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クトゥルフ PC作成ツール
東狐 宵
ID:2538690
MD:1d4ab7d4f12f141ea50002e7f594cff8
東狐 宵
タグ:
馬小屋913
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(トッコ ショウ) 保健委員:精神分析・医学・応急手当・説得・信用・聞き耳・心理学 ・特徴表→(5,1) 【動物に好かれる】 独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる 追加ポイント+50は興味ポイントの方に 職業ポイントで取れなかった職業技能(説得、心理学)を興味ポイントで取る暴挙 ダイス振った分は全部その他のとこにブチ込んでます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆設定とか たぶん陽キャ 動物には好かれるけど本人は別に動物のことが好きと言うわけではないし、むしろ鬱陶しいと思ってる節がある 全く運動が出来ない、というわけではないが体を動かすことはあまり好きではない 保健委員になったのは体育の授業中誰かが怪我をしたときに付き添いでサボれるから キック+5 回避+2 考古学+7 目星+7 オカルト+10 スズキボーナス オカルト+20 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 学生探索者の創造 技能の基本成功率 <運転(自転車)> 5% <応急手当> 5% <回避> [DEX*2+30]%(60%) <隠れる> 40% <機械修理> 10% <忍び歩き> 40% <運転(二輪車)> 5% <信用> 1% <電気修理> 1% <図書館> 5% <ほかの言語:英語> 1% ----------------------------------------------------------- 小学 ロール結果に記載されている技能から2つを選択し、それぞれの技能に5ポイント(もしくは1D10)を加える これを6回繰り返す ☒小学生時代の技能 D100→90 家庭科が得意 信用、心理学 D10→9 D100→93 外国に留学していた 信用、ほかの言語(ドイツ語) D10→6 D100→51 社会が得意 考古学、図書館 D10→10 D100→60 社会が得意 考古学、図書館 D10→4 D100→84 家庭科が得意 信用、心理学 D10→7 D100→53 社会が得意 考古学、図書館 D10→8 ----------------------------------------------------------- 中高 1年経過するごとにD100ロールをする もし望むなら、在学中はほとんど同じ生活態度だったということで1回のロールで済ませてもよい 中学時代・高校時代共に1年ごとにロール ロールの結果に記載されている技能から4つを選び、それぞれの技能に5ポイント(もしくは1D10)を加える 重複して選んでもよい EDUが上昇した年には、これに加えてさらに2つの技能を選ぶことができる(合計6つ) この場合同じロール結果から選択してもいいし、再度ロールしてもかまわない(今回は同じロール結果から選択) ☒中学時代の技能 D100→36 社会の成績が優秀 (EDU上昇) 考古学、人類学、図書館、母国語、歴史(*2) D10→10 D100→89 外国に留学していた (EDU上昇) 信用、ほかの言語(ドイツ語)(*2)、ほかの言語(英語)(*2)、ほかの言語(フランス語) D10→8 D100→17 武道が得意 (EDU上昇) 応急手当(*2)、回避(*2)、キック(*2) D10→8 ☒高校時代の技能 D100→22 国語の成績が優秀 (EDU上昇) 図書館(*2)、ほかの言語(古文)(*2)、母国語、歴史 D10→6 D100→65 家庭科の成績が優秀 (EDU上昇) 応急手当(*2)、信用(*2)、心理学、製作(裁縫) D10→4 D100→28 数学の成績が優秀 (EDU上昇) 経理、コンピューター(*2)、図書館(*2)、物理学 D10→2 1年経過するごとに ・SIZに+1 ・1D6ロールの結果、男性の場合[4~6]女性の場合[5~6]でSTRに+1 D6→4,5,6,3,3,5 (STR+4) ・1D6ロールの結果、[3~6]でEDUに+1 D6→3,6,5,4,5,6 (STR+6) ・<回避>を-5 <隠れる>を-5 <忍び歩き>を-5 また中学卒業時・高校卒業時に「1」「2」のどちらかを選んで技能ポイントを獲得できる 1,<機械修理><電気修理><英語><歴史>に+5 <図書館>に+10 2,<運転(自動車)>もしくは<運転(二輪車)>に+15 <芸術(麻雀、その他のゲーム、その他のギャンブル)>に+15 中学卒業時、「1」を選択 -----------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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