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クトゥルフ PC作成ツール
ミレイ・ゲレル
ID:2714021
MD:c9481b4f345ff93230d809b469af1149
ミレイ・ゲレル
タグ:
hayatoNEF
竜人
魔導士
Bクラス冒険者
成長ルール適用
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
SIZ
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初期
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知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---スキル---残りSP310、成長45 ---箒磨き--- 【火の教え+20】10/10 【火球】【主行動】MP7を消費して隣接マスに炎属性の4d6ダメージを与える。ヘイト+1d6 【鬼火】【主行動】MP8を消費して射程3内の単体に炎属性の2d16ダメージを与える。ヘイト+1d12 【火炎放射】【主行動】MP13を消費して一列に炎属性の5d6+2ダメージを与える。ヘイト+2d8 【闇の教え-6】10/10 【暗黒】MP8消費、周囲8マスに闇3d6、その後1d6のMPを吸収、ヘイト+1d2 【雑食】MP12消費、周囲8マスに闇4d6、その後1d8のMPを吸収、ヘイト+1d3 【狭間】MP16消費、周囲8マスに闇3d12、その後1d8のMPを吸収、ヘイト+1d3 【原初の黒炎】自身が【絶望】もしくは【崩壊】である際は魔力が2倍になる 【炎魔法消費MP】-2 【闇魔法消費MP】-1 ---魔術師--- 【灼熱の教え】+2d20 【真紅の魔術】MP消費量+5、炎魔法ダメージ+15 【炎魔アビリティ:地獄の門】 AG30消費、即座に発動可能。そのRの炎魔法の魔力計算式を/3から/2に、/2から等倍にする事が出来る 【燈火(とうか)】 MP12消費、隣接している単体に炎5d10、ヘイト1d8 【榾火(ほたび)】 MP15消費、隣接している単体に3d20、ヘイト+1d10 【織火】MP18消費、射程5、単体に炎6d12、ヘイト+2d6 【陽炎(かげろう)】 MP25消費、射程5、単体に炎5d20、ヘイト+2d10 【焦燥】 MP8消費、射程5、単体に炎3d16【火傷:与えた分追加ダメージを与える】付与、ヘイト+2d6 【焦熱】 MP14消費、射程5、単体に炎5d10【火傷:与えた分追加ダメージを与える】付与、ヘイト+2d8 【熱幕】 MP10消費、周囲8マス、自身に3d10【結界:範囲内のものは術者に攻撃する際ダメージを受ける】を付与、ヘイト+2D6(毎R)、結界の持続R3、(出たダメージ分軽減) 【炎幕】 MP14消費、周囲8マス、自身に6d8【結界:範囲内のものは術者に攻撃する際ダメージを受ける】を付与、ヘイト+2d8(毎R)、結界の持続R3、(出たダメージ分軽減) 【深淵の教え】+2d10 【漆黒の魔術】 MP吸収量+1d10、精神力低下-10、消費MP+10 【闇魔アビリティ:狭間より来るもの】 AG30消費、即座に発動が可能。そのRに発動された闇魔法はヘイトを3倍溜める代わりに吸収するMPを+2D6することが出来る 【鉛の蔵(なまりのぞう)】MP20消費、周囲8マスに闇4d12、その後2d4のMPを吸収、ヘイト+1d6 【鈍の蔵(じゅんのぞう)】MP24消費、周囲8マスに闇6d10、その後1d12のMPを吸収、ヘイト+1d10 【呂の蔵(りょのぞう)】MP30消費、周囲8マスに闇9d8、その後2d8のMPを吸収、ヘイト+2d6 【黒橡の蔵(くろつるばみのぞう)】MP36消費、周囲8マスに闇4d20、その後1d20のMPを吸収、ヘイト+2d10 【涅の臓(くろつちのぞう)】 HOPE値5消費、自身にMP+10のタンクを作成し自動装備する。このタンクは使い切り 【玄の臓(げんのぞう)】 HOPE値8消費、自身にMP+25のタンクを作成し自動装備する。このタンクは使い切り 【濡羽の臓(ぬればのぞう)】 HOPE値10消費、自身にMP+40のタンクを作成し自動装備する。このタンクは使い切り 【檳榔子の臓(びんろうじのぞう)】 HOPE値15消費、自身にMPx3のタンクを作成し自動装備する。