キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
渡川 時仁 ワタリガワ トキヒト
ID:2552684
MD:ee3f619f4a5b573ceab85f656a4d7677
渡川 時仁 ワタリガワ トキヒト
タグ:
澤木製
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
両親は幼い頃に死亡、祖父の仁によって育てられる。 また、血の繋がっていない弟の息吹がいる。 幼い頃からこの町で育ち、町で知らないところなどない。と信じているし豪語している。 ずっとずっとずっと海を見て育っている。 水が好きで水中に浸るのも大好き。船の上で漁をするのも素潜りで漁をするのも大好き。 人間よりも魚が好き。かもしれない。魚の方が見えやすい分かりやすい命だから。安心出来るのかも知れない。 かなりの人見知りの内弁慶。 初めましての人とは余り口をきかず、誰かの一歩後ろでみている。 だが相手が見知った気心知れた相手だと途端にパーソナルスペースが広く、大雑把な部分を見せる。 仁にたいしては感謝をしている。伊吹に関しては、可愛い弟だと思う感情と同時に、気味が悪いと思っている。 HO2(名賀瀬春次郎)とは幼馴染であり、彼の前では喜怒哀楽を大いに表す。 ・人見知り 人見知り。と言うよりも人間が怖い。軽い人間不信でもある。 親しい人が亡くなってきた経験から、酷く交流に対し諦めを持っている。 また、「人と自分が違うということは理解しあう可能性の低さであり、互いの事を否定しかねない理由」 と捉え、自分と相手がどれ程違うが、相手の価値観や人柄を知らないと怖くて怖くてたまらなくなっている。 相手の素性をある程度知り、相手の未知の部分への不安を、交流で得た情報で不安を 無理矢理噛み砕き飲み込まないと彼は人を内側へと招けない。 更に内側に招くにはその人がいつか死ぬ事を理解し、覚悟しなければいけない。 幼少から余りにも人の死に触れすぎた結果である。 ・名賀瀬 春次郎と言う男に対して。 彼、名賀瀬春次郎は渡川時仁が内側へ招いた数少ない人間、親友である。 彼の価値観や彼の性格や彼の人生を近い場所で理解し見てきた為、 他人の中では一番最初に内側へと招いた人物である。 彼の前では喜怒哀楽を大きく表し、何かあると頼ると言った 内側に招いたからこそ出来る人間的な側面を惜しみなく見せる事が出来る。 これは依存と見えるかも知れない。だが依存ではない。 なぜなら、彼を内側へと招いた事は彼に来る死を理解し、覚悟しているからだ。 彼の職業も死への接触に近い職でもあるので、年に一回位は彼が死んだ時をシュミレーションしている。 …………現在はSAN0となった彼を、二度と猟銃を持てなくなった彼を、変わり果てた親友を、優しく穏やかに漁に誘っている。 ・祖父の仁について。 爺さんの背中を見て育った中で、漁師になるんだろうなと。 自分が漁師になることは自然でごく当たり前だと感じている。 様々な漁に積極的に連れ出して貰っては不明点を聞いて一人で行動し、祖父にまた指導をしてもらう。 そんな事が日常で、でもそれが好きである。 一人で自分と弟の息吹を育ててくれた事は感謝している。 親がいなくても悲しい思いをした事がないのは祖父のお陰だと自覚している。 時折どこか自分が知らない場所へといってしまう事に不安はあるが、それが彼の性分であり、 自分とは違う、相違なのだろうと理解している。 その時は決まって彼がこのまま帰って来なかったら…とシュミレーションしてしまっている。 ……実際に、そうなってしまった日。彼は、シュミレーションの中の自分と大きく異なる動きをした。 もう動く事のない死体に縋ってしまった。シュミレーションの中の自分は泣く弟を宥めて然るべき場所へと連絡。 葬儀の準備をし、弟と今後どうして生きていくか。と考えていた筈だったが、実際に起こった時には何も出来なかった。 実は祖父の為に何かやろうと考えて貯めていた貯金がある。 …………黒縁の中の爺さんだけが笑っていた。 ・弟の息吹に対して。 可愛い弟だと思っている。よく遊び喋り、仁がどこかにでかけている時は家事を分担したり、 野球の試合の応援にも行った。 弟が望めば弟の為に船を出し、弟が望めば弟の為に出来る限りの事をした。 仁が息吹の学校行事に行けない日、逆に自分が行けない日は、必ず、仁か時仁が行くようにとしていた。 せめて息吹には、「授業参観に後ろを見たら誰もいなかった。」その悲しみを背負って欲しくなかった。 「よく出来た兄」を彼なりに演じた。 演じた。演じる事により時仁の中にある息吹への不安を隠していた。 急に現れて、素性も知らない、どこでどう育って生まれたのか知らない、全くの他人を家族と内側へと招くのは随分と抵抗もあったし、 息吹の素性が分からない。何よりもその一点の不安がどうにも気になって残りの不安を噛み砕き自分の腹へと収めれなかった。 気味が悪いと思ってしまう。だけど、だけどその不安も時間がある程度緩和してくれて本心で可愛く思えるし、 弟です。と言葉に詰まらせず紹介する事も出来る。だが、息吹の本性があるのではと不安になってしまう日はあり、 その不安がまだ燻っているので、息吹に対して時折気味が悪いと思ってしまう。 そんな、日々だったが、仁の日記から、仁がどんな思いで息吹を家族とした事。 息吹の本心。息吹の素性。同じく親を喪った似たような境遇だと知り、 自分と息吹の異なる部分を知れた事により、彼はこの日から息吹を弟として本当の、本当の弟として接する事が出来るようになる。 少し過保護気味になった気もする。 ……やっと本当の兄弟になれたのに、なくしてしまった。運命は変えられたのに、変えられなかった。 もう着ないとさえ思っていた喪服に、また、袖を通した。遺体のない棺桶は自分の家のように虚しかった。 選択とその代償(キャンペーン ・海の藻屑 ・絡み合う運命 ・輪廻の輪へ還る命 ・夜を喰んで生きる 【立ちこめる夜霧】(基本271pベース) 3MPと1d2のSANを支払う。 霧を立ち上らせる水域の水をボウルかカップに入れ、その水面を撫でるようにそっと吹くと、水域から濃い地上霧を発生させることができる。 呪文をかけることができるのは夜間だけである。日の出と共に霧は消える
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG