ID:2583521 MD:9f23cf9d38430a4ea11acf2466190a60

リーセリシリアラ・クォル・ゼルツォーネ(リーセシア

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種族・生まれ・能力値

種族 特徴:
生まれ 技: 体: 心: ←編集可能
  器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 生命
抵抗
精神
抵抗
HP MP 魔物知識 先制
移動
全力
移動
初期値(A~F)
1-6 2-12 2-12 8-18 1-6 2-12 識別 弱点
成長/セッション回←          
その他修正
指輪・腕輪修正 -6 2 2 2  
能力値
能力値ボーナス 生命
抵抗
精神
抵抗
HP MP 識別 弱点 先制
移動
全力
移動
  器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 魔物知識
種族:リルドラケン 生まれ:神官
  • 器用:10(+1)
    敏捷:18(+3)
    筋力:36(+6)
  • 生命:48(+8)
    知力:30(+5)
    精神:48(+8)
  • HP:93
    MP:129
    移動力:20(全力60)
  • 生命抵抗:23
    精神抵抗:25
  • 先制:0
    魔物知識(弱点可):14
    魔物知識(弱点不可):20
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技能・経験点

冒険者Lv:Lv / 魔法使い系Lv計:Lv 選択不可:
戦士系 魔法系 その他 初期・獲得経験点 使用経験点 現在の経験点
ファイター ソーサラー スカウト 初期経験点 - =
グラップラー コンジャラー レンジャー 初期技能分
フェンサー プリースト セージ
シューター (信仰:) エンハンサー 獲得経験点
バトルダンサー フェアリーテイマー バード -1 現在 +1
↓特殊な技能 マギテック ライダー ランク 14H(-) 15H(-) 16E(8500)
フィジカルマスター × デーモンルーラー アルケミスト ランクはあなたがそのレベル帯でどのくらいの経験点を使用しているかの目安です。
ランクが高いほど、経験点を少なく使用しています。
2技能並行伸ばしでおよそCランクになります。C~Dランクあたりが目安です。
()内の数字は、このランクで使える残り経験点を示しています。
使用経験点は初期取得技能も
経験点を使用したものとして計算
(初期習得技能を除いた使用経験点: 232000 )
アーティザン ドルイド ウォーリーダー
アリストクラシー アビスゲイザー ミスティック
グリモワール ジオマンサー
ダークハンター

冒険者レベル:15 未習得経験点:0
ランク15H(残り-exp) 14レベル時ランクH 16レベル時ランクE
  • コンジャラー12
    プリースト15
  • レンジャー9
    セージ9
  • エンハンサー4
    アルケミスト4
  • ライダー15
  • [器用] 2d+16
  • [敏捷] 2d+18
  • [筋力] 2d+21
  • [生命] 2d+23
  • [知力] 2d+20
  • [精神] 2d+23
↑技能をクリックするとその技能での判定に切り替わります
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戦闘特技

特技枠は
冒Lv 戦闘特技 特Lv 効果 前提 参照
- ルーンマスター - 魔法使い系の宣言特技1個を追加宣言できる 魔法系技能Lv11 3-217
- サバイバビリティ - 自然環境下において生命・精神抵抗を1日1回だけ自動成功 レンジャーLv.5 1-294
- 不屈 -
- ポーションマスター -
- 鋭い目 -
- 弱点看破 -
- マナセーブ -
 
~習得特技~
  • 魔法拡大/数
    かばう
  • 防具習熟A/金属鎧
    防具習熟S/金属鎧
  • ガーディアン
    ダブルキャスト
  • 防具の達人
    マリオネット
~自動習得特技~
  • 不屈
    ポーションマスター
  • 鋭い目
    弱点看破
  • マナセーブ
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■武器習熟■
ソード:0 アックス:0 スピア:0 メイス:0 スタッフ:0 フレイル:0 ウォーハンマー:0 格闘:0 投擲:0 ボウ:0 クロスボウ:0 ガン:0 0
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武器・防具

技能 Lv 基本命中 追加ダメージ 基本回避 武器の制限 防具の制限
ファイター 近接武器 なし
グラップラー 格闘武器 明記された防具
フェンサー 筋力の半分以下の近接武器 武器と同じ
シューター () 飛び道具 なし
エンハンサー - 特定練技 なし
デーモンルーラー 特定魔法 なし
バトルダンサー () 全ての近接武器 グラップラーが装備できるもの

武器 筋力: +装飾
価格 用法

命中力
C
追加ダメージ 参照 カテゴリ ランク
技能
0
備考:
合計金額:G  
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます


防具 専用 必筋 回避 防護 価格 備考
戦闘特技(防具習熟)等 戦:ファイター、拳:グラップラー
軽:フェンサー、射:シューター、練:エンハンサー
踊:バトルダンサー
その他の修正
合計値 / 回避 技能 G 命中強化による修正:
武器
  • ナイフ
  • 1H投
  • [命中] 2d+1
  • [威力] r1@10

防具
  • 鎧:[専用]インペリアル
  • 盾:パラディンズプライド
  • [回避] 2d-1
  • [防護点] 27

修正欄
命中 威力(筋力B) 魔力(知力B) 回避(敏捷B)
ダイス部分をダブルクリックすると左のどどんとふ連携欄で指定したどどんとふの部屋でダイスが振れます。
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装飾品

