅡ 射程1、攻撃力+1d3、ヘイト+1d3。 ストロングアクスⅢ 射程1、攻撃力+1d6、ヘイト+1d3。 アックススロー 射程2、攻撃力+1d6、ヘイト+3。 斧命中+5 斧ダメージ+1d8 ライオットクラッシュⅠ SPを1消費して習得可能。周囲を3マス以上が敵で囲まれている際に自動発動。攻撃力を+2d4し、毎Rのヘイトを+1する ライオットクラッシュⅡ SPを1消費して習得可能。周囲を3マス以上が敵で囲まれている際に自動発動。攻撃力を+2d6し、毎Rのヘイトを+1d2する ライオットクラッシュⅢ SPを1消費して習得可能。周囲を3マス以上が敵で囲まれている際に自動発動。攻撃力を+2d8し、毎Rのヘイトを+1d3する ライオットバスター SPを1消費して習得可能。周囲を3マス以上が敵で囲まれている際に自動発動。同時に周囲8マスの敵に攻撃が可能になるが、攻撃力が-2d6される 撤退支援Ⅰ SPを1消費して習得可能。自身のヘイトを50消費して発動可能。自身の前にいる味方単体を自身の方に1マス強制的に引き寄せる。ヘイト+3 撤退支援Ⅱ SPを1消費して習得可能。自身のヘイトを50消費して発動可能。自身の前にいる味方単体を自身の方に1マス強制的に引き寄せ、次の自分のRまで引き寄せた者の攻撃技能を-30%する代わりに回避を+10%させる。ヘイト+0 撤退支援Ⅲ SPを1消費して習得可能。自身のヘイトを50消費して発動可能。自身の前にいる味方単体を自身の方に1マス強制的に引き寄せ、次の自分のRまで引き寄せた者の攻撃技能を-25%する代わりに回避を+15%させる。ヘイト+0 殿の矜持 SPを1消費して習得可能。自身のヘイトが100以上か、味方が半数以上死亡している際に自身のヘイトを0にすることで発動可能。マップ全体の敵を自身に2マス強制的に引き寄せる 突盾命中+5 突盾ダメージ+2d12 守護時突盾ダメージ+2d16 防御力+5 HP+20 守護の誓い 自身の周囲8マスに味方がいる時、自身のヘイトを一人当たり毎R1溜め、HPを1d3ずつ回復する スタチューオブガーディアン 自身のヘイトが味方の合計よりも高いとき、自身のHPを自身のヘイト/10分上昇させる 盾の修練Ⅰ 列貫通攻撃を無効化する 盾アビリティ:防御 AG30消費:ダメージを受けた時に宣言で発動。その攻撃に対する自身の盾の防御力を倍にする 突盾アビリティ:シールダー AG30消費:ヘイト上昇数を3Rの間+1d6する ブロウアクス 周囲8マスに攻撃するが、攻撃力-3。AG50消費 ふんばる 押し流し攻撃をそのRの間無効化する。AG50消費 シールドバッシュ 盾で攻撃することができる。攻撃力は2d(盾の防御値)+DB 前線進軍
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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