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クトゥルフ PC作成ツール
弘原海 讃玖(わだつみ たすく)
ID:2738744
MD:d819cd3277ec4ac27f9387a97953caf0
弘原海 讃玖(わだつみ たすく)
タグ:
さにPC
讃里零組
さに警視庁
さにあず♥
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
警視庁 公安部 第1課 第2公安捜査4係所属。 飄々とした性格で、当たって砕けろの精神で常に突っ走っている。ので、警視昇格試験も落ちた。 でも仲間からは慕われていて部署のムードメーカー。明るく元気に!でも面倒ごとはこぶし1つで解決するぜ!! 年下だけど上司の立場である綾瀬を「あやせちゃん」と呼んで可愛がってる。挨拶にチューしてどつかれる。 でも痛くねぇから平気だぜ!後で兄貴に告げ口されて胸ぐら掴まれたりする。いくらされても痛くねーけどな! 好きな食べ物はランチパックのツナマヨ。 かつて讃里零組の選抜特攻部隊の隊長を務めていた初期メンバーのうちの一人。 組長の作戦と、それにアドバイスする零治の提案にしっかり従い行動していた。 他の人にはない、痛みを感じない能力は今このためにあると実感できる喜びをかみしめながら 常に敵陣に乗り込んでいた。痛みを感じないため平気で銃弾を体内に残したり、腹部をぱっくり切られて 帰ってきたりして、里璃に怒られながらも傷口の治療をしてもらっていた。いつも悪いな!反省はしていない! 基本は真正面からの特攻、囮のための敵陣のかく乱を主としている。暴れるって最高だな! 自分の命が兄貴たちのために使えるのならそれが本望だなって思うぞ! 持病のせいで、自律神経系の睡眠障害もたまに起こるので、その日の夜は似たような障害を持つ里漓と一緒に寝たりもする。今はさすがに頼めないけど。 幼少期に先天性無痛無汗症が発覚、それを研究員の両親が報告。 黒幕のやつが実験で切り刻んだり熱湯かけたりしてその傾向をみていた。 (他の病気の子の治療法を見つけるためだって嘘つかれながら) 血液型AB型 RH-という稀有な血液型のため採血も規定量以上採取されてよく貧血状態になり、 そのあとに実験の失敗作の肉や臓物を食わされたりしていた。お母さんの野菜の煮物が食べたいな。 体温上昇の伴う運動は体温調整のできない讃玖にはタブーだったが、 襲撃の際には防弾チョッキの裏側に保冷剤を仕込ませたりしてる。 これで自分の知らない間に冷やしながら戦えるってこと! でも動かないと低体温症で危なくなるから、やはり動き続けなければ死ぬ運命である。 最近出会ったひばちくんから温かさを知ったので、逆に寒さを感じるようになった。 高校生のひばちくんは身寄りがなかったので引き取って2人で暮らしている。 人と暮らすことを考えたことがなかったから新鮮でまた別の意味であったかい気持ちになる。 こいつが幸せになれるように育てていきたいし、できることは全部してやりたい。 他のやつと仲良くしていると炉から殴られる。炉からの痛みは受けるのでわりと身もだえして辛い。 それを他のやつらに見られて笑われる。なんなんだよくそっ!!!!!!! 後遺症:焼灼 ひばちの熱、ひばちからの痛みを感じることができる。炎の痛みに関しては、ひばちが制御可能。 後遺症:火に対して恐怖を覚える。(4/4セッション分) セッション履歴ーーーーーーーーーーーーーー ・灼熱疾患:病名 後遺症発生。 呪文ネタバレーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 呪文の使い手は非常な苦痛と引き替えに、動きが速くなり、戦闘での防御力が増大する。 この呪文をかけるためには12MPと[1D10]SAN値のコストがかかる。この呪文の恩恵を受けるのは呪文をかけた者だけである。 かけるためには1ラウンドの時間がかかり、呪文の効果は4D4ラウンドの間続く。作動中の炎の外套を見た者は1/1D3ポイントのSAN値を失う。 呪文の使い手はゆらめき輝く光の点に囲まれる。火花は尾を引き、白熱してまたたく。 光の外套に包まれた使い手の体は床から10~20cm浮き上がり、足先が床につかないようになる。 そういう状態にもかかわらず、体の動きは正確である。炎に囲まれていることは大きな苦痛である。 呪文を最初にかけたときにはそれを感じることにより[1D6]SAN値を失う。ただし苦痛によってHPを失うことはない。 呪文の使い手が誰にも触れなかった場合、呪文が終われば苦痛も終わる。 呪文が効果を発揮している間は、呪文の使い手の移動率とDEXが倍になる。 呪文の使い手に対する攻撃の成功率はすべて20%減少する。すべての武器の攻撃は最小値のダメージしか与えない。 【こぶし/パンチ】、【キック】などで攻撃をしてくる者がいた場合には通常のダメージを受ける。 呪文の使い手が誰かに触れた場合には、それを【こぶし/パンチ】の攻撃として扱う。[1D8+DB]ダメージを与えるのである。 このことが起こるたびに、呪文の使い手の方もロールで出たダメージの半分(端数切り捨て)を自分の皮膚と肉に受けてしまう。 魔術的な外套の表面にそれだけのHPを提供しなければならないのである。 したがって、この呪文をかけたことにより呪文の使い手のHPがゼロに落ちてしまうこともあるが、それは呪文の使い手の死を意味する。 コスト:12MP+[1D10]SAN 効果 :DEX*2 こぶしダメージ[1D8+DB](半分反射ダメージ) 相手の攻撃ロール[-20%] 相手の武器ダメージ1固定
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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