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クトゥルフ PC作成ツール
黒珠 蓮
ID:2726370
MD:c84720d371ec3c4fad6e863024dd0cf4
黒珠 蓮
タグ:
漆水
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
こくじゅ れん。 来栖怜とは従兄弟。 ルルブ2010から芸術家と大学教員のふたつから技能を振って有ります。 牛乳が飲めない ------------------------------------------------------- 2019/10/23「強盗さんいらっしゃい」 END2で生還。1D3のクトゥルフ神話の成長で3の成長。 -------------------------------------------------------以下「強盗さんいらっしゃい」ネタバレ------------------------------------------------------- 金庫の中にいるのは無形の落とし子。元々の家の持ち主である来栖怜が残して行ったもの。 家を相続した婚約者の来栖裕貴が捨てることを拒み、同居している黒珠が管理することに。 最初は嫌々だったものの育てることに慣れてしまい、人を食わせることに何の躊躇いもなくなってしまった。 『探索者の持つ秘密とは、「探索者が金庫に無形の落とし子を飼って」おり、「ダイニングキッチンを解体室として使用し」て、「様々な動物を解体しては餌として与えている」ということです。』また「自分の家には大量の金塊が貯蔵されている」等という噂をまことしやかに流ことで、強盗、つまりは探索者の自邸を訪れることを誰にも言わず、また誰にも知られてはならない立場の人間がやってくるのを手をこまねいて待っていて無形の落とし子の餌としている。 ------------------------------------------------------- 2020/1/15「芳気に溺るる」 作中にSAN値が60から68に回復。 後遺症「花・芳香への依存」 「草花やその香りに対して中毒性を覚え、また草花に対しての強い興味関心や好意を持つ。 (黒珠の場合、部屋を草花で飾り立てる、疲れると草花に埋もれて休むなどの行動をする) 周囲から見ても明らかに人格の変化が判別できる。シナリオ内でも草花に好意的な選択を選びやすくなる。 とはいえ理性で抑えつけて我慢することもまだ可能な範囲であり、PLの意思やシナリオ誘導に反する行動は慎むことができる。」 元々景色を描く傾向にあったがそれが花のモチーフの絵を描くようになる。ネモフィラが特に好きな花。バラだとスプレーバラのウィットが好き。 目星が1D6で2の成長。 【 3min BAR 】『 This is not the end . 』 【トゥルーエンド:一期一会の語らい】で終了。 生還報酬:SAN値回復1D3で1SAN値回復。SAN値69に。 ------------------------------------------------------- KPレスシナリオ「問」 トゥルーエンドで終了。 作中SAN値が69から61へ。生還報酬としてSAN値回復1d10で2、6d3で12計14のSAN値回復。SAN値75に。 クトゥルフ神話技能+10% 青年に叶えてもらった願いは、無形の落とし子を手懐けること。完全に無形の落とし子に愛着が湧いてしまっている。が無形の落とし子の餌やりなどに苦労することが多いので手懐けることによって少しでも楽しようとしこの願いを叶えてもらった。 またAFととして【オリジナルAF:ネームレス・オールズ・グリモワール】取得。 所有者は、この本を入手してから5ヶ月の間、夢の中で深淵から呼びかけられる。毎月SAN値チェック1d3/1d10。 (4ヶ月成功で8、1ヶ月失敗で5。計13のSAN値減少。SAN値62に) 5ヶ月経った時点で耐性がつき、うなされなくなる。クトゥルフ神話+5(計18)、神格との遭遇時SAN値チェックを1段階低いもので行う。 邪神達が珍しく協力して作った魔導書。 あまりにもおぞましく、所有者以外が見ると〈SAN値チェック0/1d3〉、 触ると〈SAN値チェック1/1d6〉、中身を読むと〈SAN値チェック1d3/1d10〉。 普段は所有者を周りを透明化して浮いている。あらゆる手段を以ってしても破壊不可。また、所有者から一定以上の距離を離れられない。次元を超えても夢の中でも勝手について来る。 〜効果〜 ・MPを最大100まで貯蓄可能。任意で好きなだけ取り出せる。 ・クトゥルフ神話ロールを+20%で振る。 ・SAN値チェックを+10%で振る。 ・所有者が覚えている呪文を1つにつき2MPと1日で記録出来る。 記録した呪文は、使う呪文と消費MPを先に決め、その後クトゥルフ神話ロールに成功すると1ラウンドで発動出来る。 呪文を唱えているのは魔導書であるため、MP以外のコストは必要ない。 無形の落とし子といい、AFといい色々なものを押し付けられているが最早何も感じず、非日常が日常になってしまっている。 ------------------------------------------------------- 2020/3/13「幸福な悪夢の夜」 棗さんの探索者と知り合い。お花関係で仲良くなった。 グッドエンドで終了。 作中SAN値が62→62。生還報酬で1D8で5の回復。 楠生存で1D3で1。(SAN値計68) 2020/3/14「花に心臓」 作中SAN値が68→64に。 エンドBで終了。幸運に成功したので1D6+2の回復。2出したので4の回復(計70に) 2020/7/24『PYX 第1話「天国は無人」』 作中SAN値が70→47に。 エンドAにて終了。 SAN値回復で1と1D4で1、1D10で10、合計12の回復(計59に) 目星も1D10で2の成長。 2020/7/25『PYX 第2話「濁流は無知」』 作中SAN値が59→70→32に。不定の狂気にて異常性癖5ヶ月 エンドFで終了。ネクロノミコン取得。 SAN値回復で1D10で5の回復。合計37に。 成長として目星の成長。1D3で3、1D4で2で計5の成長(計84に) また図書館も成長。1D4で4の成長(計79に) 2020/7/29『PYX 第3話「楽園は無謀」』 エンドNにて終了。実質ロスト。お疲れ様です。 AF赤のワインを取得。トートの短剣所持。 彼が作る世界はネモフィラが輝く世界だと思います。花に囲まれた美しい箱庭です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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