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クトゥルフ PC作成ツール
六角三澄
ID:2712442
MD:f00430eed260d98f5f4cc3d401f17476
六角三澄
タグ:
凡のPC
凡の秘匿
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ろっかく みすみ 僕/貴方 ■職業: 2015「精神科医」ベース EDU*20 特記:1件の狂気において、<精神分析>のロールに失敗しても、後から環境を整える、投薬をするなどで再度<精神分析>のロールを行う事が出来る。 ■特徴表 6-5「急所を見抜く」 狩人の素質を持っている。貫通の確率は通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 ■興味P 回避→潔癖症の為 目星・聞き耳→相手を観察 図書館→調べ物(ネットサーフィン)。人の反応を勉強をする ■性格 ・まじめできちんとさん ・神経質かも ・いつもにこにこしている ■通過シナリオ X2U文豪現代→傘月堂夜話 以下、X2U文豪現代 現代探索者、傘月堂夜話バレあり 美和 栞(みわ しおり) https://charasheet.vampire-blood.net/2749368 大正でできた友達。 ■メモ 男、黒い、死んでる、若い ■感情 ①欠けている感情がなんであるか 哀しみ ②感情の欠如により、あなたが孤独を背負う事となった象徴的なエピソード。 ・小学生時代 ・クラスで飼っていたうさぎ(トロピカル・松山2世:通称トロちゃん…この名づけは、フォロワーさんから案をいただきました。お母さんがトロピカル松山、お母さんが多摩川の・タマちゃん。の間に生まれた女の子)が死んだ ・みんな泣いていたのが不思議だった ・「早く埋めてお墓を作ろうよ。でないと痛んじゃうよ」と言ったらクラスの女の子が「どうしてそんなこと言うの?悲しくないの?」と言われた ・そこで、自分はこの感情(哀しみ)がわからいと知った ・「哀しい」場面では哀しいを振る舞わないといけない、と思った ・人間の感情(哀しい)の理解を深める為、精神科医になった ・哀しいと感じる場面、その時の人間の反応を勉強。知識は増える ・患者の哀しみに傾聴をする姿勢は上手くなったが、やはり哀しみというものは理解できない ・↑ということは同僚家族には隠している。が、本多にだけは「哀しみという感情がわからないから、知識として理解しようとしている」ことは伝えてある ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー PC2現代探索者 あなたは友人に宝探しを依頼され、「六角塔」に足を踏み入れた。 作成ルール:職業不問 -------- 秘匿ハンドアウト あなたは生まれつき<喜び>または<哀しみ>の感情を失っている。 それによってあなたはうまく生きることが出来ず、心に深い孤独を抱えてきた。 ただあなたは一度だけ感情がひどく揺さぶられる事があった。 それは大正時代の文豪「咲間葉雪(さくまはゆき)」の小説を読んだ時であった。 何故揺さぶられたのかは定かではない。しかし貴方はそれが<失われた感情>によるものではないかと感じた。 なお、咲間葉雪は大正4年に、謎の失血死を遂げている。 ―――そんな時、あなたは「本多」にこんな話を持ちかけられる。 本多はあなたの心の問題を全く気にしたことが無いようなおおらかな性格で、あなたの数少ない友人の一人である。 「うちの言い伝えなんだけど、六角塔の中に何でも願いをかなえてくれる宝箱があるらしい。 もしそれがほんとなら俺ら大金持ちになれるじゃん!で、これがその宝箱の鍵らしい。 でもな、あそこすげえ廃墟じゃん、俺虫とか無理なんだよね!宝があったら半分やるからさ!あそこ夜なら人通りもないし、ちょちょっと行ってきてよ! まあ、なんにもなかったらさ…、メシでもおごるよ!」 願いが叶う…その言葉に、<欠けた感情>が思い浮かんだあなたは、本多からの提案を受けたのだった。 【特殊作成ルール】 プレイヤーは<喜び/哀しみ>、いずれか一つの失った感情を選び、プレイキャラクターはそれに即したロールプレイを行う事になる。 プレイヤーはキャラクター作成時に、以下2つの事柄を決め、キーパーに伝えること。 ①欠けている感情がなんであるか ②感情の欠如により、あなたが孤独を背負う事となった象徴的なエピソード。 (例) <哀しみ>がないため、人の哀しみに寄り添う方法がわからず、母を深く傷 つけてしまった過去があり、それをきっかけにして自ら人を避けるようになった。 <喜び>がなく、幼少期は笑顔が作れず気味悪がられた。大人になり外面は笑顔を装えるようになったが、心は常に孤独だ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■傘月堂夜話 AF漆の若葉:荷物に紛れ込んでいた青い葉。不思議と枯れない。一度だけ発狂状態を解除する。 AF虹色の鱗:美しく輝く白銀の大蛇の鱗の欠片。一度だけ、どんな攻撃からも身を守る。 AFひなげしの種:白いひなげしの種。鎮痛効果があり、一度だけ気絶状態から回復できる。 AF守護の紙面:護持官が描いてくれた守護の紙面。一度だけ攻撃を跳ね返してくれる。 AF守護の札:3 点分のダメージを吸収する消耗アイテム。 AF約束の桜:眠り桜から舞い降りた花弁。幸運に+2。
※
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