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クトゥルフ PC作成ツール
碓氷 逢生(ウスイ アオ)
ID:2547452
MD:c96a8266bedc9527d89ea8cb96b4b180
碓氷 逢生(ウスイ アオ)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
STR
CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
るるぶ2015「スポーツ選手」▼STR系アスリート ベース。 特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。(今回はSTRに+1) 職業P:[EDU×10+STR×10]→80 + 150 = 230P。 【特徴表】 2-8「芸術的才能」稽古事を小さいころに習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>一つに[INT×3]%を加える。プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。→芸術(合気道)。 4-6「寄せ餌(D)」:人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 DP:1d6→5 = 50Pを興味に追加。 ★参加させて頂いたシナリオ ・ストックホルムに愛を唄え 幼い頃から一緒にいる幼馴染の光にあてられて(?)、常に行動を共にするようになった微世話焼きの男。お家が道場で合気道をやってる。 部活には入っておらず、幼馴染が部活をやってる間は教室で課題をやって待ってる。課題がない日は本を読んでる(手のかかる子供の世話の仕方という本。ほか似たようなジャンル)。 幼馴染の世話(無意識)をしている間に幼なじみに対しての精神状態の感知や心境の変化、考えてることを察するようになってきた。これに関してはまだまだ成長の余地があると自負している。 しかし、向こうが誕生日先!と言って兄貴ぶるのには時々ムッとすることもあったりなかったり(まだまだ子供なのでね)。 ◆以下、「ストックホルムに愛を唄え」ネタバレあり◆ ストホルHO2出身。 幼馴染と一緒に幼馴染の両親に誘拐/監禁され、1度精神の崩壊間際までに陥る。 その際、幼馴染は彼の両親によって洗脳され自身はかなり暴行を受けていた。それによって狂気に陥り、幼馴染に執着/根底に恐怖を感じながらも守らなければならないという感情も大きくなったために、隙をついて元凶である彼の両親をナイフで殺害。 ……という、人間2人を手にかけている殺人の過去がある。世間一般の状況から見た結果/もう1つは当事者である彼により "ゆるされた" ため、一般的には無罪という扱いになっている。が、どんな人間だったとしても、どんな状況だったとしても人を殺してしまうという殺人を犯した事実は変わらない。そのためゆるされたとしても忘れてはいけない過去だった、と強く心に刻んでいる。 そんなことはあったが、幼馴染とは現在もその仲は良好。罪は忘れられなくともお互いにゆるしあったことを糧に今を生きている。 誕生日:12/27
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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