このタンクは使い切り 【爆熱の教え】+3D20 【破壊の魔術】MPが足りなかった場合、HP→HOPEの順で消費出来る 【爆裂アビリティ:全身全霊】AG30消費、次Rの爆発魔法の魔力を倍する代わりに、5R気絶する 【ショックⅠ】MP18、隣接している単体に爆発6d10、ヘイト+1d16 【ショックⅡ】MP24、隣接している単体に爆発8d10、ヘイト+1d20 【ショックⅢ】MP30、隣接している単体に爆発6d20、ヘイト+2d12 【ハイプレッシャー】MP40、隣接している単体に爆発8d20、ヘイト+2d16 【ブラストⅠ】MP16、射程4、着弾点を中心とした周囲8に5d10、ヘイト+2d8 【ブラストⅡ】MP25、射程4、着弾点を中心とした周囲8に5d16、ヘイト+2d10 【ブラストⅢ】MP32、射程4、着弾点を中心とした周囲8に5d20、ヘイト+3d8 【バースト】MP45、射程4、着弾点を中心とした周囲8に5d30、ヘイト+4d8 【詠唱延長Ⅰ】HOPE3消費、自身の2R後の爆裂魔法のダイス面を+10する。ヘイト+2d4 【詠唱延長Ⅱ】HOPE5消費、自身の2R後の爆裂魔法のダイス面を+15する。ヘイト+2d6 【詠唱延長Ⅲ】HOPE8消費、自身の2R後の爆裂魔法のダイス面を+20する。ヘイト+2d8 【高速詠唱】HOPE12消費、自身の2R後の爆裂魔法のダイス面を+40する。ヘイト+2d12 【最大MP】+10 【AGチャージ率】+3 【グリモワール】魔法コストを互換可能になる1AG=1/3SAN値=3MP ---魔導士---POW+2、魔力計算を1/3→1/2、1/2→1、1→2にする、最大MP+10 【業火の教え+6d20】20/20 【緋色の魔術[炎魔法使用時の魔力+60]】20/20 【焦土魔法HOPEが100以下の時炎魔法+2d180】180/180 【灰燼へ帰せし者[MP120消費でダメージ6倍]】180/180 【アンフェルフラムⅠ】MPを30消費して射程5内の敵に6d24の炎属性ダメージを与える。ヘイト+2d12 【アンフェルフラムⅡ】MPを36消費して射程5内の敵に8d20の炎属性ダメージを与える。ヘイト+2d16 【アンフェルフラムⅢ】MPを42消費して射程5内の敵に10d20の炎属性ダメージを与える。ヘイト+2d20 【コンフラグレイション】MPを50消費して射程5内の敵に8d30の炎属性ダメージを与える。ヘイト+2d26 【バーニングオーラⅠ】MPを70とHOPEを20消費して発動可能。3Rの間、自身の炎属性における魔力を2倍にする 【バーニングオーラⅡ】MPを60とHOPEを15消費して発動可能。3Rの間、自身の炎属性における魔力を2倍にする 【バーニングオーラⅢ】MPを50とHOPEを10消費して発動可能。3Rの間、自身の炎属性における魔力を2倍にする 【回帰の教え】+4d60、HOPEを2倍消費して範囲を2段階拡大 【アビスハンドⅠ】自身の行動時、MP24を消費して真黒な腕を周囲25マスの任意の場所に発現させる。この腕に隣接して魔法を発動すると魔力を+自身のHOPE/5だけ加算して発動出来る。敵味方適用。2R持続 【アビスハンドⅡ】自身の行動時、MP36を消費して真黒な腕を周囲25マスの任意の場所に発現させる。この腕に隣接して魔法を発動すると魔力を+自身のHOPE/2だけ加算して発動出来る。敵味方適用。2R持続 【アビスハンドⅢ】自身の行動時、MP36を消費して真黒な腕を周囲25マスの任意の場所に発現させる。この腕に隣接して魔法を発動すると魔力を+自身のHOPE/2だけ加算して発動出来る。敵味方適用。2R持続 【ヴォイドフィスト】自身の行動時、MP48を消費して真黒な腕を周囲25マスの任意の場所に発現させる。この腕に隣接して魔法を発動すると魔力を+自身のHOPEだけ加算して発動出来る。更にこの腕は独自の行動を持ち、拳(85%)に成功すれば2d術者の魔力分の物理ダメージを与えることも出来る。敵味方適用。3R持続 【グラビトンⅠ】R開始時に発動出来る。60の倍数を宣言し、その数値分のMPを消費する。かけた数を外辺として持つ暗黒空間を設置する。これに隣接すると4d40の闇属性ダメージを受けたあとに直線で1番端まで吹き飛ばされ、MPを2d6吸収される。敵味方適用 【グラビトンⅡ】R開始時に発動出来る。50の倍数を宣言し、その数値分のMPを消費する。かけた数を外辺として持つ暗黒空間を設置する。これに隣接すると4d60の闇属性ダメージを受けたあとに直線で1番端まで吹き飛ばされ、MPを3d6吸収される。敵味方適用 【グラビトンⅢ】R開始時に発動出来る。40の倍数を宣言し、その数値分のMPを消費する。かけた数を外辺として持つ暗黒空間を設置する。これに隣接すると4d80の闇属性ダメージを受けたあとに直線で1番端まで吹き飛ばされ、MPを4d6吸収される。敵味方適用 【ワームホール】R開始時に発動出来る。30の倍数を宣言し、その数値分のMPを消費する。かけた数を外辺として持つ暗黒空間を設置する。