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クトゥルフ PC作成ツール
濱知 イズミ
ID:2769511
MD:9afc6b27b3f750fb4d92b8199763f348
濱知 イズミ
タグ:
ねず夫
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■能力値入れ替えSTR⇔CON ■特徴表4-1「目つきが悪い」APP-1 信用-10 1d6=4 ■2015「私立探偵」 隠れる+10 選択技能:聞き耳 ---------------- >はまち・いずみ 体格と顔面のせいで苦労してきたが根は優しい善人(だといいな~と思いながら作りました)。 スポ少で野球やってて、今もたまに草野球チームに呼ばれる(投擲、杖、忍び歩き(おれは盗塁王)、追跡(ボール取る)) 目つきが悪いせいで絡まれるのを避ける(回避)絡まれたら適当にごまかして逃げ伸びてきた(説得、値切り) よく鍵なくすんだ…。仕事でも勉強したからチョトだけできる(鍵開け) ---------------- 「おれ」「あんた(おまえ)」 SAN最終19→報酬49→成長52 引いた狂気:殺人癖 以下ネタバレ注意 ・再度の屈辱 ≪強化版≫対象以外の死体を生贄に自身が殺した人間の亡霊を無理やり出現させることができる。呪文詠唱に1R、1d6+1 の正気度消失によって行うことができる。 ・復活 死体を目視した状態で呪文を唱える。死体を化合物に分解し、青っぽい灰色の粉にする。 その後呪文によって死んだ人間の体や魂の生成。呪文を逆に読むことでその人間を分解することができる。 一人当たり、3MP と 1d10 の正気度消失がある。この方法で復活した犠牲者には 1d20 の正気度消失がある。 ・ハスターの招来・退散【クトゥルフ神話技能+3】 生者・死者問わず 9 人分魂の MP を生贄に1d10 の正気度喪失に加え、召喚成功率任意の MP×5%に成功する必要がある。 みつき・すばる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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