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クトゥルフ PC作成ツール
ライラ・カトレット(Lyra・Catlett )
ID:2579239
MD:5ed68d8a5489f8b0a6f71991fc21387f
ライラ・カトレット(Lyra・Catlett )
タグ:
shinohara_m
ロスト
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ライラ・カトレット:CCB<=75 【アイデア】 Cthulhu : (1D100<=75) → 5 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:CCB<=75 【幸運】 Cthulhu : (1D100<=75) → 1 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:CCB<=79 【歴史】 Cthulhu : (1D100<=79) → 3 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:ccb<=25 跳躍 Cthulhu : (1D100<=25) → 16 → 成功 ライラ・カトレット:CCB<=(13*5) 【DEX】 Cthulhu : (1D100<=65) → 97 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:CCB<=79 【歴史】 Cthulhu : (1D100<=79) → 1 → 決定的成功/スペシャル ◆:ライラ ふるよ ◆:15歳から18歳まで ◆:EDU/1年毎に1d6をロールし3以上が出れば1増える。 ◆:SIZ/自動的に毎年1増加 ◆:STR/1年毎に1d6をロールし4以上が出れば1増える。 ◆: ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 4 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 4 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 6 ◆: ◆:SIZ/自動的に毎年1増加 ◆: ◆:SIZ+3 ◆: ◆:STR/1年毎に1d6をロールし4以上が出れば1増える。 ◆: ◆:1d6 STR Cthulhu : (1D6) → 5 ◆:1d6 STR Cthulhu : (1D6) → 1 ◆:1d6 STR Cthulhu : (1D6) → 4 ◆:それに加え毎年3度技能が1d6 ポイント好きに増やせる。 ◆:これはどのような学科をよく学んだか等による。 ◆:重複可。KPとPLで相談して学科から導き出される技能は決める。 ◆: ◆:高校に通う。 ◆:医学系(理系)の大学に向かうために、 ◆:保険体育やコミュニケーション能力、理系分野を学んだということで ◆:回避毎年3回ふります しぬ ◆:(医学系の勉強できんしな… ◆: ◆:1d6 回避一年目 Cthulhu : (1D6) → 5 ◆:1d6 回避一年目 Cthulhu : (1D6) → 2 ◆:1d6 回避一年目 Cthulhu : (1D6) → 5 ◆: ◆:1d6 回避二年目 Cthulhu : (1D6) → 1 ◆:1d6 回避二年目 Cthulhu : (1D6) → 6 ◆:1d6 回避二年目 Cthulhu : (1D6) → 4 ◆: ◆:1d6 回避三年目 Cthulhu : (1D6) → 1 ◆:1d6 回避三年目 Cthulhu : (1D6) → 6 ◆:1d6 回避三年目 Cthulhu : (1D6) → 3 ◆:計 回避+34 ◆: ◆:(回避 初期値26 + 成長分+10 +34 計70%) ◆:----------------------------------------------------------- ◆: ◆:19歳からのステータス上昇 ◆:毎年5度技能が 1d10ポイント好きに増やせるが同じく学部に依存する。 ◆:加えて大学生は毎年1d6で3以上が出ればEDUが1増える。 ◆:また<図書館>が自動的に 5 ずつ増える。 ◆:EDUが21 以上に伸びることはない。大学には最大8年在学できる。 ◆: ◆:>大学(医学部)を選択 ◆: ◆:~24まで 6年生 ◆: ◆:EDUの判定 ◆: ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 5 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 6 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 1 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 3 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 5 ◆:1d6 EDU Cthulhu : (1D6) → 1 ◆: ◆:EDU+4 ◆: ◆:図書館+30% ◆:(計80%) ◆: ----------------------------------------------------------- ◆:・就職する場合 ◆:何に就職するかを選択する。 ◆:社会人は3年に一度ld6を振り、4以上が出ればEDUが1増える。 ◆:21以上に伸びることはない。 ◆:また社会人として1年過ごすごとに20 ポイント分の職業技能・10ポイント分の自由技能をそれぞれ得る。 ◆:職業技能分は就職した職業の表を参考に、自由技能は神話技能を除くどの技能に割り振っても構 わない。 ◆: ◆:25で就職。 ◆:3年のボーナスなし。 ◆:1年の20 ポイント分の職業技能・10ポイント分の自由技能を獲得。 ◆:大学講師(医学部)を選択。 ◆: ◆:職業技能を「その他」欄で「大学教授」の職業Pである「信用」「ドイツ語」に+20。 ◆:10Pの自由技能は「ショットガン」を選択。 ◆: ◆: ----------------------------------------------------------- CON3?