これに隣接すると4d100の闇属性ダメージを受けたあとに直線で1番端まで吹き飛ばされ、MPを6d6吸収される。また壁に設置も可能敵味方適用 【墨染の果実Ⅰ】自身のHPとMPを全て消費して発動する(最低消費はPOW×8)。これにより自身は気絶するが、自身の手元に【墨染林檎:R毎に穢悪を1/2/1d3ずつ加算する代わりに、食べた者のMPを3ずつ超過回復する/食べた者のMPコスト-5/食べた者の魔力を+12】を発現させる。これを食べると上記の効果のうちひとつを得られ、それが戦闘中続く。重複は出来ない 【墨染の果実Ⅱ】自身のHPとMPを全て消費して発動する(最低消費はPOW×7)。これにより自身は気絶するが、自身の手元に【墨染林檎:R毎に穢悪を1/2/1d3ずつ加算する代わりに、食べた者のMPを5ずつ超過回復する/食べた者のMPコスト-8/食べた者の魔力を+18】を発現させる。これを食べると上記の効果のうちひとつを得られ、それが戦闘中続く。重複は出来ない 【墨染の果実Ⅲ】自身のHPとMPを全て消費して発動する(最低消費はPOW×6)。これにより自身は気絶するが、自身の手元に【墨染林檎:R毎に穢悪を1/2/1d3ずつ加算する代わりに、食べた者のMPを8ずつ超過回復する/食べた者のMPコスト-13 /食べた者の魔力を+24】を発現させる。これを食べると上記の効果のうちひとつを得られ、それが戦闘中続く。重複は出来ない 【重力林檎】自身のHPとMPを全て消費して発動する(最低消費はPOW×4)。これにより自身は気絶するが、自身の手元に【重力林檎:R毎に穢悪を1/2/1d3ずつ加算する代わりに、食べた者のMPを12ずつ超過回復する/食べた者のMPコスト半減/食べた者の魔力を+36】を発現させる。これを食べると上記の効果のうちひとつを得られ、それが戦闘中続く。重複は出来ない。また、食べた者は隣接する全ての者に自身の行動終わりの時に【自身のMP-相手のMP】の精神貫通ダメージを与え、与えただけ相手のMPを減少させる 【ファストライフⅠ】MPを30消費して発動。自身もしくは隣接する者のチャージ時間を1R分短縮させる 【ファストライフⅡ】MPを25消費して発動。自身もしくは隣接する者のチャージ時間を1R分短縮させる 【ファストライフⅢ】MPを20消費して発動。自身もしくは隣接する者のチャージ時間を1R分短縮させる 【ヘイスト】MPを30消費して発動。自身もしくは周囲25マスの者のチャージ時間を1R分短縮させ、短縮したRの間に発生するはずだった効果を与える 【リピート・アフターミーⅠ】自身が魔法を発動したRで他の魔法使いが行動する時に宣言で発動可能。MP30と自身の次の行動を消費し、コストを共有することが出来る 【リピート・アフターミーⅡ】自身が魔法を発動したRで他の魔法使いが行動する時に宣言で発動可能。MP25と自身の次の行動を消費し、コストを共有することが出来る 【リピート・アフターミーⅢ】自身が魔法を発動したRで他の魔法使いが行動する時に宣言で発動可能。MP20と自身の次の行動を消費し、コストを共有することが出来る 【アゲイン・アゲイン】自身が魔法を発動したRで他の魔法使いが行動する時に宣言で発動可能。MP20を消費し、コストを共有することが出来る。この際、対象が自身と同じ属性の魔法を使う時は自身の魔力を加算して計算することが出来る 【リンインカーネーションⅠ】任意のタイミングでHOPEを40消費して発動する。マップ内から対象を選択し、魔力対抗に勝利するとその者は戦闘中、勇気の数値だけあらゆるダイスの振り直しができる。この効果はシナリオ中1度まで使用可能 【リンインカーネーションⅡ】任意のタイミングでHOPEを35消費して発動する。マップ内から対象を選択し、魔力対抗に勝利するとその者は戦闘中、勇気の数値だけあらゆるダイスの振り直しができる。この効果はシナリオ中1度まで使用可能 【リンインカーネーションⅢ】任意のタイミングでHOPEを30消費して発動する。マップ内から対象を選択し、魔力対抗に勝利するとその者は戦闘中、勇気の数値だけあらゆるダイスの振り直しができる。この効果はシナリオ中1度まで使用可能 【メメント・モリ】任意のタイミングでHOPEを25消費して発動する。マップ内から対象を選択し、魔力対抗に勝利するとその者は戦闘中、代償として穢悪を加算させる代わりに、他者よりも多くの行動をすることが出来るようになる。何らかの要因で穢悪が溜まらない場合は生命力が減少する。1R当たり穢悪は1d3ずつ上昇する。この効果はシナリオ中1度まで使用可能(多用に注意) ---必殺技--- ---箒磨き--- 【爆熱の精神Ⅰ】 炎魔法を使用する際、HOPを代わりに消費することで敵の精神力を半減させる 【暗黒の精神Ⅰ】 闇魔法を使用する際、HOPを代わりに消費することで敵の精神力を半減させる 【魔導師への道】 魔力によるダメージ上昇の計算方法を/3から/2にする ---魔道士--- 【デモンズゲート】 AG150消費:即座に発動が可能。