  専用化 名称 価格 効果 指輪&腕輪用 増減
+
+
+
+
背中 +
+
右手 +
左手 +
+
+
+
合計 チェック付きの項目のみ反映↑
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所持品・所持金

名称 単価 個数 価格 効果・備考など
所持品合計 G
武器・防具・装飾品の価格合計 G アイテム入手・破棄時の所持金変化
現在の所持金:G、 預金・借金:G
価格総計 G
※半額還元モードの間は新しいものを購入すると計算が崩れます
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言語

霧の街用PCとする
初期習得
技能習得
     
交易共通語 神紀文明語 巨人語
エルフ語 魔動機文明語 ドレイク語
ドワーフ語 魔法文明語 バルカン語
グラスランナー語 妖精語 ライカンスロープ語
シャドウ語 魔神語 バジリスク語
ミアキス語 ドラゴン語 リザードマン語
ソレイユ語 汎用蛮族語 ケンタウロス語
リカント語 - 妖魔語
言語習得数 (内 重複 ) /

地方語/各種族語 地方語/各種族語
 
習得済みの言語
  • 巨人語
  • 交易共通語
  • ドレイク語
  • 汎用蛮族語
  • 魔動機文明語
  • 魔法文明語
  • ドラゴン語
  • 魔神語
  • 妖精語
  • 神紀文明語
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練技

Lv 練技 効時 効果 参照
習得済みの練技
  • ビートルスキン
  • アンチボディ
  • ストロングブラッド
  • メディテーション
  • ファイアブレス
  • [命中] 2d+9
  • [威力] r10+9
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騎芸

Lv 騎芸 タイミング 効果 前提騎芸 動物 幻獣 機械 参照
習得済みの騎芸
  • 騎獣強化
    探索指令
    騎獣の献身
  • タンデム
    特殊能力解放
    堅持姿勢
  • 獅子奮迅
    人馬一体
    高所攻撃
  • 騎獣超強化
    超高所攻撃
    極高所攻撃
  • 特殊能力完全開放
    八面六臂
    バランス
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賦術

Lv 賦術 使用 タイミング 効果 B A S SS 参照
習得済みの賦術
  • パラライズミスト
  • バークメイル
  • クリティカルレイ
  • ヴォーパルウェポン
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魔力

  真語魔法
ソーサラー
操霊魔法
コンジャラー
神聖魔法
プリースト
妖精魔法
フェアリーテイマー
魔動機術
マギテック
召異魔法
デーモンルーラー
森羅魔法
ドルイド
奈落魔法
アビスゲイザー
秘奥魔法
グリモワール
Lv
  知力ボーナス + / 強化ボーナス + / 武器ボーナス +
修正
魔力
魔力
  • [操霊魔法] 2d+13
    [神聖魔法] 2d+20
  • [r0] r0+17@10
    [r10] r10+20@10
  • [r10] r10+17@10
    [r30] r30+20@10
  • [r20] r20+17@10
    [r10回復] r10+20
  • [r0回復] r0+17
    [r30回復] r30+20
  • [r30回復] r30+17
    [r70回復] r70+20
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同行クリーチャー

名前 適正Lv 移動速度 知名度 弱点値 弱点効果 メモ・特殊能力など


部位名 生命抵抗 精神抵抗 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP メモ・特殊能力など どどんとふに
2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
2d+ 2d+ 2d+ 2d+ 2d+
同行クリーチャー
  • 頭部
    胴体
    翼*2
  • [命中] 2d+21
    [命中] 2d+18
    [命中] 2d+18
  • [威力] 2d+26
    [威力] 2d+22
    [威力] 2d+22
  • [回避] 2d+18
    [回避] 2d+14
    [回避] 2d+14
  • 防護:26
    防護:30
    防護:25
  • [生命抵抗] 2d+19
    [生命抵抗] 2d
    [生命抵抗] 2d
  • [精神抵抗] 2d+19
    [精神抵抗] 2d
    [精神抵抗] 2d

修正欄
命中力 打撃点 回避力 生命抵抗 精神抵抗
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名誉点

名誉点入手先 点数 メモ
入手名誉点

名誉点消費 点数 所持 メモ
消費名誉点  

剣のかけらの場合、引き取ってもらったときに
1個に付き1d分の名誉点を獲得できる。
合計名誉点
所持名誉点
  • 所持名誉点:178
  • 合計名誉点:1178
  • (獲得:1178/使用:1000)
~所持している名誉点利用先/称号~
  • 冒険者ランク・始まりの剣
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成長履歴

成長能力値 経験点 / 獲得総計 報酬
G
メモ(習得技能など)
目的達成 1ゾロ ボーナス 獲得計
1 G
2 G
3 G
4 G
5 G
6 G
 
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パーソナルデータ・経歴

キャラクター名
タグ
年齢 性別 身長 体重
髪の色 瞳の色 肌の色 穢れ
経歴
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その他メモ



歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ

  • エンジェルオーダーは練技~占瞳までの使わない欄を使いまわしてください。
  • 妖精魔法シミュレータはゆとらいず工房さんの物をありがたく使わせていただきました。該当ツールのサポートはゆとらいず工房さんまで。

ソードワールド2.0」ならびに2.5は株式会社KADOKAWAとグループSNEが権利を有する北沢慶氏およびグループSNEの著作物です。

ソードワールド2.5 ソードワールド2.0公式 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
ソードワールド2.5公式 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
グループSNE公式サイト 製品情報 http://www.groupsne.co.jp/products/sw/