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クトゥルフ PC作成ツール
レイリー・フォスター
ID:2597599
MD:ce94b33a54048bc6acae00e9070827d2
レイリー・フォスター
タグ:
柚希宅
柚希生存
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Reilly・Foster/レイリー・フォスター(レイ) 6年前(9歳の時)にアダムズハウスにやってきた。 裕福な家の生まれだけど妾腹の子だったせいでとても境遇が悪かった。 気が強すぎてこんなとこいられっか~~!って逃げ出してきた。持ち前の器用さでスリやら泥棒やらしてた手癖の悪さ。 無事バレて誘拐されたけど身代金は払われないわ、虐待がひどいわでとんでもなかったぞ。足がなくなった。 なんやかんやで今は孤児院に保護されている状態。 もう大分義足にも慣れて来たかな~!義足を刃物にしたいとか思ってる荒くれものお嬢さま(仮)。 一応虐待のせいで大人の男性が苦手。肌をあまり出したがらないし女の子感を出さないようにしていた。 ガスライト特徴表―――――――――――――――――――――――――――――――― 6-3【手先の早業】《スリ》技能に[DEX*5]% これはスリや手品の際に使用できる。 3-9【巧妙】B:1つの武器以外の操作技能に+30%、2つに+20%、さらに3つに+10%を与える。 (30->コンピュータ, 20->小型車,, 10->) 【山羊の歌は謡えない】 [1989→] 20190719 夜の帳がおりたなら 20190809 アダムの子供達 [1999→] 20201206 舞台に登りて 20200313 開幕のときは来たり 20200530 紡ぐは悲劇か喜劇か 成長------------------------------------------------------------------------- 〇15~18(三年間) 3b6 EDU Cthulhu (3B6) → 6,5,2 SIZ 14→17 3b6 STR Cthulhu (3B6) → 6,3,3 ▶師から護身と、元々好きだった機械いじりを重点的にさせてもらった。 1年目------------------------------------------ 1d6 拳銃 Cthulhu (1D6) → 3 1d6 回避 Cthulhu (1D6) → 3 1d6 機械修理 Cthulhu (1D6) → 6 2年目------------------------------------------ 1d6 拳銃 Cthulhu (1D6) → 6 1d6 機械修理 Cthulhu (1D6) → 2 1d6 回避 Cthulhu (1D6) → 2 3年目---------------------------------------------------- 1d6 拳銃 Cthulhu (1D6) → 3 1d6 拳銃 Cthulhu (1D6) → 4 1d6 機械修理 Cthulhu (1D6) → 6 EDU -> +2 / 9 -> 11 SIZ -> +3 / 14 -> 17 STR -> +1 / 11 -> 12 拳銃3+6+3+4 -> +16 回避3+2 -> +5 機械修理6+2+6 -> +14 〇18~22(4年間) (1,5,5,4) EDU+3 -> 11-> 14 図書館 +15 毎年5度技能が1d10ポイント好きに増やせるが同じく学部に依存する。 文化人類学/民俗学系専攻。 各地の宗教・神話/伝説/民話やら民謡音楽/舞踏そのあたり調べてたよ! 19歳:5b10 歴史 Cthulhu : (5B10) → 2,2,8,7,5 -> +24 20歳:3b10 歴史 Cthulhu : (3B10) → 7,6,4 -> +17 2b10 図書館 Cthulhu : (2B10) → 5,8 -> +13 21歳:3b10 図書館 Cthulhu : (3B10) → 5,3,4 -> +12 2b10 オカルト Cthulhu : (2B10) → 3,10 -> +13 22歳:3b10 人類学 Cthulhu : (3B10) → 10,5,3 -> +18 2b10 オカルト Cthulhu : (2B10) → 10,10 -> +20 〇22~25(3年間) 冒険家教授ベース 情報収集すべく各地を駆け回ってたぞ‼🚙~~3 うお~~機は熟したぜ!物知りになった 3年に一度ld6を振り、4以上が出ればEDUが1増える。 (2) EDU増加無し 職業技能 (+60P) 興味ポイント(+30P)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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