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黒死牟(こくしぼー)
ID:2659518
MD:d69038dc4e90e483d1d9f15a025c1ba3
黒死牟(こくしぼー)
タグ:
CA
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
自分の事を黒死牟おじさんだと思い込んでいる青年 こくしぼーおじさん異能武術キメラ6枠構想 1枠(異能)上弦の鬼(と思い込んでいる精神異常者) SANを1d4とMP1d6減少。1RにHP2(2)とMP2(2)を回復する。 セッション中人肉を食えなければCONが1d3づつ減少して 人肉を食えればCONの値は戻る。 dbが3段階上昇する(宝玉で3段階上昇する) 目が6つあってビビるのでAPPが-6される デメリット:聖域に自分からはいる事が出来ない。 デメリット2:直射日光を浴びると技能値が-20され回復がストップする。 日傘とUVケアをすれば何とかなる。 2枠(異能)鬼の呪詛 敵を仕留めるor人肉を食らった時、SANを1d3(3)とMP2(2)を消費することで STRorCONorPOWorDEXのうちどれかを1上昇させる。これによる上昇値の限界は25まで。 能力値が上限を迎えてもこの枠を消した場合はステータスが初期値まで残る。 (宝玉による追加) 刀を異形化させる。消費POWd8(8)のダメージ追加をシナリオ中エンチャントできる。 3枠(武術)月の呼吸 全集中 HPMPを3(3)消費して戦闘中武器のダイス数に+2させ SAN1d4を消費することで 回避しても相手に最低値のダメージを与える事が出来る。 4枠(武術)月の呼吸 壱の型 闇月・宵の宮 横なぎに一閃を出す。MPをHPMP3(3)消費することでダメージを+6d12する。 追加でコストSAN1d3(3)とHPMP2(2)消費することで捌ノ型 月龍輪尾に転じ 対象を同エリアの2体を選択してダメージを与えることができる。 SANを1d4消費して装甲貫通を乗せることができる。 5枠(武術)月の呼吸 弐の型 珠華ノ弄月 DEXを2(2)消費して回避減少無効を3回、回避不可回避or不可視回避を3回 行えるようになる。 CON1d2を消費して回避時にカウンターを放つことができる。 6枠(武術)月の呼吸 月魄災禍 コスト軽減 武術のコストを1dコストを軽減する。 7枠 【甲賀忍法】 HPとMPを1d10消費し物事の本質を見抜く瞳術を習得する。その目の前では嘘や魔術によるまやかしは意味をなさず対象は弱点をさらけ出してしまう。スペシャル域を+10% 黒死牟原石能力 「上弦の壱」 捕食によるステータス上昇が35まで上昇する。 また身体能力が向上して不意打ちが65%で無効になる。 原石スキル 「月の呼吸 拾肆ノ型 兇変・天満繊月(きょうへん・てんまんせんげつ」 前方に弾幕ゲーのような斬撃を飛ばす。斬撃とは…? 1セッションに3回1エリア全体に攻撃範囲を飛ばす事が出来る。 「至高の領域」 すけすけ世界が見える。人間だった場合筋肉や内臓の動きが分かるのでどこか悪いかなども看破できる。 常時スペ域が+10% 武術のコストが-1される 原石スキル「透けた世界」 1セッションに3回だけダイスを100F以外なら振り直すことができる。 夢幻の英知 (ぴあす) 任意のエリアに対して1D6+4のスぺ域上昇 露営の露 日本刀 2D12+4D6+12 露営の露 魔力付与をする場合POW*3に成功させる 耐久は75 AF 荒野の麦 自身の体力が1点でも残っていた際、HP、MPを全快し自身の攻撃ダイスを1D3上昇させる 3回使用 誠の帷子 装甲10+STR/2 魔力付与の攻撃は最低値となる 嵐山「鬼撃ち」 1D12+5D6+DB*2 魔力付与 耐久値90 仏の蓮実 使用時自身と指定探索者1名を死から蘇生する。 2回使用 2500万 仏の蓮実 使用時自身と指定探索者1名を死から蘇生する。 3回使用 扇の鎧(羽衣丸) 装甲10 DEX+10 DEX*3に成功した際に、回避、近接戦闘技能に+30%の増加を行う 受け流し 黒死牟 ゴロツキ丸 装甲10 攻撃時に全体へ2D20の衝撃波によるダメージ。装甲無視 丹波流「白頭張」 1D45+2D8+db 対象が「神々」であった場合50%でMPを2D20orHP3D12を吸収する。 魔力付与 120 神の不死製を阻害する 神々以外を攻撃する際に日本刀技能-30% ラック・ドーラ— 一時的にCON、SIZが2D3上昇 5回使用使い切り ジュラインの甘露 使用した際神話技能2D10減少+産地を最大値化 島原の十字架 所持しているときにロストした際にその十字架が消滅し、その場に初期の状態で復活する 決戦刀 2D20+1D12+20+db 戦闘時、戦闘ラウンドが経過するごとにDBを*1d4上昇させる(最大5ラウンド) おじさんの原石能力3「至高の鬼」 ――まがい物の刀は届かぬのか、いや例え贋作でも頂を目指すのだ 宇宙からの色とかスピリット体とか 魂だけの幽霊とかショゴスや無形の落とし子のように 液体だけの生物や、ダメージを軽減する防御系の 能力を無視して斬撃をそのままで徹せるようになる。 HPの概念が無い奴はMPが削れる。 任意ステータスコストの効果が5割増しになる。 原石スキル「青い彼岸花」 1セッションの間で1戦闘の間の中の3Rだけ あらゆるデバフ(ADコスト2倍とか、POWやCON の判定に成功しないと攻撃できない、ダメージを食らう 技能上限が下がったり技能値が下がるetc) を無効化して闘う事が出来る。 AF 蛇龍の瞳 蛇の瞳のような宝石を使ったネックレス。一セッションに1度だけ行動不能状態から即時に復帰できる。ただし、1d5ラウンド後1Rの間一切の行動ができなくなる。 宝玉0 原石0 宝珠0 6780万円 OTN20 AF 春の恵み SAN2D10+クトゥルフ神話-5 使用回数2回 AF ハーメルの笛 使用すると指定の対象を催眠状態に陥らせる。ただし、知人のみにしか効果がない
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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