は?しにたいのか? 2d6で1,1ゾロを出すのをやめろ メモ Lyra:こと座 天使 聖なる アラブ語の「夜」(ليلى) に由来 Catlett :ガラス細工 【特徴表】 動物に好かれる:独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 【キャラ設定】 宇宙や天文学、またそれに付随した神話に詳しい。 (特筆すべき技能:天文学>歴史、医学) 夜のように美しい髪を持った少年で、戦争孤児。 栄養失調気味だったために体力も身長も恵まれていない。 両親を失ってから生きるためになんでも(ん?今なんでもするっていったよね??)こなしてきて、 一人ふらりと生きていたところ孤児院に拾われる。 学者であった父母親の研究の話と、その夢、 汚れた仕事をこなしていたころに一人見上げた夜空がとても美しかったことが心のささえになっている。 身体は汚れようとも心は強くあろうと思い、自身を奮い立たせ守ってくれた、星空が親のかわりのようなもの。 その為、星に関する知識が深い。 性格はみんなにあわせるわ わしも初対面なんだこいつ なぎさんの性癖にあわせてかわいい男の子にしました よろしくお願いします。 ライラ・カトレット:CCB<=74 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=74) → 3 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:CCB<=65 【歴史】 Cthulhu : (1D100<=65) → 4 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:ライラ・カトレット:CCB<=65 【目星】 Cthulhu : (1D100<=65) → 98 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:ライラ・カトレット:CCB<=73 【SANチェック】Cthulhu : (1D100<=73) → 4 → 決定的成功/スペシャル <呪文> ・夢からの退散 夢から隔離したい対象のPOWと同じ値だけのMPのコストがかかる。また、3ラウンドの詠唱が必要となる。射 程は10m。どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとな る。これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえ ない。これは神に対しては効果が無い。 ・生けるX MP8 1d6SANのコストがかかる。同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可 対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形 で身動きができなくなる。この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く ライラ・カトレット:ccb<=10 博物学 Cthulhu : (1D100<=10) → 8 → 成功 ライラ・カトレット:ccb<=5 踊ってくれる・ Cthulhu : (1D100<=5) → 4 → 決定的成功 ライラ・カトレット:ccb<=5 料理 Cthulhu : (1D100<=5) → 4 → 決定的成功 ライラ・カトレット:ccb<=25 踊り Cthulhu : (1D100<=25) → 98 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:CCB<=75 【幸運】 Cthulhu : (1D100<=75) → 3 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:CCB<=5 【クトゥルフ神話】 Cthulhu : (1D100<=5) → 98 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:ccb=5 歌唱Cthulhu : (1D100) → 3 草 ライラ・カトレット:CCB<=80 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=80) → 5 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:CCB<=5 【クトゥルフ神話】Cthulhu : (1D100<=5) → 98 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:CCB<=90 【知識】 Cthulhu : (1D100<=90) → 5 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:ccb<=(45) 知識1/2 Cthulhu : (1D100<=45) → 100 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:ccb<=20 機械修理 Cthulhu : (1D100<=20) → 16 → 成功 ライラ・カトレット:CCB<=79 【歴史】 Cthulhu : (1D100<=79) → 3 → 決定的成功/スペシャル ライラ・カトレット:ccb<=25 跳躍 Cthulhu : (1D100<=25) → 16 → 成功 ライラ・カトレット:CCB<=(13*5) 【DEX】 Cthulhu : (1D100<=65) → 97 → 致命的失敗 ライラ・カトレット:CCB<=79 【歴史】 Cthulhu : (1D100<=79) → 1 → 決定的成功/スペシャル →+10% ライラ・カトレット:CCB<=49 【ショットガン】 Cthulhu : (1D100<=49) → 4 → 決定的成功/スペシャル
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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