MPを40消費して、3Rの間自身の魔力を2倍にする 【クリムゾンブラスト】 AG150消費:即座に発動が可能。前方一列に10d20の炎ダメージを与える 【シャドウバースト】 AG150消費:即座に発動が可能。周囲49マスに5d24の闇ダメージを与えた後、MPを2d10吸収する。この際発動時の最大MPの二倍まではタンクとして吸収できる。この効果はシナリオ中一回まで発動が可能 【エクスプロージョン】 AG300消費:即座に発動が可能。全てのMPを消費して、消費量x6+魔力の無属性ダメージを周囲25マスに与える。爆発魔法。 PL hayato 職業:魔術師、種族:竜人 出身:カムイ神国 勇気:14 CCB<=70 【回避】 CCB<=60 【杖】「我が炎に焼かれろ!」 成功で+22 CCB<=70 【見えざる神の手】 バーニングオーラⅢ HOPEで代用 HOPEで代用 グリモワール AGで代用 グリモワール MPで代用 グリモワール 等倍で 6倍で 5d6+2+128+20+2d20+15+6d20 【火炎放射】消費MP8 5d6+2+128+20+2d20+15+6d20+22 【火炎放射+杖】消費MP8 5d6+2+256+20+2d20+15+6d20 【火炎放射】消費MP8 5d6+2+2d6+20+2d20+15+6d20+22 【火炎放射+杖】消費MP8 2d8 【火炎放射ヘイト】 6d8+128+20+2d20+15+6d20 【炎幕】消費MP9 6d8+128+20+2d20+15+6d20+22 【炎幕+杖】消費MP9 6d8+256+20+2d20+15+6d20 【炎幕】消費MP9 6d8+256+20+2d20+15+6d20+22 【炎幕+杖】消費MP9 6d8+128+20+2d20+15+6d20+2d180 【炎幕】消費MP9 6d8+128+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【炎幕+杖】消費MP9 6d8+256+20+2d20+15+6d20+2d180 【炎幕】消費MP9 6d8+256+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【炎幕+杖】消費MP9 2d8 【炎幕ヘイト】 8d30+128+20+2d20+15+6d20 【コンフラグレイション】消費MP45 8d30+128+20+2d20+15+6d20+22 【コンフラグレイション+杖】消費MP45 8d30+256+20+2d20+15+6d20 【コンフラグレイション】消費MP45 8d30+256+20+2d20+15+6d20+22 【コンフラグレイション+杖】消費MP45 8d30+256+20+2d20+15+6d20+2d180 【コンフラグレイション】消費MP45 8d30+256+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【コンフラグレイション+杖】消費MP45 2d26 【コンフラグレイションヘイト】 4d6+128+20+2d20+15+6d20 【火球】消費MP2 周囲攻撃 4d6+128+20+2d20+15+6d20+22 【火球+杖】消費MP2 周囲攻撃 4d6+256+20+2d20+15+6d20 【火球】消費MP2 周囲攻撃 4d6+256+20+2d20+15+6d20+22 【火球+杖】消費MP2 周囲攻撃 4d6+256+20+2d20+15+6d20+2d180 【火球】消費MP2 周囲攻撃 4d6+256+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【火球+杖】消費MP2 周囲攻撃 1d6 【火球ヘイト】 5d10+128+20+2d20+15+6d20+2d180 【焦熱】消費MP9 火傷 5d10+128+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【焦熱+杖】消費MP9 火傷 5d10+256+20+2d20+15+6d20+2d180 【焦熱】消費MP9 火傷 5d10+256+20+2d20+15+6d20+22+2d180 【焦熱+杖】消費MP9 火傷 2d8 【焦熱ヘイト】
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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