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クトゥルフ PC作成ツール
ギルベルト・バイルシュミット
ID:2731114
MD:2a4163e0b3ee2fb8af5a2109ddba5206
ギルベルト・バイルシュミット
タグ:
雨宿り
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ギルベルト・バイルシュミット(学生(刑事データ)) 性別:Mann 職業:学生 年齢:18 PL:アラムス STR:12 DEX:11 INT:15 アイデア:75 CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60 SIZ:13 SAN:60 EDU:12 知 識:60 H P:12 M P:12 回避:62 ダメージボーナス:+1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:150) [職業技能](初期値+技能点) 聞き耳:65%(25+40) 目星:65%(25+40) 言いくるめ:70%(5+65) 説得:40%(15+25) 法律:35%(5+30) [職業選択技能](初期値+技能点) キック:65%(25+40) [個人技能](初期値+技能点) 回避:62%(22+40) 精神分析:56%(1+55) オカルト:60%(5+55) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 なし ・防具 私服 ・所持品 財布、スマホ、筆記用具、絆創膏*3、小鳥さん人形 鞄(登下校):ノート*4、教科書*4、俺様雑記ノート [プロフィール] 俺様はギルベルト・バイルシュミット!将来刑事になる男なんだぜー!卒業したら警察学校に行って警官学校で勉強して人々の為に頑張るつもりだ!血筋はドイツ人と日本人のハーフだ! 俺様が刑事を目指したきっかけなんだが、俺様の父親が刑事だからだ!偶に警察署まで親父の仕事姿を見に行ったりしてな、その時の真剣に仕事をしている姿とかすっげーカッコよくってな!それでずっと憧れて刑事になるって決めたんだ。事件の時とかさっきまでニコニコしてた親父がきりっとした顔で仲間を引き連れて現場に行く時の顔、すっげぇかっこよかったな。家に帰ってきた時、すっげぇ疲れてそうだったから肩たたきしたのは良い思い出だぜ…。 俺様の相棒は小鳥さん!小鳥さんは休みが少ない親父と一緒に出掛けた時にデパートで出会ったんだ。これがすっげぇかっこよくってな!一目ぼれだった。母親にねだったんだが、後でねって言われてその場をいったん離れるしかなかったんだ。で、母親が安売りコーナーで色々見てる時に親父がこれが欲しかったんだろう?って小鳥さんをくれたんだ。俺様が一目ぼれした奴だった。あの時は飛び上がって喜んだな。親父はその時俺様の隣に居た弟のルッツ…ルートヴィッヒにも犬のぬいぐるみを買ってくれたんだぜ!スゲーだろ!ルッツもその犬が気に入ったみたいでな。今も綺麗な状態で持ってるんだぜ?(どやぁ) 趣味というか、興味があって覚えたのは人を落ち着かせる技術、後神話とか好きだからオカルト系だな!神話系から現代の神秘的な出来事全部俺様大好きなんだぜー!後は趣味兼体術の取得って感じで割と避けるのが上手いな。ヤンキーとまあ、色々合って喧嘩することもあってな。まあカツアゲ現場をとり押さえたりとかしてたからかもな。追い払った後怯えてる奴とかも居てな、そいつらを安心させるために色々してたら落ち着かせるのが上手くなってたりするぜー。因みに毎回殴り合いしたりしてるわけじゃなくて、きちんと話し合いで解決すると気だってあるぜ?殴り合ってたらお互いに痛いしな!最近はそこそこ話し合いで解決できるようになって来たぜ!相手をなだめたり言いくるめるのが上手くなってきたからかもな! 友達は本田菊って言う学生だぜー! 新聞書くのか!どんなの書くんだ?俺様の事書いてもいいぜー!ことりさんの事書いてもいいんだぜーってついて回ったりとか!この見た目だから不良と間違われて色々あって取材されてから友達に…いや待て、運動できそう!運動会一緒に頑張ろうぜ!え?新聞部?取材に当日忙しい?とか話しかけてからか…?それともたまたま席が隣で教科書忘れたー!見せてくれ!って言ってからが友達なのか??でもすっごく友達だぞ(ドヤァァ) 【小鳥さん紛失時】 CHOICEとSANチェックの値は2/1d6+1 【小鳥さん大規模破損】 2/1d6+1 CCB<=75 アイデア CCB<=60 幸運 CCB<=60 知識 CCB<={SAN値} SANチェック CCB<=62 回避 CCB<=65 キック CCB<=70 言いくるめ CCB<=40 説得 CCB<=65 聞き耳 CCB<=56 精神分析 CCB<=65 目星 CCB<=60 オカルト CCB<=35 法律 ある少女の忘れ形見 1D6のMPと1D3のSANを消費し、燃え尽きるが次のうちどちらかの効果を得る。 ・誰かが受けているダメージを自分に移す。その際にHPの半分以上失った場合はショックロールを行う。 ・お守りにダメージを移す事で自らのHPを1D4回復する。 ナイハーゴの葬送歌(キーパーコンパニオン88P参照) <復活>の呪文の修正版で、実態のあるアンデッド(骸骨、ゾンビ、吸血鬼、グラーキの従者)を破壊する為に使われる。 使い手はMP12ポイントと1D6のSAN消費して不気味な単調の詠唱を行う。 アンデッドがPOW対抗で負けた場合は即座に塵になる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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