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クトゥルフ PC作成ツール
渡良瀬 衣良(わたらせ いら)
ID:2687121
MD:45060a0fa95b2052907124b79179a97f
渡良瀬 衣良(わたらせ いら)
タグ:
しおんぬ卓
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
自分の夢見の悪さについて原因究明したいと思って結果的に医者になった。物覚えが非常に悪いので、人の名前をすぐに忘れる。忘れたことをごまかしてけっこう適当な物言いをする。神経が図太く多少の事では動じない。「まぁそういうこともあるよね」精神で乗り切る。医大出身ではなく、専門学校で精神保健福祉士の資格を取得。 自分の出自を知った後は個性的な仲間を得て以前より冗談を言ったりするくらいに朗らかになった。廃墟探索が趣味の1つ。とある神話的事象に巻き込まれ戦国時代(比叡山の時代)に転生後、夢の交差点を経て現代日本に戻る。仲間の大事さを再認識してからは当初より動揺したり心配したりすることが増えた様子。徐々に感情が豊かになってきたこの頃。 特徴表 ・目つきが悪い(デメリット:技能+30%) 知り合い以外に怖がられる。APP-1、信用-10%。 ・失敗は発明の母 技能判定でファンブルした場合、ただちに特別な経験ロールが発生する。失敗すれば0、成功なら1ポイントの技能成長を行う。 ・参加したシナリオ 「楽園パラノイア」「魚群のあるホテル」「サクラホスピテット」「EXサバイバー」「ラストグラス」 【アーティファクト】 《弧円の柩》 次元の監視者から姿を隠す秘術。 ただし過信は禁物。 彼らは執念深く、獲物の臭いを忘れはしない。 五芒星が刻まれた柩の駒に魔力を捧げる事により、半径10m程の認識阻害の結界を張る。また結界は外界と隔絶する力があり、外からのある程度の衝撃を緩和するが、内側からの大きな衝撃や魔力の変動には非常に脆く、簡単に霧散してしまう。 コストMP5 衝撃緩衝50% 《銀の鍵》 奇妙なアラベスク模様に表面が覆われた長さ5cm近くある大きな鍵。これは定められた扉と呼応し、扉を権限させる。扉の中央に差し込み精神力POW10を捧げることにより、開門の契約が成立する。 【学んだ呪術】 《魂を刈り取る者》 技能:POW対抗 コスト:MP3 視界に映る対象一体とPOW対抗し、打ち負かす事で1d6のPOWダメージを与え、自身のPOWを1上昇させる。 あなたは毎日、最低でも1ポイントのPOWを得なければならない。さもなくば、その魂は徐々に枯れ果てるだろう。 大いなる力には代償を伴う。 POW21を越えた場合はあふれる魔力に器が耐えきれず、肉体に毎パート1d3のダメージを負う。 《魔力の供給》 技能:POW*5(ただしFBあり) 成功でMPを望む者へ1d3 or 2d3分け与える事が出来る。 失敗でもMPは1d3与える事が出来るが、自己の正気度を1失う。 スペシャル、クリティカルで副次的に相手の正気度を1d3回復する。 ファンブルで相手のMPを1d3奪う。 《魂を捧げる》 技能:POW*1 コスト:POW1 対象を選びPOW1固定でMP1、そして正気度は5回復。 失敗しても捧げたPOWは消失する。 《悪夢の共有者》 共に眠りにつくことで他人の夢に入り込む、もしくは夢を共有する特性を持つ。 夢の中で1名の精神分析を行え、成功時相手の正気度を1d3回復。 《精神汚染》 コスト:MP5 相手の精神を乱し行動を抑制する効果をもつ。 1体に対しては1d3Rのスタン。 多数に対しては1d3Rの間、エネミーの攻撃命中率を10%ダウン。 《生ける業火の招来》 それは巨大な燃える塊。 その業火は邪悪にして災厄。 一度その身を顕現すれば、辺り一帯を焦土と化す。 生ける業火の降臨はMP1ポイントにつき5%の確率で召喚可能。 夜空の澄んだ夜では成功率が上がり、初期成功率が30%となる。 呪文の使い手は1d10の正気度喪失。 生ける業火は相手の思考を読み取る事が出来るが、矮小なる存在にその慈悲は向けられる事はない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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