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クトゥルフ PC作成ツール
日々野 鈴加(ひびの すずか)
ID:2621995
MD:2d8cc0212a26af904042de9c97692141
日々野 鈴加(ひびの すずか)
タグ:
カリカリ梅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
月影学園3年生。Tri Psychic(トライサイキック) 陸上部に所属しており、種目は100m、200m。たまにリレーやハードルに参加することもある。 得意教科は理科。履修している科目は化学と生物学。 栄養補給は寮のおばちゃんが作ってくれるおはぎ 【作成時の特殊ルール】 <超然>:特殊能力を獲得したことにより恐怖に対し強い耐性を得る。 特殊能力以外での正気度喪失時、正気度喪失が半分(切り上げ)の値になる。 (1D10の正気度喪失時に、本来7点であった場合、切り上げて4点減少させる) この特殊能力を獲得時、現在正気度と最大正気度が10点減少する。 この特殊能力を得る際のPOWとINTの減少は発生しない。 <連携>:特殊能力の連携を図る。 ESPとPKの両方を扱うことが出来るようになる。 他の者が特殊能力判定に成功した時、自身の正気度を消費して、その者の特殊能力の効果を上げることが出 来る。 この特殊能力を獲得時、現在正気度と最大正気度が10点減少する。 <過去感知>:(99-現在正気度)%の値で、特殊能力<過去感知>を獲得する。 <過去感知>に成功することで、あなたは物体(生命体でない物)に触れることで、その物体に残る「記憶」 を読み取る。過去にその場所でなにがあったのか知覚出来る。 物体に接触することで、あたかもその物体が見てきたかのような光景があなたの脳内にイメージされ、1D 6ラウンド間の気絶と、その気絶ラウンド数と同値の正気度喪失。 判定に失敗すると、正気度喪失1点。 また、読み取った記憶の内容によっては追加の正気度喪失の可能性がある。 この<過去感知>は対象に触り、キーパーへの宣言が必要である。 <念発火>:(99-現在正気度)%の値で、特殊能力<念発火>を獲得する。 <念発火>に成功することで、あなたは念の力で視界内の対象を発火させることが出来る。念発火の威力と 延焼は、消費する正気度と対象の耐久力に依存する。 消費する正気度1点につき、対象に対して消費する正気度値D3の火ダメージを与える。 ただし、対象が火に耐性のある物質であった場合、無効かあるいはダメージが半減される。 (火ダメージ-対象の耐久力)×5に成功すると延焼し、延焼による火ダメージは毎ラウンド開始時に1D3 となる。 一度に複数の対象を選択することは出来ない。 判定に失敗すると、正気度喪失1点。 この<念発火>は視界内の対象を指定した後に、キーパーへの宣言が必要である。 <物質転送>:(99-現在正気度)%の値で、特殊能力<物質転送>を獲得する。 <物質転送>に成功することで、あなたは任意の物体(生命体でない物)をどこからともなく出現させ、手元に引き寄せることが出来る。 転送できる任意の物体は、消費する正気度とキーパーが指定する物体の難易度に依存する。 消費する正気度=物体の難易度達成値 物体の難易度達成値について、武器類は主にその武器で与えられる最大ダメージの半分の値や、他の物品で あればその耐久力を参照する。複雑な機構を持つ物体(銃火器など)や、大きな物体であれば、難易度がより 高くなるだろう。耐久力やダメージが設定されない小さな物体は、消費する正気度1点につき複数手に入るか もしれない。 判定に失敗すると、正気度喪失1点。 この<物質転送>は転送する物体を指定し、キーパーが難易度を設定した後に、キーパーへの宣言が必要で ある。 【(確実に)引き寄せられる物 】 ショットガン、ショットガンの弾丸、くない、たいまつ、木斧、手裏剣、登山道具(ヘッドライト、グローブ、トレッキングシューズ、コンパス、マップ、ロープ)、防寒着(凍傷ダメージ装甲+2、物理装甲+1) 【人間関係】 友人:山井 春香(はるか)、菊池 暁人(きくち あきと) 破壊神 鉄槌(はかいしん てっつい)、狂咲 狂魔(くるいざき きょうま) 知り合い:真戸 才援(まと さいえん)、桃屋 杏子(ももや あんず)、江崎 睦月(えざき むつき)、霧島 黒(きりしま くろ) 【遭遇した神話生物】 ○食屍鬼…見た目に加え、以下のことを知っている。 DEX:9 db:+1D4 武器:かぎ爪 30%、ダメージ 1D6+db 噛みつき 30%、ダメージ 1D6+牙でいたぶる(1d4) ※1ラウンドのうちに、2本の<かぎ爪>の攻撃と<噛みつき>の攻撃を行うことができる 装甲:火器と飛び道具はロールで出た値の半分のダメージを与える(端数切り上げ) 正気度喪失:食屍鬼を見て失う正気度ポイントは0/1D6である ○ミ=ゴ…本体、噴霧器、装甲の見た目を知っている。 【通過シナリオ】 ※ネタばれ注意 『満員電車からの脱出』SAN値+5 クトゥルフ神話技能+7 『黒崎邸の怪』SAN値-1 クトゥルフ神話技能+12 任務の報酬50万pt 『ごんぐうる』SAN-6 成功報酬5万pt 『山火の忍者たち』SAN値-12。クトゥルフ神話技能+1 噴霧器の使用方法を覚える。任務の報酬16万pt CC<= CC<={SAN} SAN CC<=(99-{SAN}) 超能力 CC<=55 目星 CC<=65 聞き耳 CC<=70 図書館 CC<=50 アイデア CC<=25 幸運 CC<=60 知識 CC<=75 応急手当 CC<=20 隠れる CC<=35 自転車 CC<=41 跳躍 CC<=65 信用 CC<=41 化学 CC<=20 クトゥルフ CC<=50 心理学 CC<=65 生物学 CC<=60 博物学 CCB<=50 回避 CCB<=55 キック CCB<=25 噴霧器 CCB<=30 ショットガン CC<=70 STR*5 CC<=40 CON*5 CC<=20 POW*5 CC<=50 DEX*5 CC<=75 APP*5 CC<=70 SIZ*5 CC<=50 INT*5 CC<=60 EDU*5
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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