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クトゥルフ PC作成ツール
玄北彩武(はるきた あむ)
ID:2679327
MD:ee3866141d416068e0a651ca11ad178d
玄北彩武(はるきた あむ)
タグ:
麟猫一家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
動物は玄北彩武⇒玄武 玄色⇒#3E1E00 ・玄武 北/冬/黒(玄)/水/太陰(老陰)/玄冥(げんめい) 元軍人の父に厳しく育て上げられた。どこか飄々として不真面目そうなしゃべりなのは、 父の教育の矛先が母に向かないようにしたため。 東京の刑務所で勤務していた刑務官。今は休職している。 常にニコニコしている、本人は優しく接しているつもりで更生させる為なら手段を選ばない。 反抗的な囚人も笑顔で対応対応… …………あれ、どうしてそんな顔しているんだい?大丈夫〜? せっかくの休みなので長崎へカステラ食べに旅行に。 和泉屋のカステラが好き。 助けてもらった「君」のことを、ボスと呼ばせてもらうよ。一度拾われたこの命は君のために使うさ、 うんうん、命令かな?楽しませれば良いんだね。 Yes,sir. 一人称は俺、二人称は君、〜クン 誕生日は5/23 亀の日 作成時35歳 誕生花はゴデチア「変わらぬ熱愛」、ジギタリス「隠しきれない恋」「不誠実」 OTN15 「Step by Step. I can't see any other way of accomplishing anything.」 「ステップ・バイ・ステップ。どんなことでも、何かを達成する場合にとるべき方法はただひとつ、一歩ずつ着実に立ち向かうことだ。 これ以外に方法はない。」 <組み技系> 「武道」の技能取得時に「組み技系」を選択肢、技能値が60%以上あると、以下の特殊攻撃が使える。 ▼サルト 対象に1D6+DBのダメージに加えて、対象がCON×5の判定に失敗すると気絶する。 また、高い場所から投げ落とした場合には、落下ダメージが追加される。 ▼タックル 対象に1D4+DBのダメージを与え、さらに対象を3m後方に吹き飛ばす。 続けて、対象はDEX×5の判定に失敗すると地面に倒れ、さらにCON×5に失敗すると気絶する。 また吹き飛ばされた後方に障害物がある場合には、障害物に叩きつけることで、1D4のダメージを与える。 ただし、吹き飛ばしはSIZ18以下の生物にのみ有効になる。 【♪】 ・悪魔の踊り方 ・オートファジー ・ANTI-HERO 【特長表】 3-7:俊敏 どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 1-9:一族伝来の宝物 絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所持している。 宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。 ⇒蛇の彫刻を模した硝子のような宝石のようなもので出来たナイフ 【通過シナリオ】 ・新約ルルミヤの心臓HO北 2019/12/16、17、29 (KP:はじめ PL:HO東れおたろ、HO西ゆずみかん、HO南タコ PC:東屋敷東、雨村茜、豹紋寺あいいつ/戀二) ・闇に鈍痛 2020/3/9⇒ED3「帰り道」 (KP:タコ KPC:豹紋寺戀二) 強迫観念に取りつかれた行動。SANCで5以上出したときに嘔吐する。3か月⇒2020/6/9 ・化の国 2020/5/23⇒END2「死んだのは誰だった?」 (KP:きりとろ) 両手が震えて止まらない。2ヵ月⇒2020/7/23 ・やーい、お前の乳首 開発中! 2020/11/28⇒END1「ノーチクビ・ノーライフ」 (KP:ばーじる) ・お客様の中にヤブ医者様はおりませんかッ! 2021/1/2 (KP:ばーじる PL:工場、えいか PC:大泉和、四頭筋力丸) ・うえからでられない-NPC 2022/2/7 (KP:麟猫 PL:タコ PC:豹紋寺戀二) ※秘匿ネタバレあり※ 【通過シナリオ秘匿内容とAF】 ・新約ルルミヤの心臓HO北 2019/12/16、17、29 (現在) あなたは以前死にかけた時に、たまたま居合わせた通りすがりのニャルラトテップにより蘇生させられた人間だ。 混沌なる宇宙の存在は「気が向いたから生かしてやっただけ」だと言うので、それ以上詮索するのも無駄だろう。 今回長崎旅行に来たのは単にあなたが行きたかっただけなのだが、偶然殺人事件が起こる場面に鉢合わせるようだとニャルラトテップに告げられた。 「せっかくだし閉じ込めて遊んでおいでよ。君の命の保証はしないけど。まあでも、この命の恩人様に素敵な愉悦を献上してくれることを 期待しているよ?」と命の恩人は言う。困ったものだが背いたら命はないだろう。 この気まぐれな神の退屈しのぎに付き合ってあげなければ。 (過去) あなたはニャルラトテップに蘇生された時、念のため検査入院をした。 奇跡的なほどに身体に異常はなく、 医師は驚きながらもすぐに退院できるだろうと診断した。 退院の当日、身支度を整えて廊下に出たあなたは誰かとぶつかりそうになった。 風になびく長い黒髪が印象的な美少女だ。 少女は明るい色の花のアレンジメントを抱えていた。 すみませんと言うと、彼女の方もこちらこそすみませんと言いながらあなたを見上げる。 自分は退院するのだがあなたはお見舞いか、そうなんです、といった短いやり取りを交わしてあなたは病院を去った。 ……たったそれだけのことだったが、可愛らしい彼女の笑顔が印象的だった。 ……自分でも浅ましいと知りつつ、それは一目惚れだった。。 目標①シナリオは3日編成だ。3日目のクライマックスまで、誰も島から逃がしてはいけない。 目標②シナリオ中になんらかの呪文を3回以上使う。同じ呪文が使えるのは一度までとする。 ---------- キャラシート作成について ①あなたは常にニャルラトテップの配下にある。