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クトゥルフ PC作成ツール
天春 幸生(あまがす ゆきお)
ID:2668831
MD:637690c93a89e3e7c66952d373e7430d
天春 幸生(あまがす ゆきお)
タグ:
利夫
O桃髪
O金目
OAPP12
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▷セッション はなひらり 侵色 アイキュウパレヱド ▷特記(2015ルルブ) 流行に敏感。相手の服装を見ただけで社会的地位や収入などがわかる。 さりげないアクセサリーの価値もわかる。 選択した興味分野は<組み付き><マーシャルアーツ> ▷特徴 [2-7]珍しい技能 探索者は<INT×5>のポイントを、日常では役に立たないが特定の人を感心させる芸術技能を1つ持つことが出来る。 [4-1]目つきが悪い(D*60P) 知り合い以外が怯えるほどだ。APP-1さらに<信用>-10 ▷設定 和服のデザイナー。主題は動ける着物。デザイナーであり広告塔でもあるので自分で作った着物を自分で着ている。 着物でできる動きを学ぶためにもわざわざ武道を習った。 目が三白眼気味というか相当鋭いので、常に笑顔でいることで誤魔化そうとしている。 現代和服を作っているので、完全な着物文化とはまた別だったり洋服交じりだったりする。 DEXは足の速さというよりは器用さの表れってかんじだけど…… 精神分析や心理学の数値が高いのは人間観察のたまもの。人間相手に売るのだから人間を知らなくてはね……。 追跡があるのもセンスに引っかかった人間を追って観察するため。 応急手当や戦闘技能があるのは、自分のデザインした服でどこまで動けるのか常日頃実験している精化。 また、個人的な趣味/興味でネトゲをやりこんでいる。 人生を圧迫するほどではないエンジョイ勢ではあるが、往来の器用さもあって、そこそこのランクになっちゃうタイプ。 アバターもキメラやデコレーションを恐れなく行うため重課金勢にみられがちだが実は無課金。 ああこれ?初期装備。なんてこともある。 ▷オクウノアイ 【ハンドルネーム】幸狐 キタキツネ=北=雪=幸(ユキ)で幸狐(ユキギツネ) コウコやユキコと呼ばれても、何となく格好いいので気にしない。 【武器(ダメージ量)】針千本(3d6) 狐の嫁入りシリーズ(改変)をフル装備している。 袖から針を複数練成し、ダメージヘイトを稼ぐデバッファー。 会心を取ればそれなりのダメージも望める。 装備特性:アメフラシ(相手を状態異常にしやすい) 武器特性:酩酊付与(相手を麻痺状態にする) 【やり込み度】ヘビーユーザー
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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