だんだんと慣れてきてはいるものの、正気の極致に至ることはできないだろう。 あなたのクトゥルフ神話技能は50ある代わり、最大SAN値は49である。(POWの値は問わない。) ②その代わりに、あなたは「日の昇らない間(本シナリオ中では19時~4時を「日が出ていない時間」とする)に連続して 6時間以上睡眠をとる」ことで、 5D3のSAN値回復とMP全回復を得ることができる。 ③あなたはあらかじめいくつかの呪文を心得ている。 また、ニャルラトテップは一方的にあなたにコンタクトをとってくるが、 あなたの方からニャルラトテップとの交流を試みるには「ニャルラトテップとの接触」の呪文が必要である。 ただし、「ニャルラトテップとの接触」は目標②の呪文にはカウントされない。 あなたが習得している呪文は以下の通りである。 【呪文】 ●ニャルラトテップとの接触(基本ルルブ261p) 消費SAN:1d6 他消費コスト:1POW ニャルラトテップと交流するための呪文 呪文をかけるのは何処であってもいい 初期成功率はPOW×5/2、2回目以降はPOW×5 判定はPOW減少後に判定する。 ●ゴルゴロスのボディ・ワープ(基本ルルブ257p) この呪文によって体の形を変えることが出来る。 使い手は呪文の文句を1D6+4分の間、繰り返し唱えなければならない。 その間に6MPを消費し、増加するSIZか減少するSIZと同じ値だけさらにMPコストが掛かる。 この呪文を使うたびに2D6のSAN値とPOWを1消費する。 呪文一回につき一つの姿にしか変身できないが、効果は永久に続く。 この呪文は自分を対象としてしか使用できない。 変身した身体は肉のままであるが、見せかけだけは木・石・金属などにも変化できる。 この呪文で変化するのはSIZとAPPのみで、他のパラメータは変化しない。 変身できる姿は、自分の知っているものだけである。 ●精神的従属(基本ルルブ266p) 対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、言われたことをなんでもするようになる。 この呪文をかけるためには8MPと1d8のSAN値コストがかかり、3ラウンドの時間がかかる。 対象を肉眼でとらえることができるかぎり、どんな対象にでもかけることができる。 呪文の使い手のMPと対象のMPを抵抗表に従って競わせる。 成功すれば、言われたことはどんなことでも実行する。 自殺を図れとか、友達を殺せというような命令でも実行するのである。 この呪文は、呪文の使い手ができるのであれば、何度でもかけることができる。 ●精神力吸引(基本ルルブ266p) 対象からMPを吸い取る呪文である。 呪文をかけるために1d8のSAN値コストがかかる。 呪文の使い手のMPと対象のMPを対抗させる。呪文の使い手が勝った場合には、 対象は1d6のMPを失い、その分を呪文の使い手が獲得する。 呪文の使い手の方が抵抗表による競争に負けた場合には、使い手は 6MPを失って、対象がそれを得る。 ●治癒(基本ルルブ272p) この呪文をかけてから2d6ラウンド後に、傷、病気、毒による症状がただちに2d6耐久力分回復する。 通常の値を超えるところまで回復することはできないので、超えた分は無視する。 この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。 呪文をかけるためには12MPと1SAN値のコストがかかる。 ●天候を変える(基本ルルブ273p) ●ニャンベのパワー(基本ルルブ275p) この呪文によって、呪文の使い手は緊急の場合に役に立つような追加のMPを 手に入れることができる。アフリカの原住民が行うまじないの要素をふんだんに取り入れた儀式を 行ってPOWを1ポイント永久にコストにするが、正気度ポイントの喪失はない。 お返しに、呪文の使い手はどんなことにでも使えるMPを2d6ポイント獲得する。 こうやって獲得したMPは使ったら再生できないものであり、コストにしたPOWも戻らない。 ●平凡な見せかけ/仮面(基本ルルブ280p) この呪文によって、クリーチャーあるいは品物が、見る者にとってまったくありふれた、 取るに足らないものに見えてしまう。 呪文の使い手はクリーチャーあるいは品物のSIZと同じ値のMPをコストにしなければならず、 それに加えて、効果を維持するために1ラウンドに1MPを消費しなければならない。 無生物の品物ならば、SIZと同じ値のMPを支払うだけで無期限に平凡の仮面をかぶせておくことができる。 人々は妙な外見に気がつかない。 もっとも仮面をかぶった品物やクリーチャーにひんぱんに接した場合には、 その品物あるいはクリーチャーには何かとても変な所があると感じることができる。 ④このHOは大暴れすることが許されている。他のPCの味方をするか、他HOの目標達成を徹底的に邪魔するか選択する権利がある。 恨みを持たれたどこかの人間に八つ裂きにされて死んだ 教育の仕方が悪かったかな?なんて。 ◆ハンドアウト北 目標①3日目のクライマックスまで、誰も島から逃がしてはいけない。 ・《ナビゲート》に+1D6、《組み付き》に+1D3の技能値を進呈。 目標②シナリオ中になんらかの呪文を3回以上使う。 同じ呪文を使い続けてもよいし、異な る呪文3種類でも構わない。呪文の成否は問わない。 ・最大値までSAN回復。 ・MPの最大値が18まで引き上げられる。 ・《隠れる》に+1D6、《オカルト》に+1D3の技能値を進呈。 ・化の国 2020/5/23⇒END2「死んだのは誰だった?」 ⇒ペストマスク使用 【エンカウント神話生物】 ・ニャルラトホテプ⇒Boss ・ニョグダ ・ショゴス ・ミ=ゴ ・深きもの ・吸血鬼 ・外なる神の従者
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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